[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1
Posté 03 May 2016 - 18:03
#81
Mon erreur c'était que mon fichier était dans /wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf et non dans /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
Les jeux doivent être dans SD:/wiiu/games/Nom De Dossier?
Montage JTAG (Toutes console compatible avec le JTAG)
Montage Glitch (Toutes console compatible avec le Glitch)
Installation de XKey
Posté 03 May 2016 - 18:08
#82
Posté 03 May 2016 - 18:09
#83
Posté 03 May 2016 - 18:09
#84
@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.
Flash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) :
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Posté 03 May 2016 - 18:11
#85
@artik@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.
Ok, je cherche de mon coté aussi.
Montage JTAG (Toutes console compatible avec le JTAG)
Montage Glitch (Toutes console compatible avec le Glitch)
Installation de XKey
Posté 03 May 2016 - 18:13
#86
http://image.noelsha...89-img-0277.jpg
merci de bien me aidez
Posté 03 May 2016 - 18:16
#87
Posté 03 May 2016 - 18:16
#88
[+ °°] /!\VIVE LE RETROGAMING/!\ [+ °°]
Posté 03 May 2016 - 18:17
#89
je sais pas si ça peut t'aider mais moi j'avais oublier d’écrire le 2 entre les guillemet : /wiiu/apps/loadiine_gx<2>(j'avais oublier ce 2)/loadiine_gx2.elf,une fois modifier j'ai reboot et reload le kexploit10 et relancer loadiine puis sa fonctionne voila@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"
Posté 03 May 2016 - 18:17
#90
moi j arrive a lancer le kexploit10 1 fois sur dix puis quand ça marche je lance loadiine et la paf freeze ..aller sur 50 essais aucune de bonne
Posté 03 May 2016 - 18:17
#91
Posté 03 May 2016 - 18:22
#92
justement l'étape un nikel mais apres sa me marque cette erreur@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant
Posté 03 May 2016 - 18:24
#93
Posté 03 May 2016 - 18:25
#94
Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) !
Comment as tu fais pour l'homebrew launcher stp?
Op!
----
o3ds Black Edition 9.2 sysNAND + EmuNAND 10.7 + Luma3ds+ A9HL (µSD de 32 Go) (Console au placard...)
n3ds 11.6 B9S
----
Aide à l'nstallation CFW sur n/o3DS tout firmware (Dept 69 - 26 - 38)
Posté 03 May 2016 - 18:25
#95
Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ?
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Posté 03 May 2016 - 18:28
#96
Posté 03 May 2016 - 18:29
#97
@artic tu met http://TON IP/hax?launcherQuelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ?
Posté 03 May 2016 - 18:30
#98
Posté 03 May 2016 - 18:34
#99
Posté 03 May 2016 - 18:35
#100
@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!
@kipetechie : Bon j'ai testé, ca marche direct/ C'est bien ça:
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\code\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\content\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\meta\
Moi ca marche
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