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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 18 juillet 2016 - 12:01

#821
yodashi

yodashi

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Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
 

va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^


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Posté 18 juillet 2016 - 15:57

#822
Aelyta

Aelyta

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Le http://youripaddress/hax?kexploit10 c'est quant tu héberge l'exploit.
 
va plutôt sur http://www.loadiine.ovh/ et dans la fenêtre déroulante sélection loadiine gx 2 0.2.
Sinon au pire appel moi ^^



et non, la fenêtre charge mais me bug la console. toujours pas trouver de solution.
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Posté 18 juillet 2016 - 18:03

#823
yodashi

yodashi

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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?
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Posté 18 juillet 2016 - 18:47

#824
Aelyta

Aelyta

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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?



OUI OUI
et maintenant g réussi, tout marche, g fait moi tout seul ;) ;p
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Posté 18 juillet 2016 - 18:47

#825
Aelyta

Aelyta

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A tu bien préparer la carte sd
Avec les bon chemin et les fichiers de loadiine gx2 ?



OUI OUI
et maintenant g réussi, tout marche, g fait moi tout seul ;) ;p
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Posté 19 juillet 2016 - 12:54

#826
earil86

earil86

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bonjour quand je fais en ligne cela : LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

j'ai se message qui s'affiche : FSGetMountSource failed.

Avez vous une solution

Version 5.5.1 E
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Posté 19 juillet 2016 - 19:34

#827
yodashi

yodashi

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Mauvaise préparation de la carte SD.

vérifie le formatage (FAT32)  puis toute l'arborescence des fichiers.


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Posté 20 juillet 2016 - 18:30

#828
Mikabox

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bonjour quand je fais en ligne cela : LoadiineGX2SDBetav0.2(A backup loader for WiiU) pour loadiine

j'ai se message qui s'affiche : FSGetMountSource failed.

Avez vous une solution

Version 5.5.1 E

 

salut,

 

essaies de formater la carte SD en FAT32 et sélectionnes 64kb pour la taille clusters.

J'ai eu le même soucis avec une carte microSD de 128Go.
et le problème était dans la façon de formater la carte.


Modifié par Mikabox, 21 juillet 2016 - 17:15.

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Posté 21 juillet 2016 - 16:45

#829
banzai-edition

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salut j'ai deux wii u une en 5.3.2 et une en 5.5.1
faut il faire la mise jour en 5.5.0 ou 5.5.1 ? la version 5.3.2 n'est plus bonne? et comment faire le mise a jour avec quelle jeux?

PS:merci de votre aide super tuto ça marche niquel sur ma 5.5.1 je cherche pour l'autre

Modifié par banzai-edition, 22 juillet 2016 - 16:07.

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Posté 22 juillet 2016 - 16:15

#830
banzai-edition

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Bon dans le flot de commentaire je sais pas si la quesiton a déjà été posé donc désolé si je répète ^^

Est il possible de mettre des jeux WII ( pas wii u ) pour y jouer ? Et gamecube ?
Et je vois que ça parle de jeux n64 ds etc, moyen que les jeux 3ds fonctionne? :O

alors oui tu peu lire des jeu game cube oui des jeux wii oui des jeux n64 oui des jeux DS mais non pas de 3DS pour le moment

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Posté 24 juillet 2016 - 10:47

#831
Aelyta

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L'autre jour, quand j'ai demandé de l'aide, Yodashi m'a bien aider et cela fonctionner super bien mais depuis j'ai voulu rajouter un second jeux et la plus rien, soit ca me marque qu'il y a une erreur avec loadiine_gx2.elf soit ca fonctionne mais les jeux me font écran noir permanent au chargement.

Avez vous une solution à me proposer ? J'ai correctement préparer la carte sd en Fat32 et aussi son arborescence de dossiers...
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Posté 24 juillet 2016 - 12:34

#832
LaCarne

LaCarne

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Bonjour a tous, j'ai un petit soucis donc je ne vois pas de solution dans tous ces post, désolé si j'ai mal vu.
Tout se passe bien du coté de loadiine, (merci pour le tuto au passage), mais au lancement de mes jeux, j'ai une barre de chargement avec écris "loading (nomdufichier).rpx file". Et rien ne se passe.
savez vous comment résoudre ce problème ?
l'ID du jeu et l'arborescence est normalement bonne, je ne vois pas d'ou vient le problème..
Si vous avez une idée je vous remercie.
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Posté 24 juillet 2016 - 13:50

#833
Aelyta

Aelyta

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problème corriger mais quand je démarre un jeu ça me donne plusieurs code erreur (1: 5.5.1 ; 2: WUP-101 (03) ; 3: FEH 112109547 ; 4: HAA 3-0211-3374) .le jeu fonctionne quand même mais après quelques minute le message d'erreur réapparaît et on ne peut pas continuer de jouer. est ce que quelqu'un ce que veulent dire c code erreur ?

Modifié par Aelyta, 24 juillet 2016 - 14:49.

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Posté 24 juillet 2016 - 18:09

#834
LaCarne

LaCarne

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Personne n'a de réponse a mon sujet ? S'il vous plait ?
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Posté 24 juillet 2016 - 19:06

#835
yodashi

yodashi

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Quel son les jeux avec les quel vous avez des problème ?


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Posté 26 juillet 2016 - 17:28

#836
LaCarne

LaCarne

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J'ai ce soucis avec Super Smash Bros, ainsi que super mario 3D world..
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Posté 26 juillet 2016 - 19:47

#837
vins ink

vins ink

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j'ai des soucis avec mario kart 8 et captain toad. ils ne se lance pas.
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Posté 26 juillet 2016 - 19:47

#838
vins ink

vins ink

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j'ai des soucis avec mario kart 8 et captain toad. ils ne se lance pas.
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Posté 03 août 2016 - 20:16

#839
aizen59

aizen59

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Dans le dossier du tutoriel y'a un repertoire pour EUR et US, mais j'ai une Wii U japonaise... Est-ce qu'il existe un repertoire pour les Wii U version japonaise ?


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Posté 07 août 2016 - 16:08

#840
Valentinn

Valentinn

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bonjour jessaye de faire les manip 1 et au moment de retourné sur http://wj44.ml/ la deuxieme fois et selectioné loadlinesdbeta02 mon ecran devient noir et me met "could not load file...

que faire

Modifié par Valentinn, 07 août 2016 - 16:44.

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