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L'exploit ISOU sur firmware 5.5.1 pour bientôt ?


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105 réponses à ce sujet

Posté 21 août 2016 - 19:46

#21
netoobuntu

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1. ah merci2. Je sais,je disais juste qu'il y a aucun hommage à Hykem dans la news...

C'est vrai. Espérons qu'ils le feront dans la release de l'exploit IOSU ! :)

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 19:46.

Créateur de trucs parfois utiles... (voir les liens ci dessous)

[WIIU] RegionHax : https://gbatemp.net/...on-wiiu.448468/

[PSP] psp2robot : https://www.youtube....h?v=4093mkLpSBQ

[WII] wii usb loader ; https://www.youtube....h?v=9mH3O-ctrZc

[OTHER] Miniplan robot (WIP) : http://www.thingiver...m/thing:1621590

 

 

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Posté 21 août 2016 - 19:51

#22
jeff027

jeff027

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Bonjour, je suis en 5.5.0 j'utilise loadine et je voudrais savoir si je devrais passer 5.5.1 ou rester en 5.5.0?
Merci
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Posté 21 août 2016 - 19:54

#23
mariogamer

mariogamer

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Bonjour, je suis en 5.5.0 j'utilise loadine et je voudrais savoir si je devrais passer 5.5.1 ou rester en 5.5.0?
Merci

Passe en 551. Comme je l'ai dit plus haut.
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Posté 21 août 2016 - 19:57

#24
mens59

mens59

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Le FW 5.3.2 n'était pas censé permettre plus de choses ? :$
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Posté 21 août 2016 - 19:58

#25
jeff027

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Bonjour, je suis en 5.5.0 j'utilise loadine et je voudrais savoir si je devrais passer 5.5.1 ou rester en 5.5.0?
Merci

Passe en 551. Comme je l'ai dit plus haut.

ok merci
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Posté 21 août 2016 - 19:59

#26
netoobuntu

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Bonjour, je suis en 5.5.0 j'utilise loadine et je voudrais savoir si je devrais passer 5.5.1 ou rester en 5.5.0?
Merci


Alors autant pour le 5.3.2 on pourrait se poser la question (car avant la découverte des failles 5.5.1, le 5.3.2 était jusque maintenant le "golden firmware"), autant pour le 5.5.0 tu ne devrais même pas te poser la question : Oui mets à jour avant que big N nous sorte une mise à jour qui corrigeras les failles IOSU.

Je ne crois pas qu'il existe un jeu qui contient la mise à jour 5.5.1 (les jeux sortent au compte goutte depuis plusieurs mois), si Nintendo sort une nouvelle mise à jour tu n'auras plus aucun moyen de mettre ta console en 5.5.1.

Sachant que tous les outils dont nous disposons à l'heure actuelle fonctionnent en 5.5.1, et que tous les dev reconnu (et qui bossent actuellement sur IOSU) conseillent de mettre à jour (car les travaux en cours se font sur cette version), franchement, il n'y a pas à hésiter !

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:00.

Créateur de trucs parfois utiles... (voir les liens ci dessous)

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[PSP] psp2robot : https://www.youtube....h?v=4093mkLpSBQ

[WII] wii usb loader ; https://www.youtube....h?v=9mH3O-ctrZc

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Posté 21 août 2016 - 20:01

#27
Grunchimera

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Mais si je me met en 5.5.1 je perd la seul posibiliter actuel de lancer des ISO ?
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Posté 21 août 2016 - 20:02

#28
netoobuntu

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Le FW 5.3.2 n'était pas censé permettre plus de choses ? :$


Si, mais il y a 6 mois, quand nous n'avions pas de faille kernel sur 5.5.1. Maintenant que nous en avons une, le 5.5.1 est tout aussi exploitable, et les dev ne bossent pratiquement plus que pour cette version désormais !

D'autant que les failles IOSU (faille kernel & module) fonctionnent toutes les 2 en 5.5.1 (jdis ça, jdis rien) :)

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:05.

Créateur de trucs parfois utiles... (voir les liens ci dessous)

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Posté 21 août 2016 - 20:04

#29
netoobuntu

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Mais si je me met en 5.5.1 je perd la seul posibiliter actuel de lancer des ISO ?


Non, tu pourras faire en 5.5.1 TOUT ce que tu peux faire actuellement en 5.3.2.

Comme dis plus haut, les payload pour lancer la faille sont même plus efficaces, on approche du 100% de taux de lancement (via le navigateur Internet, comme pour le 5.3.2)

Créateur de trucs parfois utiles... (voir les liens ci dessous)

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[PSP] psp2robot : https://www.youtube....h?v=4093mkLpSBQ

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Posté 21 août 2016 - 20:05

#30
Grunchimera

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et je dois faire sa comment ? un tuto pour permetre de lancer ces iso en 5.5.1 ? ou je trouve les fichier pour le 5.5.1 ?

Modifié par Grunchimera, 21 août 2016 - 20:06.

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Posté 21 août 2016 - 20:13

#31
netoobuntu

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et je dois faire sa comment ? un tuto pour permetre de lancer ces iso en 5.5.1 ? ou je trouve les fichier pour le 5.5.1 ?


Hummm, il y en as pas mal déjà existant mais en anglais.

Perso je suis en 5.5.1 depuis un bon mois, et tout fonctionne à merveille.

Sinon pour la procédure (au cas ou tu ne trouve pas de tuto) :

1 - Enlève les DNS des paramètre Internet sur ta WiiU (si tu en avais configuré pour bloquer les mises à jour)
2 - Mets à jour la console via Internet (procédure normale, même pour ceux qui ont des consoles spoofées, ça fonctionne)
3 - Tu lances l'exploit depuis le navigateur Internet (tout pareil qu'en 5.3.2) et tu trouves un site qui propose l'exploit kernel 5.5.1 (par exemple www.wiiubru.com/55.html)

Voilà

PS : Si vraiment tu galères, PM moi

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:16.

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Posté 21 août 2016 - 20:17

#32
Grunchimera

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et je dois faire sa comment ? un tuto pour permetre de lancer ces iso en 5.5.1 ? ou je trouve les fichier pour le 5.5.1 ?


Hummm, il y en as pas mal déjà existant mais en anglais.

Perso je suis en 5.5.1 depuis un bon mois, et tout fonctionne à merveille.

Sinon pour la procédure (au cas ou tu ne trouve pas de tuto) :

1 - Enlève les DNS des paramètre Internet sur ta WiiU (si tu en avais configuré pour bloquer les mises à jour)
2 - Mets à jour la console via Internet (procédure normale, même pour ceux qui ont des consoles spoofées, ça fonctionne)
3 - Tu lances l'exploit depuis le navigateur Internet (tout pareil qu'en 5.3.2) et tu trouves un site qui propose l'exploit kernel 5.5.1 (par exemple www.wiiubru.com/55.html)

Voilà

PS : Si vraiment tu galères, PM moi


Je met à jour ma console, et je viens vers toi :)
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Posté 21 août 2016 - 20:23

#33
mens59

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Mais pour le moment il n'y a aucune maj de prévue ! Et à chaque fois que Nintendo fait une MAJ, on est au courant non ?
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Posté 21 août 2016 - 20:30

#34
netoobuntu

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Mais pour le moment il n'y a aucune maj de prévue ! Et à chaque fois que Nintendo fait une MAJ, on est au courant non ?


Et bien en fait, les failles sont maintenant très bien documentée sur Wiiubrew (ainsi que la manière théorique de les mettre en œuvre). La console entière d'ailleurs a vu sa documentation grandement se compléter ces derniers mois.

Bref tout ça pour dire que Nintendo connais désormais tout autant que nos hackeurs la manière dont est exploitée cette faille et possède donc les moyens de la combler. Reste à savoir maintenant s'ils ont totalement abandonné la console et s'ils vont nous laisser "jouer" tranquillement avec ça, ou s'ils vont quand même tenter de lutter.

Quoi qu'il en soit, la scène s'active dernièrement, l'utilisation de cet exploit est confirmée par plusieurs figures de cette scène, et une annonce d'une probable release a été faite par une Team qui a déjà bossé sur plusieurs projets 3ds.

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:34.

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Posté 21 août 2016 - 20:33

#35
Grunchimera

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J'ai voulu lancer le backup loader, freez de la console , je dois paniqué ?

Modifié par Grunchimera, 21 août 2016 - 20:33.

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Posté 21 août 2016 - 20:34

#36
jean71160

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Salut en gros sa permettra de lancée les jeux par disque dur ou pas?merci
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Posté 21 août 2016 - 20:35

#37
Rxn

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... et si nintendo oblige le v5.5.2 avec "Legend of Zelda: Breath of the Wild" O_O
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Posté 21 août 2016 - 20:35

#38
netoobuntu

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J'ai voulu lancer le backup loader, freez de la console , je dois paniqué ?


Non pas de panique, ça m'étais arrivé aussi ! Retente, si ça passe pas, je t'enverrai un autre lien. Je ne sais plus vraiment lequel j'avais utilisé, depuis j’héberge moi même l'exploit, je n'utilise donc plus wiiubru.com.

Bouge pas je t'envoi un MP sous peu

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:37.

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Posté 21 août 2016 - 20:39

#39
mariogamer

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... et si nintendo oblige le v5.5.2 avec "Legend of Zelda: Breath of the Wild" O_O

Oh m*** XD...

Bah de toute facon on pourra probablement avoir une emuNAND... ou un a9lh wiiu :P
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Posté 21 août 2016 - 20:40

#40
netoobuntu

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Salut en gros sa permettra de lancée les jeux par disque dur ou pas?merci


Probablement (surement pas à la sortie du hack, il a encore du boulot après ça, à moins que la Team nous sortent un truc déjà fignolé....)

... et si nintendo oblige le v5.5.2 avec "Legend of Zelda: Breath of the Wild" O_O


D'ici la sortie du jeu, nous aurons surement accès à ce qui se fais sur 3DS (c'est le but final en fait). C'est à dire : une sysnand qui reste en 5.5.1 avec le hack IOSU et une rednand sur une carte SD (pour REDirected NAND) sur lequel la console démarrera et qui elle sera à jour.

Certains dev ont déjà évoqué le fait qu'il faudrait une carte SD d'un minimum de 64Go pour ceux qui possèdent une console 32Go (et donc une NAND qui pésera 32Go !)

Modifié par netoobuntu, 21 août 2016 - 20:42.

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