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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 03 mai 2016 - 21:48

#221
talx

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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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Posté 03 mai 2016 - 21:48

#222
talx

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perso j'arrive pas a lancer l'explois faut t'il mettre des fichier sur la carte sd car si c'est le cas c'est pas expliquer dans le tuto sinon moi j'ai le lecteur video qui ce lance quand je rentre le http avec mon ip et quand je vais dans les liens du tuto pour lancer exploit j'ai la wiiu qui ce fige une idee de mon erreur svp ???

tu sors !


ta pas vue que j'ai dit que j'ai un beug et que je m'excuser ??
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Posté 03 mai 2016 - 21:50

#223
barak06

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Non... ;)
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Posté 03 mai 2016 - 21:50

#224
Chaseter

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Personne a une idée D:?

Modifié par Chaseter, 03 mai 2016 - 21:51.

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Posté 03 mai 2016 - 21:51

#225
coeur2004533

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je rencontre aussi des freeze et fsgetmounted failed

flash toutes xbox 360/ installation reset glitch  hack (RGH)+ jtag /pose xkey/ modification 3DS

En  Belgique (Gembloux - Namur et environs)

 

http://www.logic-sun...0-gembloux.html

 

dominiqueborsu@hotmail.com

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Posté 03 mai 2016 - 21:52

#226
_n3o_

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Pour ma part la microSD que j'ai acheté (il y avais que ca) est pas reconnu, j'avais une vieille SD 2go (woaw la cappacité de fou) ca marche, loadiine se lance mais il vois pas mon jeu :(
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Posté 03 mai 2016 - 21:52

#227
Magic-0

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Le freeze est comme les autres membres le décrivent, au moment de lancer loadiine, le lecteur vidéo se lance (puisque c'est une vidéo qui contient le code de l'exploit), ça freeze sur le lecteur vidéo rien de plus, obligé de redémarrer la console.

PS : Maintenant, c'est encore plus pire, l'exploit IOSU ne ce lance même plus.

PS2 : Rectification, après avoir retiré puis réinsérée la carte SD ça marche.

Je viens de relancer, et le jeu se lance correctement.

Bref un coup ça fonctionne un coup non. Des problèmes de stabilités à corriger. Mais c'est déjà très bien que ça fonctionne. (Je m'attends à ce que ça ne fonctionne plus au prochain lancement du jeu ^^")

Je vais maintenant éditer le fichier "meta.xml" comme tu me l'a conseillé. Je crée juste le ficher sans rien y ajouter dedans ?

Modifié par Magic-0, 03 mai 2016 - 21:53.

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Posté 03 mai 2016 - 21:53

#228
jean71160

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moi sa boute pas du tout sa se fige sur un ecran noir avec comme un barre blanche en bas de video Si quelqun peu nous éclairé (j'ai efacer les donné internet et cookies )
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Posté 03 mai 2016 - 21:53

#229
barak06

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Au fait comment faire avec les jeux VC ? Chez moi ils n'ont que /code et /content.... pas de /meta
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Posté 03 mai 2016 - 21:57

#230
Benkat

Benkat

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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou
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Posté 03 mai 2016 - 22:01

#231
MinMinNg

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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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Posté 03 mai 2016 - 22:01

#232
MinMinNg

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Les gars, j'ai pu tester 3 jeux et toujours le même problème avec l'axe directionnel bloqué !
Une aide please !
Ps : je suis en 5.5.1


La même, le bug directionnel persiste dans tout les jeux >.<

Ça commence dès le lancement de loadiine, quand je veux choisir un jeu je suis obligé de sélectionner sur l'écran.
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Posté 03 mai 2016 - 22:02

#233
soulfly2b

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fsgetmounted failed serieusement personne a ce probleme?
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Posté 03 mai 2016 - 22:02

#234
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Posté 03 mai 2016 - 22:04

#235
barak06

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Chez qui ca freeze lors du clic sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
Qu'est ce qu'il doit se passer exactement ? C'est sur que ca marche pour toute les consoles ?
IL faut quelques chose que la SD à ce moment là ?
C'est vraiment flou


Je l'ai dit plus haut
Par contre le lancement en ligne http://wj44.ml/ freeze ma Wii U
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Posté 03 mai 2016 - 22:05

#236
Kivy

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je l'ai eu perso j'ai enlever remis la sd et ça a fonctionner par contre mario party 10 charge pas du coup je vais essayer avec un autre jeu pour voir :/ si quelqu'un a eu un problème de chargement dite le moi svp
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Posté 03 mai 2016 - 22:07

#237
Chaseter

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J'ai réussi à lancer le jeu !

Si vous avez des freeze avec Loadiine ou que ça vous renvoie sur la chaine mii m'était à jour loadiine en prenant le dernier sortie en date : https://github.com/d...ne_gx2/releases
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Posté 03 mai 2016 - 22:10

#238
Benkat

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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?
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Posté 03 mai 2016 - 22:12

#239
jean71160

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moi je trouve que d'autre se plain pour rien d'autre arrive meme pas a faire marché (car les tutos son trop flou ,comme exemple quand on dézippe le dociers il a pas marquer quil faut enlevez www et nommé loadiine_gx2 sachan que sa marque meme pas comment bien mettre sur la sd ) POur ma par sa boutte pas du tout écran noir ,et personne répond a se que je sache c'est un forum pour aidez et pas pour se foutre des autres!!!!!
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Posté 03 mai 2016 - 22:14

#240
barak06

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barak06, tu freeze sur http://wj44.ml/ ou après lançant 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL)?

en lançant les deux exploit kernel.
J'enleve ma carte SD et teste avec mario party 10
(J'ai loadiine_gx2_34e36c8), j'essaierai avec Loadiine-nightly-7e4313d demain....
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