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[Wii U] Lancer des backups avec loadiine en version 5.5.0 et 5.5.1


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878 réponses à ce sujet

Posté 04 mai 2016 - 09:56

#301
jean71160

jean71160

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jean71160 tu as bien changé des DNS par ceux de tubehax ?
Quand tu cliques sur 5.5.x/5.4.0/5.3.2 WiiU Kernel Exploit (mapps 0xA00000000 to Physical 0x10000000)(For Loadiine, Dumpiine and HBL), tu as un écran noir avec écrit fermer en bas à gauche ?

oui c'est sa mais comme tu me dit de changer le dns par ceux de tubehax comme faire sa ?et je sais meme pas puisque c'est mm pas marqué sur le tutos(j'ai essayez une manip il a quelque mois pour bloqué les mise a jour car j'etait en 5.5.0 et du coup un moment avec un amie on a voulu jouer a smash bros et il mon dirct mis une mise a jour et du coup je me suis trouvez en 5.5.1 E)
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Posté 04 mai 2016 - 09:56

#302
Endoktrine89

Endoktrine89

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2) Méthode SD loader
La méthode SD chargeur vous permet de lancer Loadiine homebrew GX2 situé sur votre carte SD directement sans passer par l'interface Homebrew Launcher.

Vous devez extraire la dernière version de loadiine à votre carte SD:
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/loadiine_gx2.elf
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/icon.png <<< on a ca ou ?
SD: /wiiu/apps/loadiine_gx2/meta.xml <<<

SOurce Gba temp le tuto de Cyan
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Posté 04 mai 2016 - 10:00

#303
fafa1979

fafa1979

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je n'arrive pas a voir les jeux de la cartesd ecran noir avec les paramètres mais rien apparais comment faites vous pour voir vos jeux
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Posté 04 mai 2016 - 10:05

#304
Chbich

Chbich

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Benkat, ça marche sans serveur local pour ma part
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Posté 04 mai 2016 - 10:09

#305
floriolink

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Merci beaucoup pour toute votre aide :). J'ai enfin réussi à lancer l'exploit grâce à ce lien : http://www.loadiine.ovh/
J'ai juste une petite question , ce lien lance l'exploit kernel puis loadiine c'est ça ?. Il le fait de manière transparente ?.
Autrement , quand Nintendo aura sorti une maj pour combler la faille , il faudra que je deconnecte la wii u d'internet j'imagine :/. Quelle solution aurais-je à ce moment là ?. J'ai cru comprendre qu'avec android on pouvait lancer un serveur local , pouvez-vous m'en dire plus ?. Il faudra également que je bloque les maj ?. Merci d'avance
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Posté 04 mai 2016 - 10:14

#306
Wingman

Wingman

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Pour bloquer les maj, en cherchant un petit peu :

http://www.logic-sun...-sur-wii-u.html

ou

http://www.logic-sun...lle-webkit.html

Modifié par Wingman, 04 mai 2016 - 10:15.

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Posté 04 mai 2016 - 10:16

#307
Wingman

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Perso, j'utilise la méthode Open DNS.
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Posté 04 mai 2016 - 10:16

#308
Wingman

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Sinon, pour l'exploit. J'utilise un EZ Share Micro SD WiFi :

http://www.ezshare.c...p?Category_id=8

Ça marche comme un serveur local et on connecte pas la Wii U à internet mais sur celui de la carte. Mais il y a quelques améliorations à voir.

Modifié par Wingman, 04 mai 2016 - 10:28.

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Posté 04 mai 2016 - 10:18

#309
softstar

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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)


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Posté 04 mai 2016 - 10:21

#310
jean71160

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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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Posté 04 mai 2016 - 10:22

#311
Benkat

Benkat

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Pour moi aussi Chbich
fafa1979, il que ton dossier games soit dans le dossier wiiu
wiiu/games/nomdujeu[ID]
wiiu/games/MarioKart8[AMKP01] par exemple
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Posté 04 mai 2016 - 10:22

#312
casfou

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Salut tout le monde moi je suis débutant dans le monde de la wii U.
j'ai bien fais le tuto mais rendu aux loadiiin je ne comprend rien pour lancer les jeux il y as pas un tuto pour les noobs svp merci
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Posté 04 mai 2016 - 10:22

#313
Wingman

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salut les gars,quelqu'un peut me conseiller svp pour une bonne carte sd 256 gb ? merci d'avance :)

Yop,

http://www.fnac.com/...rid=77058262343

Dans ce genre là ?

Modifié par Wingman, 04 mai 2016 - 10:23.

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Posté 04 mai 2016 - 10:27

#314
softstar

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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd

j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256

mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique

donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?

j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb


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Posté 04 mai 2016 - 10:28

#315
Endoktrine89

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Alors pour le code mount
pour ma part j ai dl le hbl

ce qui est plus facile a manipuler

lancer l exploit via wj
ensuite lancer homebrew launcher et non le loadiine
vous verrez c est 100 fois mieux
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Posté 04 mai 2016 - 10:32

#316
Wingman

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@Wingman, Oui tout à fait, en fait je m'y perds un peu dans les normes des cartes sd
j'avais trouvé sur amazon celle-ci : https://www.amazon.f...kingston sd 256
mais apparement d'après les commentaires, elle ne fonctionne pas sur certains appareil photo numérique
donc je ne sais pas si elle fonctionnerait avec loadline ?
j'ai lu que loadline supportait les cartes sd jusqu'a maximum  256 gb

Les cartes Lexar sont bien sur consoles Nintendo.
C'est ce qu'il y avait d'origine dans les 3DS XL.
J'en avais mis une de 32 Go dedans et ça marche nickel.

A toi de voir :)
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Posté 04 mai 2016 - 10:34

#317
softstar

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ok , merci pour les infos wingman , la lexar semble etre en effet une très bonne carte sd

Passe une bonne fin de journée :)


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Posté 04 mai 2016 - 10:35

#318
floriolink

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Merci pour les informations Wingman , les méthodes restent donc les mêmes que pour les précédentes versions ? Désolé je suis davantage habitué à la ps3 comme certains le savent déja. Je m'intéressais à la wii u de loin depuis que ma Wii u a été mise à jour accidentellement en 5.5. Merci beaucoup en tout cas. Je préfère prévoir pour la suite , au cas oû une maj survient.
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Posté 04 mai 2016 - 10:35

#319
jean71160

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J'ai rajouter un jeux et en relancant l'explois sa me mais un code d'erreur FSGetMountSource failed. Quelqun peut m'aidez svp
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Posté 04 mai 2016 - 10:43

#320
Chbich

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Si nintendo sort une mise a jour, il faudra donc bloquer les mises a jour grâce a open DNS et faire quelques manip sur la wii U pour éviter les mises a jour automatiques (j'ai eu le tour lors d'un déménagement ...) donc prudence et bon jeu :)
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