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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 05 mai 2016 - 21:14

#521
MAINDE02

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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance
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Posté 05 mai 2016 - 21:38

#522
soulfly2b

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tomess tu m explique en quoi 32e c est plus cher que 53? j ai du loupe quelque court de maths mdr
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Posté 05 mai 2016 - 22:06

#523
mgcanima

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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)


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Posté 05 mai 2016 - 22:08

#524
MAINDE02

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pour tout aller super bien se matin tous fonctionner du premier coup et maintenant elle freeze au moment de lancer "5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL).
" sa reste bloquer sur une bande de lecture
des idée svp ??
merci par avance

Le probleme est la carte SD dans ton cas. Soit pas reconnu, soit mauvais format (utilise fat32formatter) ou soit mauvais chemins pour tes appli (wiiu/apps/...)


merci de ta reponse je vais tester avec une autre carte sd et revient donner des nouvelle
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Posté 05 mai 2016 - 22:10

#525
mgcanima

mgcanima

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J'aurai une petite question cependant. J'ai reussi à booter par serveur jar, géré depuis mon tel (ca evite de lancer le pc a chaques fois d'autant plus que le tel peut faire serveur internet). mais existe t'il une solution en autoboot pour l'installer automatiquement (genre en VC) une fois que on a eu acces a l'exploit kernel par la methode ici ? ca evite tout les serveurs etc...


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Posté 05 mai 2016 - 22:36

#526
satfreaxx

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J'ai essayé avec starfox : seul qui marche pas....
il faut le dernier loadiine_gx2_8f0f7a8 ?


J'ai essayé aussi avec starfox, et par hasard j'ai constaté que l' jeu se lance bien après 10 minutes d'écran noir.Testé plusieurs fois d'affilés, possibilité de relancer loadiine depuis le menu mii maker.
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Posté 05 mai 2016 - 22:49

#527
Shevel

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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.
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Posté 06 mai 2016 - 01:19

#528
Hyndrid QC

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Bonjour a tous mon probleme cest que quand je clic sur .5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and ect sa fait juste freezer le pad wii u

Ma question est où installer les fichier de l 'exploit en sachant que je veu tout faire par internet lancement du kernel ,loadiin ect

Merci
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Posté 06 mai 2016 - 01:30

#529
satfreaxx

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Starfox est un peu spécial, il y a un fichier à remplacer pour raccourcir le chargement à quelques secondes.
Le fichier data001.cpk, trouvable ici https://mega.nz/#!NN...YjxNTULEfIaJwJI

Remplacez l'original par celui ci.

Bonjour Shevel,

Merci pour le tuyau, cependant j'ai remplacé le fichier data001.cpk et c'est toujours aussi long.Le problème doit être ailleurs... pour info je suis en 5.5.1.
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Posté 06 mai 2016 - 01:37

#530
Shevel

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Supprime tout les dossiers dans /content/sound/stream/. Laisse les fichiers, supprime juste les dossiers.
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Posté 06 mai 2016 - 02:58

#531
Esskel

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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/
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Posté 06 mai 2016 - 06:24

#532
tomess

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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치
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Posté 06 mai 2016 - 08:17

#533
lolo57950

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Salut, à quoi sert le dossier meta du dossier du jeu ?
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Posté 06 mai 2016 - 09:05

#534
Shevel

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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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Posté 06 mai 2016 - 09:05

#535
Shevel

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Le dossiers meta contient des icônes, logo Nintendo, pegi, des infos sur la version (tu peux y trouver l'id du jeu) et notamment l'icône du jeu qui est indispensable pour l'afficher sur loadiine, sinon tu auras "no icon" à la place
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Posté 06 mai 2016 - 09:11

#536
lolo57950

lolo57950

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OK merci, est-ce que tu aurais le lien pour le fichier www. qu'on doit mettre à la racine de la carte SD ?

Mon antivirus à supprimer un fichier du dossier.
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Posté 06 mai 2016 - 10:51

#537
Shevel

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Tu ne dois pas mettre ce dossier www sur ta carte sd, seulement le loadiine_gx2.elf.
Le dossier www est à mettre sur ton serveur local si tu en utilises un, sinon, si tu utilises la méthode "simple" pas besoin de ce dossier
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Posté 06 mai 2016 - 11:02

#538
Flayze31

Flayze31

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C'est juste moi qui suit con ou dans le tuto ils ne disent pas qu'il faut mettre de dossier sur sa carte SD a part le jeu dans wiiu/games ?

Et si ont veut utiliser la technique ou ont utilise sont PC ont met quoi sur sa SD SVP :) Pck moi quand je le fait avec la méthode on utilise le PC une fois que je vais a l'adresse http://youripaddress/hax?kexploit10 j'ai un chargement de vidéo qui freeze pas.
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Posté 06 mai 2016 - 11:32

#539
Esskel

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Question idiote mais quid des consoles japs ?
Dans l'archive je vois "console_eur" et "console_us" mais rien pour les consoles japs. :/


백치


Quel niveau. Je sais pas ce qui est le pire:
-Le fait que tu confondes Japonais et Coréen
-Le fait que tu me traites d'idiot
-Le fait que tu penses que je ne comprendrais pas

Bref, si quelqu'un a une solution pour les consoles japs, je suis preneur.
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Posté 06 mai 2016 - 12:32

#540
richardtotoro

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bonjour.
Alors moi j'arrive bien sur loadiine_gx2.il y a bien les 2 jeux installé sur la carte sd avec les covers visible.1er jeux :Nintendo land après chargement écran noir et 2eme jeux : pokemon tournament impossible a lancer.Une idée?

Modifié par richardtotoro, 06 mai 2016 - 12:32.

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