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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 03 mai 2016 - 22:15

#241
cricri1386

cricri1386

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Bon bah moi il faudra que j'essaie avec une autre carte SD peut etre car elle ne trouve jamais mes jeux je comprends pas.. :( meme avec les Title ID rajouté et tout.... C'est bizarre
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Posté 03 mai 2016 - 22:15

#242
pumbly

pumbly

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qui peux me dire pourquoi avec la methode pc j'arrive a lancer loadinne et en passant directement par wj44 ça fige?
et sinon j'arrive pas a detecter un jeux ??
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Posté 03 mai 2016 - 22:16

#243
Benkat

Benkat

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barak06, au debut j'avais pas mis la SD, c'est pas préciser
Mais avec ca change rien,
J'ai le dernier loadiine sur la SD

Modifié par Benkat, 03 mai 2016 - 22:17.

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Posté 03 mai 2016 - 22:18

#244
Benkat

Benkat

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pumbly, j'ai le même frise mais personne ne répond pour nous aider
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Posté 03 mai 2016 - 22:20

#245
Kivy

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Pour vous répondre Benkat et Pumbly ça fonctionne pour personne la méthode avec wj44 j'ai l'impression :/ c'est juste un problème du truc
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Posté 03 mai 2016 - 22:21

#246
soulfly2b

soulfly2b

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coeur2004533 j ai pris la derniere version du loadline et la miracle ca marche
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Posté 03 mai 2016 - 22:23

#247
soulfly2b

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je test zelda et ca marche sans souciss pour le moment
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Posté 03 mai 2016 - 22:25

#248
jean71160

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POur ma par sa boutte pas du tout écran noir
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Posté 03 mai 2016 - 22:25

#249
jean71160

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Posté 03 mai 2016 - 22:26

#250
soulfly2b

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t a essayer la derniere version du loadline mis en ligne y a 5-10mn? perso ca a marche en mettant celui la
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Posté 03 mai 2016 - 22:27

#251
barak06

barak06

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Pour le lancement en ligne du 2eme (31), comme sur PC j'ai un :

java.net.SocketException: Software caused connection abort : socket write error.....
at com.gudeneau.haxserver.haxclient.run(haxclient.java:62)

Pour le (10) ca marche sur PC, pas en ligne avec loadiine_gx2_34e36c8.

J'essaie avec loadiine_gx2_7e4313d

Edit::Marche pas en ligne que sur PC avec 34e36c8

Modifié par barak06, 03 mai 2016 - 22:43.

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Posté 03 mai 2016 - 22:30

#252
jean71160

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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp
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Posté 03 mai 2016 - 22:30

#253
cricri1386

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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^
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Posté 03 mai 2016 - 22:33

#254
Benkat

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jean71160, il vaut mieux attendre demain, pour ce soir c'est mort ca ne marche pas
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Posté 03 mai 2016 - 22:34

#255
Chbich

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Marche niquel pour moi en 5.5.1 en ligne grâce au tuto
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Posté 03 mai 2016 - 22:38

#256
Chaseter

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Moi je comprend toujours pas pourquoi je vois pas mes jeux sur cette foutue carte SD !! ^^

Tu a mis le Title ID du jeu genre [XXXXX] à la fin du dossier de ton jeux? (title id dispo ici : http://www.gametdb.com/)

SD:/wiiu/games/Mario Kart 8 [AMKP01]
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Posté 03 mai 2016 - 22:39

#257
Benkat

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Chbich ca marche avec http://wj44.ml/ ou serveur local ?
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Posté 03 mai 2016 - 22:41

#258
Chaseter

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http://wj44.ml/

Ensuite, lancez d'abord l'exploit kernel en cliquant sur :
5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).


sa beug tout de suite aprés si quelqun peu m'aidez svp

Fais le avec le serveur local chance de réussite 100% pour lancer le kernel exploit
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Posté 03 mai 2016 - 22:42

#259
Kivy

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Quelqu'un aurait une solution pour moi ? , tout fonctionne pour moi sauf que sur loadiine j'appuie sur a pour lancer mon jeu et ça m'écrit "loading file " et il se passe rien je peut naviguer dans les menus mais le jeu ne se lance pas :/ une solution quelconque svp ?
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Posté 03 mai 2016 - 22:51

#260
cricri1386

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Problème résolu pour ma part.. Petite erreur dans les dossiers :) tout fonctionne parfaitement !!
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