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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 03 mai 2016 - 18:03

#81
kipetechie

kipetechie

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@cronos
Mon erreur c'était que mon fichier était dans /wiiu/apps/loadiine_gx/loadiine_gx2.elf et non dans /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf

Les jeux doivent être dans SD:/wiiu/games/Nom De Dossier?

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Installation de XKey

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Posté 03 mai 2016 - 18:08

#82
wesker0404

wesker0404

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j'ai rentrée l'adresse ip et tout mais une erreur est survenu code 112-2903 que faire ?
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Posté 03 mai 2016 - 18:09

#83
dav11021971

dav11021971

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@ Wingman bon c'est pareille port 80 erreur
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Posté 03 mai 2016 - 18:09

#84
artik

artik

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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)

@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)

@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)

@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.



heart.gifFlash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) : heart.gif
tout lecteurs ! ** GARANTIE CONSERVEE ** samsung, hitachi, benq, liteOn - CLIQUEZ ICI
heart.gifcommentaires de gens qui ont fait appel à moi : heart.gif
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Posté 03 mai 2016 - 18:11

#85
kipetechie

kipetechie

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@Krazplay : Ou j'ai la tête ... merci je fix :)
@cronos : test wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf me suis planté :P (j'ai oublié le 2)
@TitQuentin : pareil ! je cherche pour HBL. Si tu trouves tu me dis ? l'arb devrait être : wiiu/apps/homebrew_launcher/homebrew_launcher.elf (http://ip/hax?homebrew_launcher marche pas ?)
@kipetechie : je suis dessus là, je regarde pour mettre Zelda et donkey tropical je reviens pour te dire.

@artik
Ok, je cherche de mon coté aussi.

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Posté 03 mai 2016 - 18:13

#86
jean71160

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sa me marque une erreur ou faut t'il mettre le loadiine_gx je les mi a la racine de la carte sd sans le dociers .


http://image.noelsha...89-img-0277.jpg


merci de bien me aidez
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Posté 03 mai 2016 - 18:16

#87
wesker0404

wesker0404

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Bon là j'ai réussi à envoyé lexploit mais ma console à freezer et j'ai du éteindre la console.Une solution ?
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Posté 03 mai 2016 - 18:16

#88
cronos

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en fait moi ca fonctionne parfaitement j'ai utilisé l'adresse de HoloryTV pour lancé l'exploit 10 et ensuite utilisé l'adresse du tuto pour lancé le loddine ^^
J'ai une PSPSlim Blanche Firmware 6.20ProB8 perm + MS1Go + 8Go et une NDs lite linker Edge +Xbox 360 Flashé Xtreme LT 3.0 ;) +WII blanche 4.2 + wiikey 1 + Iphone 4 5.1.1 jailbreaker + 3Ds XL + PsVita + Ipad III.

[+ °°] /!\VIVE LE RETROGAMING/!\
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Posté 03 mai 2016 - 18:17

#89
rim-k06

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@kipetechie moi ca ne marche toujours pas j'ai erreur "Could not load file /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf"

je sais pas si ça peut t'aider mais moi j'avais oublier d’écrire le 2 entre les guillemet : /wiiu/apps/loadiine_gx<2>(j'avais oublier ce 2)/loadiine_gx2.elf,une fois modifier j'ai reboot et reload le kexploit10 et relancer loadiine puis sa fonctionne voila
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Posté 03 mai 2016 - 18:17

#90
ahze

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moi j arrive a lancer le kexploit10 1 fois sur dix puis quand ça marche je lance loadiine et la paf freeze ..aller sur 50 essais aucune de bonne


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Posté 03 mai 2016 - 18:17

#91
Shevel

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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant
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Posté 03 mai 2016 - 18:22

#92
jean71160

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@Jean71160: tu dois lancer le kexploit10 avant

justement l'étape un nikel mais apres sa me marque cette erreur
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Posté 03 mai 2016 - 18:24

#93
rim-k06

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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !
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Posté 03 mai 2016 - 18:25

#94
TitQuentin

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Homebrew_launcher et ftp wiiu fonctionne parfaitement eux aussi:) :D !


Comment as tu fais pour l'homebrew launcher stp?

Op!

----

o3ds Black Edition 9.2 sysNAND + EmuNAND 10.7 + Luma3ds+ A9HL (µSD de 32 Go) (Console au placard...)

n3ds 11.6 B9S

----

Aide à l'nstallation CFW sur n/o3DS tout firmware (Dept 69 - 26 - 38) ;)

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Posté 03 mai 2016 - 18:25

#95
artik

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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?

 

@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)



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Posté 03 mai 2016 - 18:28

#96
lesliewhite

lesliewhite

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Bonsoir, j'ai réussi à lancer loadiine très facilement par contre je voulais savoir si les jeux lancés via loadiine peuvent être joués online ? merci de la réponse
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Posté 03 mai 2016 - 18:29

#97
rim-k06

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Quelqu'un a un lien de lancement online des exploits kernel et loadliine qui marchent pour console EUR ?
 
@Rim-k06 : Pour HBL, tu mets quoi comme url de lancement ? :)

@artic tu met http://TON IP/hax?launcher ;)
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Posté 03 mai 2016 - 18:30

#98
Shevel

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@lesliewhite : non tu ne peux pas
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Posté 03 mai 2016 - 18:34

#99
wesker0404

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moi je lance directement le haxserver directement de mon cmd.Je lance le hack avec mon ips et le code 10 mais j'ai rien qui apparait.Qulequ'un peut m'aider ?
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Posté 03 mai 2016 - 18:35

#100
artik

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@rim-k06 : put1 marche nikel, merci. J'ajoute au tuto!

@kipetechie : Bon j'ai testé, ca marche direct/ C'est bien ça:

 

SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\code\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\content\
SD:\wiiu\games\Yoshi's Woolly World\meta\

 

Moi ca marche :)



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