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lancer vos jeux wii u de A a Z


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17 réponses à ce sujet

Posté 14 mai 2016 - 17:36

#1
yaya1543

yaya1543

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Bonjour à la fin de ce tutoriel vous serez lancer l'exploit kernel pour jouer à vos backups depuis loadiine.
 Je tiens déjà à remercier les personnes qui ont rendu ce hack possible NWPlayer1234, Marionumber1,...

Prerequis
 
-une wiiU en 5.5.0 ou 5.5.1
-une carte sd de plusieurs giga(afin d'y mettre loadiine et ces jeux) formaté en fat32
-une connection internet
-un ou des backups de jeux wii u(que vous avez dumper depuis votre disque
 
Bonjour nous allons voir dans ce tutoriel la méthode la plus simple afin de 
lancer les jeux que vous avez recuperer(via dump...).
 
1)Preparation
 
a)mettre loadiine
 
sur votre carte sd créé cette arborescence
 
wiiu/apps/loadiine_gx2/

 
et placer y le fichier
loadiine_gx2.elf
 
disponible à cette adresse : loadiine
(n'oubliez pas il faut telecharger le fichier en .zip puis l'extraire avec 7zip,winrar,...)
 
b)mettre vos jeux sur carte sd
 
maintenant il vaut reste à mettre vos jeux sur votre carte sd. Pour cela vos jeux doivent respecter
une syntaxe particulière.
 
SD:\wiiu\games\nom du jeux(sans accent,ni signe ou symbole) [id du jeu]\code
SD:\wiiu\games\nom du jeux(sans accent,ni signe ou symbole) [id du jeu]\content
SD:\wiiu\games\nom du jeux(sans accent,ni signe ou symbole) [id du jeu]\meta
 
le dossier code contient le fichier rpx de votre fichier et quelques fois des fichier xml
le dossier content contient les fichiers du jeux image,vidéos...
et le dossier meta contient des informations supplémentaire (ex: affiche logo jeux sur loadiine)
 
Pour trouver l'id du jeux allez sur gametdb
 
Parfait la partie la plus dure à été faite.
 
2)Lancement de vos jeux via loadiine
 
Maintenant il ne vous  reste plus qu'a mettre votre carte sd dans la wii u
 
puis d'acceder au site
 

http://wj44.ml/

 

 
ensuite cliquez sur le texte
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)

 

une image avec un fond vert apparaît avec le triangle illuminati.

Si tout ce passe bien vous retournez au menu si votre console freeze éteignez puis ressayer
si après plusieurs tentative la console freeze allez dans paramètre d'internet puis effacer les cookies ainsi que les donnes du navigateur.
 
ensuite cliquez sur le texte
Kernel Examples(PyGecko, Loadiine, Homebrew Launcher, ...).
 
ensuite cliquez sur
LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU)
 
 
Si tout ce passe bien vous accéder à loadiine si votre console freeze éteignez puis ressayer
si après plusieurs tentative la console freeze allez dans paramètre d'internet puis effacer les cookies ainsi que les donnes du navigateur.
 
Si tout c'est bien passer vous arrivez sur loadiine et vous pouvez lancer vos backups wiiU
Chaque fois que vous relancer la wii u vous devez refaire la partie 2.

Astuce: si vous voulez lancez un autre jeux rapidement (retourner au menu sans éteindre la wii u puis cliquer sur l'icone "éditeur mii" vous êtes redirigé vers loadiine

 

Bon jeux

 

 

Ce tuto se base sur l'ancien tutoriel présent sur le site mais à pour vocation d’être plus clair et évolutif.

 

Source: logic sunrise


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Posté 14 mai 2016 - 17:41

#2
crash251

crash251

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merci pour ton tuto

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 15 mai 2016 - 10:02

#3
yaya1543

yaya1543

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De rien :)
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Posté 15 mai 2016 - 19:11

#4
vanessa25

vanessa25

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Bonjour j ai hacké moi meme la wii u sans difficulté avec le mode online en étant plus que novice en la matière.J ai chargé quelques jeux qui se lancent sans problème.D autres ne veulent pas se lancer.j ai noté que ces fichiers n ont pas la meme construction que ceux qui se lancent.
Un jeu qui se lance a cette construction la:
New Super Luigi U/code/content/meta
Un jeu qui se lance pas:
Donkey Kong Country Tropical Freeze [ARKP01](j ai rajouté l ID)/_rpx/_save/dktf
le jeu apparait bien dans l interface mais sans jaquette et ne se lance pas.
c'est pas évident car quand on lance un chargement on sait pas quelle construction aura le fichier.
Si quelqu un peut m éclairer je l en remercie.
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Posté 21 mai 2016 - 19:07

#5
jean71160

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bonjour a quand vont t'il trouvez pour mettre les jeux sur disque dur externe comme la wii ??travail t'il dessus?
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Posté 22 mai 2016 - 15:42

#6
HoloryTV

HoloryTV

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bonjour a quand vont t'il trouvez pour mettre les jeux sur disque dur externe comme la wii ??travail t'il dessus?


Je pense qu'ils travaillent dessus en effet, il faut d'abord exploit l'ISOU
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Posté 23 mai 2016 - 06:19

#7
calimero59_5

calimero59_5

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bonjour pour moi jusque la tous va bien sauf que je n arrive pas a lancer les jeux je suis sur le loadine comment je lance le jeux ca me rend dingue
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Posté 28 mai 2016 - 23:12

#8
uniques65

uniques65

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Salut,

merci pour ce tuto , peux juste mettre en favoris le site de l'exploit , merci 


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Posté 23 juin 2016 - 11:17

#9
HAFEDHBY

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Salut,
Pour lancer le hack wiiU est ce qu'on a toujours besoin d'avoir le jeu super smash bross ?

Modifié par HAFEDHBY, 23 juin 2016 - 11:17.

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Posté 28 juin 2016 - 08:05

#10
Dnijbox974

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Salut,
Pour lancer le hack wiiU est ce qu'on a toujours besoin d'avoir le jeu super smash bross ?

Non, la plupart des jeux fonctionnent avec Mii Maker.

Liste de compatibilité Loadiine mise à jour le 25 juin


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Posté 28 juin 2016 - 08:39

#11
HAFEDHBY

HAFEDHBY

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Salut,
Pour lancer le hack wiiU est ce qu'on a toujours besoin d'avoir le jeu super smash bross ?

Non, la plupart des jeux fonctionnent avec Mii Maker.
http://wiki.gbatemp....patibility_list mise à jour le 25 juin

Merci pour votre retour
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Posté 14 juillet 2016 - 13:34

#12
mens59

mens59

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wj44.ml n'est plus du tout pareil aujourd'hui. J'ai l'impression que l'on ne peut plus lancer l'exploit depuis ce lien. A confirmer ?
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Posté 14 juillet 2016 - 13:45

#13
dari

dari

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wj44.ml ne fonctionne plus il faut remplacer .ml par .xyz bon jeu ex: wj44.xyz


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Posté 21 juillet 2016 - 15:24

#14
kercroam

kercroam

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Salut

Ma fille a une wii-u version 5.5.1, je crois avoir compris le principe pour lancer Loadiine GX2 avec kexploit 5.5.1.

Mais un problème se pose pour extraire les iso pour obtenir les dossiers du jeu (meta, code, content).

Lorsque j'utilise WinnRAR pour extraire les dossiers de l’iso j'ai un message qui me dit: "Aucune archive trouvée".

J’ai essayé d’utiliser PowerIso mais impossible d’extraire ces dossiers, je n’y arrive pas. J'ai essayé plusieurs iso, donc impossible d’aller plus loin.

Help !!!
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Posté 01 août 2016 - 16:46

#15
androimac

androimac

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Bonjour,

 

merci pour le tuto pour moi cela fonctionne avec les jeux classés "/code/content/meta" mais pas ceux "/_RPX/"initiales du jeux"" ceux-ci contiennent aussi le fichier .RPX mais tout les autres fichiers sont en .SZS...

le problème est qu'ils apparaissent sur loadiine (sans la jaquette) le chargement se lance puis... rien. savez vous si il y a une manip supplémentaire pour ceux-ci ? j'ai préalablement demandé à mon ami google si il savait quelque chose mais ni lui ni les forums visités ne me parlent de ces fichiers... pouvez-vous m'aider ???

 

Merci, cordialement ;)


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Posté 02 septembre 2016 - 11:29

#16
sebastien50

sebastien50

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bonjour !! est ce que ça marche avec une micro sd avec adaptateur ?
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Posté 26 septembre 2016 - 22:58

#17
sebastien50

sebastien50

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bonsoir !! comment faire pour que le jeux soit en français ?
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Posté 03 octobre 2016 - 10:40

#18
slaywal

slaywal

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Salut

Ma fille a une wii-u version 5.5.1, je crois avoir compris le principe pour lancer Loadiine GX2 avec kexploit 5.5.1.

Mais un problème se pose pour extraire les iso pour obtenir les dossiers du jeu (meta, code, content).

Lorsque j'utilise WinnRAR pour extraire les dossiers de l’iso j'ai un message qui me dit: "Aucune archive trouvée".

J’ai essayé d’utiliser PowerIso mais impossible d’extraire ces dossiers, je n’y arrive pas. J'ai essayé plusieurs iso, donc impossible d’aller plus loin.

Help !!!





Essaye avec 7Zip ça fonctionne
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