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Yellows8 porte BrowserHax et MenuHax sur firmware 11.0 !


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99 réponses à ce sujet

Posté 28 juillet 2016 - 11:27

#1
tralala

tralala

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Attention : cette faille ne permet pas un downgrade software en firmware 11.0
 
Smealum vient d'annoncer que Yellows8 vient de mettre en ligne les derniers exploits BrowserHax et MenuHax compatibles sur firmware 11.0.  Ces exploits ne nécessitent aucun achat de jeu ou quoi que ce soit d'autre pour fonctionner, ce qui les rend extrêmement pratique.
 
in-yellows8-porte-browserhax-et-menuhax-
 
in-yellows8-porte-browserhax-et-menuhax-
 
 
Pour ceux qui seraient néophytes, ces deux exploits exploitent des vulnérabilités dans le firmware de la 3DS, une fois avoir installé l'un ou l'autre, vous allez avoir la possibilité de lancer du code non signé comme des Homebrews, des émulateurs, des outils... bref vous avez accès à un nouveau monde. 
 
Contrairement aux autres exploits, ils ne nécessitent pas de jeu, la seule chose que vous avez à faire c'est d'installer ces hacks le plus tôt possible car Nintendo va sortir un nouveau firmware pour colmater les failles.
 
 
Tout est là : smealum.github.io
par là :  3dsbrowserhax
 

 

See the repo README for documentation. Extract this archive to the root of the SD card. Make sure it's actually extracted into the root and not a dedicated directory.

Changlog v3 HomeMenuHax:

  • USA/EUR/JPN 10.6.0-X..11.0.0-X is now supported. KOR is now actually supported, for 9.6.0-X..11.0.0-X(the theme-data exploit KOR builds were removed since themes aren't actually usable with KOR). Read the README before installing this.
  • Updated for latest ctrulib etc.
  • Moved non-user input files from SD into RomFS, everything that was previously stored under that menuhax_manager directory for this will automatically be deleted if it exists.
  • Moved menuhax files stored in the SD root into "/menuhax/", the old data is deleted/moved in some cases.
  • Implemented cfg exec_type, see source. This can be used to force-{enable/disable} menuhax *hax payload booting at next Home Menu boot(this overrides PADCHECK).
  • A number of UI changes.
  • A dedicated message-prompt was implemented which is now used instead of {hold X while entering a menu for certain functionality}.
  • Removed support for deleting the cfg file from the config menu. The cfg file is now automatically created during menuhax installation if it doesn't exist.
  • Theme-data-related functionality(including additional menuhax extdata file deletion) is now only enabled if the cfg allows it, due to a theme-data exploit being installed.
  • The delay value used before jumping to the *hax payload can now be configured with menuhax_manager.
  • The unsupported_cver field for each exploit module is no longer hard-coded in menuhax_manager. During startup menuhax_manager will first download a config file with HTTPS, on failure it will try to use a previously downloaded config file from SD(this is seperate from the menuhax cfg file). The menuhax_manager app can't be used without this config file. The max-system-version field for each module mentioned previously is now loaded from this config. If the menuhax release version from config doesn't match the current one, an error will be thrown since this normally means the version you're using is outdated.
  • Updated HTTPC-related code. This now only uses HTTPS, even for downloading the actual *hax payload.
  • The data under menuhax_manager RomFS finaloutput/ is now stored with .zip. Previously the total used space on SD for the menuhax_manager directory was ~122MB, now it's ~1MB.
  • Implemented logging for menuhax_manager, a log file is now stored under the menuhax_manager directory.
  • Splash-screen handling has improved, see also README. Image previews are now displayed, the input SD image can now be loaded from any PNG stored under a directory, and more image dimensions are now supported for 2D / sub-screen.
  • Added a text file stored under the SD menuhax directory which can contain the currently installed menuhax version and exploit-name, from the last install.
  • Implemented the menuhax-thread, see README.
  • Before writing to the framebuffers, initialize them first for when the framebuffers were previously located elsewhere. Write to the primary and secondary framebuffers. Instead of storing gfx data at _end, a dedicated linearmem buffer is temporarily allocated instead.
  • Multiple ROP stages are now used with menuhax. Pre-*hax-payload, there's a total of 3 stages including the exploit. All of these minus the installed exploit are stored under the SD menuhax/ directory. Each exploit just loads stage1 essentially, where stage1 is exploit-specific.
  • Various changes so that the built binaries are smaller.
  • Updated theme extdataID handling for more regions. Only allow using theme-data exploits/functionality when the system's region supports it.
  • Switched to using 3ds_ropkit.
  • This now installs the oldest-sysver exploit module compatible with the current system-version first.

Modifié par popov22, 28 juillet 2016 - 21:07.
éclaircissement downgrade

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Posté 28 juillet 2016 - 11:42

#2
Sakharu

Sakharu

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Merci tralala, bonne nouvelle
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Posté 28 juillet 2016 - 11:55

#3
Ketroah

Ketroah

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...


Modifié par Ketroah, 21 avril 2020 - 19:00.

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Posté 28 juillet 2016 - 11:59

#4
NightWolf

NightWolf

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merci :)
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Posté 28 juillet 2016 - 12:03

#5
Schneitizel S. Sekai

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Merci ! Super news ! :)

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Posté 28 juillet 2016 - 12:33

#6
crazycrazy

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Ils sont vraiment balèze ces gars
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Posté 28 juillet 2016 - 12:48

#7
dudu158

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Question du coup si j'ai une o3ds, en ofw 11.0 et que j'installe homemenuhax, je peux choisir de booter directement sur un cfw ou pas ?
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Posté 28 juillet 2016 - 13:11

#8
roubig2

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Putain je bande
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Posté 28 juillet 2016 - 13:31

#9
Fatiguant

Fatiguant

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On a acces aux homebrews mais pas de dg soft en vue et pas de cfw poir l instant ç est la même chose qu avec un jeux a faille comme le dernier freakyform.
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Posté 28 juillet 2016 - 13:46

#10
Demnyx

Demnyx

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Oui mais Fatiguant ça c'est pour le 11.0 , mais pas le 10.6 et le 10.7 ahah :)

Demnyx.jpg

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Posté 28 juillet 2016 - 14:18

#11
ConsoleX

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Vous n'avez pas d'accés au downgrade avec cette faille !!!

Sony Microsoft  Nintendo Retro Gaming

sur BORDEAUX tel: 0620488873

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Posté 28 juillet 2016 - 14:20

#12
Tichrome

Tichrome

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Bref c'est bien beau tout ça.
Mais comment patcher Twl firm sur emunand avec reinand 3.0
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Posté 28 juillet 2016 - 14:53

#13
PoPeRz

PoPeRz

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Est-ce qu'il y a possibilité de lire les CIA? si oui, comment?
J'ai réussit à installer homemenuhax et loader homebrew launcher.

Merci
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Posté 28 juillet 2016 - 14:59

#14
lugias

lugias

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Impossible de lancer BrowserHax le site est down ?
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Posté 28 juillet 2016 - 15:19

#15
PoPeRz

PoPeRz

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Impossible de lancer BrowserHax le site est down ?


Je vien de l'utiliser il y a 5 min
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Posté 28 juillet 2016 - 15:32

#16
FreeFight91

FreeFight91

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Pour moi non plus ça ne fonctionne pas :/
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Posté 28 juillet 2016 - 15:47

#17
mataka

mataka

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Cela vous fais un écran rouge ?
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Posté 28 juillet 2016 - 15:47

#18
mataka

mataka

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pour moi oui je crois que le hack fonctionne mal ou un petit problème de serveur.
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Posté 28 juillet 2016 - 15:53

#19
didoudidoux59100

didoudidoux59100

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hello possible d'avoir un tuto en français svp


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Posté 28 juillet 2016 - 16:11

#20
PoPeRz

PoPeRz

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hello possible d'avoir un tuto en français svp

Tu download: https://smealum.gith...ax2/starter.zip
Tu le met à la racine de ta carte SD

Tu download: https://github.com/y...enuhax_v3.0.zip
Tu met le dossier menuhax dans le dossier 3DS de ta carte SD

- Tu allume ta 3DS
- Tu appui sur L et R et tu choisi l'image QR Code.
- Maintenant tu scan le QR code présent sur cette page:
https://yls8.mtheall...sbrowserhax.php

- Il va défiler du code, tu va devoir choisir HomeMenuHax.
- Appui sur A pour installer
- Appui sur B
- Ensuite pour accéder à Homebrew Launcher. Tu doit démarrer ta console en appuyant sur le bouton L

Il se peut que je trompe à quelques mots de près. Je te l'ai écrit de mémoire sans avoir ma 3ds devant moi.
En espérant que ceci t'aide
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