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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 04 mai 2016 - 16:30

#381
Wiiudu62

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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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Posté 04 mai 2016 - 16:30

#382
Wiiudu62

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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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Posté 04 mai 2016 - 16:30

#383
Wiiudu62

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Slt moi pour ma part j'utilise wiiu.91wii.com pour lancer l'exploit et la hbl sur 5.5.1
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Posté 04 mai 2016 - 16:34

#384
soulfly2b

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d ailleurs en parlant de ca quel est le meilleur 'site' pour lancer l exploit et le loadiine?
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Posté 04 mai 2016 - 16:54

#385
wakabayashy

wakabayashy

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salut à toutes et tous

j'ai ce message The payload binary doesn't exist/is invalid

j'ai fait toutes les manip du tuoto

que faire ?
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Posté 04 mai 2016 - 17:05

#386
Shevel

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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine
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Posté 04 mai 2016 - 17:08

#387
popiette89

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des infos a propos de cette erreur en lançant un jeux avec loadiine ??

1462374285-img-2467.png


Modifié par popiette89, 04 mai 2016 - 17:09.

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Posté 04 mai 2016 - 17:12

#388
wakabayashy

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@wakabayashy: tu utilises un serveur local ou distant?
Si tu utilises un local, tente de réinstaller le kexploit et loadiine


c'est bon j'ai lancé le hack par serveur en ligne (j'ai mis le dns dans les paramètres que vous avez donné dans le tuto), par contre il me met ça comme message maintenant :

fsgtmount source failed

peux-tu me dire comment régler cela ?

(carte sd avec 2 dossiers dedans à la racine : apps et games)
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Posté 04 mai 2016 - 17:25

#389
Skimax

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Comment trouver l'ID d'un jeu svp ? J'arrive pas à retrouver celui que j'avais et qui allais bien :(
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Posté 04 mai 2016 - 17:27

#390
Shevel

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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?
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Posté 04 mai 2016 - 17:32

#391
popiette89

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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

oui , wiiu/games/NES Remix [WMGE01]  par exemple

 

le truc, quand je veux lancer un jeu, il me met loading WUP-P-WMGE.rpx  pour nes remix

et ensuite écran noir avec le texte de la photo

et sa avec toute les releases que j'ai :/


Modifié par popiette89, 04 mai 2016 - 17:34.

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Posté 04 mai 2016 - 17:33

#392
wakabayashy

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Tu dois avoir un dossier "wiiU" à la racine. Apps et games doivent se trouver dedans.

ça donne wiiu/games/(tes dossiers de jeu).

popiette, tes jeux sont peut être mal extrait. Je ne sais pas trop.

As tu bien tes dossiers de jeu avec dedans les dossiers code, meta et content?

 

dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?


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Posté 04 mai 2016 - 17:35

#393
popiette89

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dedans la sd j'ai ça :

 

sd:\wiiu\apps\loadiine_gx2

sd:\wiiu\games\NES Remix [WMGE01]

 

mais ça me met le même message, ça peu venir de où ?

 

tu utilise quoi comme carte sd ??


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Posté 04 mai 2016 - 17:36

#394
soulfly2b

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bon pour ma part impossible d utiliser le loadiine v0.2 (ressource manquante ou un truc du genre) du coup j utilise celui du lien donner dans le tuto et les jeux plante un peu aleatoirement , mais ce n'est que le debut , en esperant qu une version stable arrive vite :)
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Posté 04 mai 2016 - 17:38

#395
Shevel

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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

Edit: Liste de compatibilité ici: http://wiki.gbatemp....patibility_list

Alors, c'est la version jap qui ne marche pas. pour les version pal et us, il y a une note "Depanding on which version you actually get, you may need to change content\sys\msgstudio ENxx to USxx vice versa."

Pour les jean-richard en anglais (si quelqu'un parmis vous s'appelle reellement Jean richard, déjà, je le plains mais qu'il sache que je n'ai rien contre lui) : Selon la version que vous avez, vous aurez peut être besoin de renommer content\sys\msgstudio ENxx en USxx vou l'inverse.

Modifié par Shevel, 04 mai 2016 - 17:44.

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Posté 04 mai 2016 - 17:39

#396
wakabayashy

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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min


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Posté 04 mai 2016 - 17:40

#397
popiette89

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ça te le fait qu'avec nes remis ou les autres aussi? Il me semble avoir vu que nes remix n'etait pas compatible avec loadiine methode miimaker

 

tous ( splatoon, pikmin 3 )


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Posté 04 mai 2016 - 17:42

#398
popiette89

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popiette > sandisk 2 go

 

shevel > je vais tester d'autres jeux je vous dis ça de suite

 

je viens d'acheter une 32 Go exprès pour la wiiu cet après-midi, je fais le test et je vous dis ça dans 5 min

j'avais le meme message que toi avec une carte sd sans marque ( probablement chinoise ) et depuis j'utilise une samsung 16go qui lance loadiine sans pb


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Posté 04 mai 2016 - 17:46

#399
Shevel

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Splatoon fonctionne bien chez moi. Oui, il est imperatif d'avoir une carte sd (ou micro sd) de qualitée. De marque et class 10.

En sachant que les plus gros jeux font 20go (xenoblade par exemple) et que les autre font entre 5 et 10go, une 128go n'est pas de trop mais il faut compter 50€ minimum
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Posté 04 mai 2016 - 17:49

#400
edifice

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Marche impeccable.Suivi le tutoriel de la lettre A à Z avec les excellent conseille de shevel.tout marche.C'est mon premier message ici,et je le poses parce que la question n'es pas était posé et j'ai chercher avant de poser cette question alors je me lance.

Est t-il possible avec Loiadiin 0.2 gx (dernière version) de lancer des jeux eshop iso (rom) ou virtual console iso(rom) ?

Est t-il possible à la manière de gecko code sur wii de lancer des cheats avec le(s) jeu(x) avec Loadiin ?

Seront toujours obliger d'avoir une connexion internet obligatoire pour lancer l'exploit kernel ou bien un cfw telle que pour la wii et une homebrow chanelle sera t-elle possible ?

Merci d'avance pour toute vos réponse,et encore merci à tous.
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