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l'exploit kernel ne se lance plus sur une 5.3.2...


Best Answer pilatu, 05 avril 2016 - 08:54

après des essais et pas mal de temps passé sur le net, tt est rentré dans l'ordre avec cette adresse: exploit.wiiubrew.net et Mega-wii. C'est assez étrange, mais ts les jeux pris chez eux fonctionnent !

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27 replies to this topic

Posté 03 mars 2016 - 11:36

#1
pilatu

pilatu

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Bonjour

il y a qq mois, j'ai fais la manie pour lancer des backups depuis une SD en suivant le auto de Dragoncity et j'ai bloqué des adresses avec OpenDNS. Jusqu'à il y a 1 mois, j'ai pu faire fonctionner 3 backups (Pikmin 3, Fast racing neo et Ducktales), les 2 autres freezés à la 1° image de presentation (DK et Mario kart 8). Depuis qq jours, j'essaye de lancer le Kernel avec plusieurs adresses web, mais que nini... J'ai à chaque fois l'écran noir avec des traits blancs, un peu à la manière de Grunchimera. 

J'ai une box bouygues en IP dynamique et je suis sur Mac et sur Paris. Si qu'un veut relever ce défi qui commence à me prendre la tête, je suis preneur.

Merci

 


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Posté 03 mars 2016 - 11:52

#2
Joe575

Joe575

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As tu essayer en hébergeant toi même les fichiers est le dernier loadiine gx
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Posté 03 mars 2016 - 13:00

#3
pilatu

pilatu

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Hello

merci pour ta réponse

non, je n'ai pas essayer en hébergeant moi même. Est ce que la seule solution ? Je ne comprends pas pourquoi du jour au lendemain, l'exploit ne fonctionne plus sur plusieurs adresses... est ce que qu'un a un bon tuto, bien clair pour héberger les fichiers du kernel ?


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Posté 03 mars 2016 - 14:14

#4
mens59

mens59

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J'ai le même probleme que toi, avant l'exploit pouvais se lancer en maximum 4/5 essaies et puis j'avais le "race attack failed" quand ca marchait pas, ce qui me faisait revenir au menu de la Wii U. Mais mtn j'ai toujours un freeze de la console ! Ducoup je tente également d'héberger les fichiers moi même, je te dirai si cela fonctionne pour moi :)


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Posté 03 mars 2016 - 17:38

#5
Joe575

Joe575

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C n'est pas les seul solution mais les plus stable pour lancer l'exploit
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Posté 04 mars 2016 - 18:26

#6
pilatu

pilatu

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Hello

Je galère à trouver un tuto pour héberger l'exploit sur un serveur local avec XAMPP sur Mac. 

2° chose, j'aimerais savoir si il y a qq'un qui a une 5.3.2 et qui utilise loadiine. J'aimerais connaitre la marche à suivre pour voir si je n'ai pas oublié qq chose... Je sais qu'il n'y a pas gd chose à faire mais je ne comprend pas pourquoi ça ne fonctionne plus du tout !!!!


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Posté 06 mars 2016 - 13:45

#7
Dnijbox974

Dnijbox974

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On est tous en 5.3.2, c'est quoi le problème que tu rencontre ?
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Posté 10 mars 2016 - 16:02

#8
pilatu

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Petite evolution: j'arrive a acceder à la page loadiine GX sur la Wiiu depuis l'adresse web de wiibrew. Je vois les jeux qui se trouvent sur ma SD, mais lorsque j'essaye de loader n'importe quel jeu: la barre d'avancement, n'avance pas.... Et je dois quitter avec le bouton on/off de la console.
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Posté 10 mars 2016 - 19:21

#9
Dnijbox974

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Les sous-répertoires de tes jeux sont bons ? Tu dois avoir 3 répertoires: code, content et meta (meta non obligatoire)
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Posté 11 mars 2016 - 07:47

#10
pilatu

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oui, j'ai bien les sous repertoires que tu cites.


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Posté 11 mars 2016 - 08:18

#11
Dnijbox974

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Tu utilises quel mode de lancement ? Mii Maker ou autre ?


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Posté 11 mars 2016 - 13:20

#12
pilatu

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mii maker et ssb. Meme résultat avec les 2


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Posté 11 mars 2016 - 17:07

#13
Dnijbox974

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Tu devrais essayer en hébergeant les fichiers toi-même, chez-moi ça fonctionne parfaitement
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Posté 11 mars 2016 - 22:04

#14
pilatu

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ok, j'vais essayer à nouveau


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Posté 12 mars 2016 - 05:21

#15
Dnijbox974

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Et je te conseille homebrew launcher 1.1, ça fonctionne pratiquement tout le temps du premier coup chez moi.
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Posté 12 mars 2016 - 07:43

#16
nezzz

nezzz

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Si tu utilise WAMP, il faut les mettre dans le dossier C:\wamp\www

Par contre il te faut les fichiers payloads qui ne plus dispo sur http://wiiu.us.to/kexploits.zip

Si quelqu'un pouvait les partager, je lui en serais reconnaissant


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Posté 12 mars 2016 - 07:57

#17
pilatu

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hello

merci pour les tuyaux, par contre, est ce qq'un connait parfaitement la manie entre WAMP et un Mac ?


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Posté 14 mars 2016 - 08:04

#18
pilatu

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après un formatage de ma SD avec 64Kb de cluster, j'ai une amelioration: sur les 6 jeux, un se lance !!! pour tous les autres, la barre d'avancement ne bouge pas.....

je ne suis pas passé par HC, je vais essayer de passer par ça pour voir la difference.


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Posté 14 mars 2016 - 08:13

#19
Joe575

Joe575

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Ha tu bien mes dossier meta dans tês jeux et le noms avec l'id derrière exemple pikmin[adrp32]
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Posté 17 mars 2016 - 08:12

#20
pilatu

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c'est bien ce que je fait. Je récupère les jeux sur t411, GX voit bien les jeux.... mais rien n'y fait, just wind waker fonctionne. Je ferai ce soir une capture d'écran de l'architecture des jeux et de leur poids. 


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