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[Xbox One] Windows 95, DukeNukem3D et émulateurs Snes


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22 replies to this topic

Posté 22 mai 2016 - 14:03

#21
markus95

markus95

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@kim,

Voilà l explication ^^

Vcfan says: “Its slow for now because it’s only using the cpu interpreter. The dynarec still needs work since it produces crashes on 64bit, but it flies with it.”
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Posté 23 mai 2016 - 14:30

#22
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

    Sunriseur avancé

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Okay merci. ^^


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Posté 23 mai 2016 - 19:08

#23
Breaktonic

Breaktonic

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lol Passionnant les news sur la XONE XD
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