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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 04 mai 2016 - 12:57

#341
kard

kard

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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp


ddl sa https://mega.nz/#!fB...VaVmx5RQqNVuIpU
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Posté 04 mai 2016 - 13:12

#342
artik

artik

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Mise à jour section "Installation d'un jeu"

 

J'ai mieux expliqué la section "installation d'un jeu sur SD" en fin de tuto pour ceux qui ne voient pas leur jeu apparaitre sous loadiine.



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Posté 04 mai 2016 - 13:51

#343
fury62

fury62

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@jean71160

perso je commande sur site,jamais eu deprobléme super prix.

https://www.7dayshop.com
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Posté 04 mai 2016 - 13:53

#344
Benkat

Benkat

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Merci artik
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Posté 04 mai 2016 - 13:54

#345
bidobido

bidobido

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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !
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Posté 04 mai 2016 - 14:02

#346
hyunk117

hyunk117

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Je compte prendre une PNY SD TURBO PERFORMANCE 80Mb/s 32Go

est-ce un bon choix ? pour 25€

pour 22€ il y'a aussi une INTEGRAL SD HC 32Go 95Mo/s

mais je ne connais pas ces deux marques, si quelqu'un peux me dire laquelle est la plus fiable, merci :)


Modifié par hyunk117, 04 mai 2016 - 14:03.

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Posté 04 mai 2016 - 14:02

#347
jean71160

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Jean71160: Le mieux c'est un SDhc car meilleure vitesse (chargement plu rapide des jeux) mais une bonne micro sd fait l'affaire aussi.

Pour tes jeu, tu dois mettre l'ID du jeu dans le nom de dossier. Par exemple, pour Splatoon, ça donne ça "Splatoon [AGMP01]", sinon, ton jeu ne sera pas reconnu par loadiine.

Tu peux trouver l'ID dans le fichier "meta.xml" de ton dossier "meta" en l'ouvrant avec google chrome ou alors sur gametdb: http://www.gametdb.com/WiiU mais fais bien attention à prendre la version pal

pour l'ID dans le fichier "meta.xml" il a plusieur ligne peut tu me dire la quel exatement stp j'ai peur de me trompé merci
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Posté 04 mai 2016 - 14:16

#348
artik

artik

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Dites, une micro SD xc 64go avec l'adaptateur ça marchera sur Wii u comme avec une SD HC ? Merci !

Oui ! j'ai ajouté au tuto:

 

passez à l'étape 3B copiez directement vos jeux sur carte SD (ou microSD avec adaptateur)

 

Merci ! :)

 

@jean71160 : Il faut lire mec. Shevel te répond ultra précisement, et quand je regarde tes questions, illisibles parfois, la réponse est quasi systématiquement donnée. Donc, 1- Fais un effort pour qu'on te comprenne, 2-cherche avant de poster une question à partir de maintenant, car là tu gonfles un peu tout le monde.



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Posté 04 mai 2016 - 14:17

#349
PoPeRz

PoPeRz

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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?
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Posté 04 mai 2016 - 14:21

#350
Shevel

Shevel

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@bidobido: oui ça marche, c'est ce que j'utilise.

@Jean71160: je n'ai pas de PC sous les yeux. Vers la 3 ème ou 4eme ligne, à la fin d'une ligne, tu as 4 lettres majuscule (je crois quelle sont entre parenthèses) par exemple "AKBE"
et deux ligne en dessous de celle ci, il y a 4 chiffre, en général c'est "0001" mais ça peut aussi être des lettres.
Hier j'ai vu un 008P.
Tu prends les deux derniers chiffres. Par exemple "01"

Ce qui nous donne "[AKBE01]" pour mon exemple.

Le dossier de ton jeu s'appellera "nom du jeu [AKBE01]"
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Posté 04 mai 2016 - 14:28

#351
wesker0404

wesker0404

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J'ai un iso wii u en forma .wad avec trois dossier du nom de rpx save et ard mais avec wizard je n'arrive pas à le faire apparaitre une idée ?
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Posté 04 mai 2016 - 14:32

#352
fury62

fury62

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@PoPerz

oui.

@hyunk117

PNY sans aucun doute,j'ai commander une 64go marque KINGSTON class10 pour 15e...

@bidobido

oui sans aucun probléme.
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Posté 04 mai 2016 - 14:32

#353
Shevel

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@wesker: le format wad, c'est un format Wii (ou vwii) mais pas wiiu je ne me trompe pas (en tout cas, je n'en ai jamais vu). Pour wiiu ce sont des wud, à extraire avec uwizard.

Au pire, c'est une capture d'écran de ton dossier et poste le lien ici
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Posté 04 mai 2016 - 14:34

#354
artik

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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)



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Posté 04 mai 2016 - 14:53

#355
wesker0404

wesker0404

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Voilà ce que ça donne :

http://image.noelsha...62369980-22.png

je dois ouvrir quoi dans wizard pour mettre le wiikeys ? et comment le mettre dans ma sd ? merci
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Posté 04 mai 2016 - 14:58

#356
Shevel

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Weksker: tu dois mettre le dossier "nes remix pack" complet dans le dossier wiiu/games/ de ta sd.

Il va te manquer le dossier meta qui est facultatif pour le fonctionnement mais nécessaire pour avoir l'icône du jeu dans loadiine.
Tu dois aussi ajouter l'id du jeu au dossier, ID que tu trouves dans le dossier meta justement... Ou sur gametdb.

Tout t'es expliqué sur l'excellent tuto d'Artik, lisez le tuto avant de poser votre question!!!

Modifié par Shevel, 04 mai 2016 - 15:02.

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Posté 04 mai 2016 - 15:02

#357
wesker0404

wesker0404

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En gros là le jeu il est prêt drectement à être jouer,pas besoins de l'ouvrir avec wizard et de mettre la wiiukey,j'ai juste à mettre mon jeux dans ma sd et crée facultativement le dossier meta que je peux moi même crée en quelques seconde ?.Merci pour toute ses explication.
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Posté 04 mai 2016 - 15:09

#358
PoPeRz

PoPeRz

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Salut !!
Fonctionne bien. Cependant, j'ai une question. Est-ce que je peux faire jouer un jeux PAL sur une console NTSC avec Loadiine?

Ca dépend de l'éditeur. De souvenir les peu que j'ai testés ont fonctionnés ;)

Merci Artik
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Posté 04 mai 2016 - 15:09

#359
Shevel

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Oui, il peut être joué comme ça.
Et c'est le cas de la majorité des jeux que tu trouveras sur la scène. Ils sont LOADIINEREADY.

Pas besoin de créer le dossier meta. Tu n'en a pas obligatoirement besoin mais si tu dois en mettre un, il te faut LE dossier meta original du jeu
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Posté 04 mai 2016 - 15:11

#360
Shevel

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@wesker: ton dossier doit s'appeler "Nes Remix [AFDE01]"
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