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Luma3DS v6.2.2 disponible (Maj 17.09.16)


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28 replies to this topic

Posté 16 September 2016 - 03:31

#1
tralala

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Luma3DS est l'un des meilleurs CFW disponibles actuellement sur 3DS, il regroupe ce qu'il se fait de mieux sur cette console, le CFW développé par AuroraWright est énorme et continue d'évoluer dans le bon sens et pas qu'un peu.
 

La développeuse nous offre la v6.2 de Luma3DS, toujours proposée avec des changement pour le grand public et pour les développeurs, nous retrouvons notamment le support de jusqu'à 4 EmuNANDs, du verrouillage par code pin, ou encore la correction de crash sous firmware 9.0 sur OLD3DS.

 

 

 

 

 

 
 
v6.2
@AuroraWright AuroraWright released this 8 hours ago · 3 commits to master since this release
 
Both versions:
 
Revamped EmuNAND support: up to four EmuNANDs are now supported, the default can be selected in the config and it can be changed on boot by holding Up/Right/Down/Left (respectively for EmuNAND 1/2/3/4); other than the legacy layout the minsize layout (for RedNANDs only) and the default layout are now also supported
Added a B payload (b_NAME.bin) to the chainloader
PIN changes: the number of digits to input is now shown, a message on the bottom screen can be displayed by placing a text file named pinmessage.txt in luma (800 characters maximum)
Implemented custom System Settings Ver. string, it needs to be in a text file named customversion.txt (19 characters maximum) in luma, with the stock Nintendo string being Ver. %d.%d.%d-%d%ls
When booting with R and the Use SysNAND FIRM if booting with R option is selected, FIRM will be loaded from the default EmuNAND instead of the first one and you can choose a different one with the directional pad, in the same way you would select the EmuNAND
Changed the logic of the NIM update patch to only be applied when booting with R
Hid the New 3DS CPU setting on Old 3DS
Show descriptions for the options on the bottom screen
Fixed support for pre-9.0 FIRMs. Luma3DS now directly supports >= 5.x FIRMs, as intended
Fixed crashes for people with pre-patched Home Menu and NS module
Added boundary checks for files loaded from SD
More code refactoring
 
Dev version:
 
Fixed crashes on some Old 3DS FIRMs (such as 9.0)
Added displaying a partial stack dump on the bottom screen when handling an exception
 
 
v6.2.1
@AuroraWright AuroraWright released this an hour ago
 
Both versions:
 
If Autoboot SysNAND was unchecked, it became impossible to select the EmuNAND if having a corresponding directional pad payload. Now it's possible to do this by holding A + the directional pad button.
Added UTF-8 support to customversion.txt. You can now use symbols, including those special Nintendo font ones :P
 
v6.2.2
@AuroraWright AuroraWright released this 5 hours ago
 
Both versions:
 
If Autoboot SysNAND was unchecked, it became impossible to select the EmuNAND if having a corresponding directional pad payload. Now it's possible to do this by holding A + the directional pad button.
Added UTF-8 support to customversion.txt. You can now use symbols, including those special Nintendo font ones :P
v6.2.2: Fixed question marks at the beginning of the custom strings with files created by Windows Notepad.

 

 

 
 

 

 
 

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Posté 16 September 2016 - 05:55

#2
jad67tony

jad67tony

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Merci cette mise à jour Tralala, très bon travail que ce CFW ;)
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Posté 16 September 2016 - 06:17

#3
teddy55

teddy55

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Bonjour

Quelqu'un pourrait me dire comment mettre la mise a jour de cette version , je dispose de la version 5.5 , dois - je juste remplacer les fichier , car je vois dans l'archive un dossier patchchanger et dedans divers dossier Windows Mac os et Linux ainsi q'un fichier 

exception_dump_parser.py

Si quelqu'un peut m'éclairer par un lien ou un commentaire ou même un tutoriel ça serait cool de sa part , merci

@ Bientôt Teddy   :hello:


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Posté 16 September 2016 - 06:30

#4
toonsy

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@Teddy55 luma updater pour les mise à jour de luma !
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Posté 16 September 2016 - 06:56

#5
Cedou94

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Bonjour
Quelqu'un pourrait me dire comment mettre la mise a jour de cette version , je dispose de la version 5.5 , dois - je juste remplacer les fichier , car je vois dans l'archive un dossier patchchanger et dedans divers dossier Windows Mac os et Linux ainsi q'un fichier 
exception_dump_parser.py
Si quelqu'un peut m'éclairer par un lien ou un commentaire ou même un tutoriel ça serait cool de sa part , merci
@ Bientôt Teddy   :hello:


hello,
perso j'utilise ce lien https://github.com/A...ion-and-upgrade et je remplace les fichiers un par un, en prenant soin de renommer avec le numéro de version chaque fichier que je remplace.
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Posté 16 September 2016 - 07:30

#6
crash251

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Merci pour la news

très bon cfw

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 16 September 2016 - 08:57

#7
teddy55

teddy55

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Merci à vous à bientot
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Posté 16 September 2016 - 10:55

#8
chronoss

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Que tu bonheur avec cette new version :

PIN changes: the number of digits to input is now shown, a message on the bottom screen can be displayed by placing a text file named pinmessage.txt in luma (800 characters maximum)

Possibilisté de mettre un message qui suivre le code PIN :)

Implemented custom System Settings Ver. string, it needs to be in a text file named customversion.txt (19 characters maximum) in luma, with the stock Nintendo string being Ver. %d.%d.%d-%d%ls

J'imagine déjà ma version système : 07.0.1-09CHR :P

Hid the New 3DS CPU setting on Old 3DS

C'est pas trop tôt :(

Show descriptions for the options on the bottom screen

Enfin on a pensé au noob :)

J'ai trop hâte d'installer cette nouvelle version :)


Bonjour
Quelqu'un pourrait me dire comment mettre la mise a jour de cette version , je dispose de la version 5.5 , dois - je juste remplacer les fichier , car je vois dans l'archive un dossier patchchanger et dedans divers dossier Windows Mac os et Linux ainsi q'un fichier 
exception_dump_parser.py
Si quelqu'un peut m'éclairer par un lien ou un commentaire ou même un tutoriel ça serait cool de sa part , merci
@ Bientôt Teddy   :hello:

Pour moi, je remplace juste le fichier arm9loaderhax.bin et c'est tout ;)
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Posté 16 September 2016 - 11:16

#9
chronoss

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Elle doit pensé à mettre aussi le pin dans la nand comme l'a fait l'autre :(

Ce message a été modifié par chronoss - 16 September 2016 - 11:22.

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Posté 16 September 2016 - 13:19

#10
Cedou94

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Petite mise à jour 6.2.1 sortie début d'après midi :
https://github.com/A...ases/tag/v6.2.1
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Posté 16 September 2016 - 13:23

#11
chronoss

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Petite mise à jour 6.2.1 sortie début d'après midi : https://github.com/A...ases/tag/v6.2.1

Cool merci, je met à jour ;)

Je confirme la version custom et le PIN fonctionnent très bien :P

Qu'un connait comment utilisé les caractère spéciaux de Nintendo : http://3dbrew.org/wiki/System_Font

Ce message a été modifié par chronoss - 16 September 2016 - 13:29.

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Posté 16 September 2016 - 13:56

#12
tralala

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j'ai mis à jour :) .
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Posté 16 September 2016 - 15:29

#13
cyberfred91

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Mis a jour aussi avec le .cia luma updater

Cool que ca avance XD

ôô

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Posté 16 September 2016 - 16:07

#14
Blue3ds67

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Comment on fait pour le customversion.txt? svp
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Posté 16 September 2016 - 16:25

#15
TuxSH

TuxSH

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"Fork de ReiNAND" ce n'en est plus un.
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Posté 16 September 2016 - 16:50

#16
Darknigth

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faudrait qu'il rajoute un menu in-game comme NTR CFW ou Gateway
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Posté 16 September 2016 - 21:01

#17
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Posté 17 September 2016 - 03:07

#18
Grunchimera

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Pour faire marcher le NTR , il faut prendre l'update DEV ! et cocher la case avec patch etc...
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Posté 17 September 2016 - 04:18

#19
tralala

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v6.2.2
@AuroraWright AuroraWright released this 5 hours ago

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If Autoboot SysNAND was unchecked, it became impossible to select the EmuNAND if having a corresponding directional pad payload. Now it's possible to do this by holding A + the directional pad button.
Added UTF-8 support to customversion.txt. You can now use symbols, including those special Nintendo font ones :P
v6.2.2: Fixed question marks at the beginning of the custom strings with files created by Windows Notepad.
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Posté 17 September 2016 - 09:37

#20
maxderoswell

maxderoswell

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Pardon de poser la question, mais avec luma, comment joue-t-on avec une rom supérieur à 1GO ?

Je ne vois pas comment procéder pour Xenoblade ou autre.

Merci à vous ?
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