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[Wii U] Loadiine GX2 v0.2 disponible mais à compiler soit même


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84 replies to this topic

Posté 29 février 2016 - 07:41

#61
Dnijbox974

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Merci à toi mais au lancement ça freeze sur l'écran blanc avec wiiu en bas a droite.  je dois utiliser l'exploit habituel ? (c'est ce que j'ai fait) 

Si tu passes par la "méthode SD" pour lancer loadiine, tu dois remplacer le fichier .elf présent sur ta carte SD, mais aussi remplacer les fichiers du dossier "loadiine gx2" (.bin, .php, .html, etc...), qui se trouve dans le dossier www de ton logiciel.

Merci à toi, mais ça ne venait pas de là. C'est gx2 pour 4.1.0 qui n'est pas fonctionnel.
Bref, j'ai passé ma U en 5.3.2 et tout fonctionne (sauf Wonderful 101 mais je pense qu'il ne fonctionne qu'avec SSBU)

Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 29 février 2016 - 07:41.

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Posté 29 février 2016 - 08:28

#62
sat2000

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bonjour il ne fonctionne pas chez moi suis en 5.40 et la premiere version fonctionne bien? il as un tuto ou un site pour lancer le programme ? merci
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Posté 29 février 2016 - 10:37

#63
Dnijbox974

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bonjour il ne fonctionne pas chez moi suis en 5.40 et la premiere version fonctionne bien? il as un tuto ou un site pour lancer le programme ? merci

La build de littlebalup fonctionne parfaitement bien sur 5.3.2, il n'y a donc pas de raison que ça ne fonctionne pas chez toi en 5.4.0...

Tu transfères ce qu'il y a dans le répertoire 'browser_package" sur ton serveur local et le contenu de ce qu'il y a dans le fichier 7zip du répertoire 'sd_package' à la racine de ta carte SD.

Ensuite, tu lances depuis le navigateur de ta WiiU (il faut lancer 2 fois car la première fois c'est pour l'exploit et la 2ème pour lancer Loadiine lui-même).

Merci à littlebalup au passage ;)


Ce message a été modifié par Dnijbox974 - 29 février 2016 - 10:38.

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Posté 29 février 2016 - 12:55

#64
littlebalup

littlebalup

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justement je lai fai et sa ne fonctionne pas
le ID et le meta en plus comme tu le dit je connaissai deja tout cela

Tu n'utiliserait pas quelques caractères exotiques comme titre du jeu?
Genre: [VC NES] titre [idxxxx]

Ce message a été modifié par littlebalup - 29 février 2016 - 12:56.

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Posté 29 février 2016 - 15:41

#65
luccio13

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Bonjour à tous j ai des jeux vc nes et snes qui fonctionne renommer que loadine gx2 reconnaît et que je peux jouer par contre j'ai les covers que je met dans le dossier cover 3D et la dans le caroussel cover elle ne s affiche pas même en les ayant converti en png quelqu'un a t il le même soucis
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Posté 29 février 2016 - 16:17

#66
sat2000

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Rebonjour j ai pris le building de littlebalup et ça fonctionne pas? je fais la même procédure que la premiere version mais ça bloque et ne fonctionne pas ? La première version fonctionne bien?je ne suis pas en local je passe par site web

Ce message a été modifié par sat2000 - 29 février 2016 - 16:35.

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Posté 29 février 2016 - 17:37

#67
grimmy6

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Attention tout de même avec le spoof, c'est permanent donc aucun retour en arrière possible et en dehors du risque de brick en cas d'installation via un mauvais pack (région différente de votre wiiu) il se peut également que cela vous prive du futur hack IOSU.
Beaucoup déconseille le spoof.
Sur gbatemp : "I don't support doing that since we don't know if there will ever be consequences to spoofing."


Bon bien finalement je prefere subir parfois les freeze et ecrans noirs que de brick la wiiU

Ce message a été modifié par grimmy6 - 29 février 2016 - 17:38.

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Posté 01 mars 2016 - 05:07

#68
Dnijbox974

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Rebonjour j ai pris le building de littlebalup et ça fonctionne pas? je fais la même procédure que la premiere version mais ça bloque et ne fonctionne pas ? La première version fonctionne bien?je ne suis pas en local je passe par site web


Tu as bien mis le fichier elf sur ta carte SD ?
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Posté 01 mars 2016 - 13:17

#69
sat2000

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Oui je l ai mis bien sûr carte sd. Mais j ai remarqué que j ai un fichier en plus cfg dans la 1 ère version .sinon 1 ère version fonctionne bien. nouvelles pas du tout. Je suis en 5.40 c est peux être ça et j ai spoof 5.51 quelques un peux M aider merci
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Posté 01 mars 2016 - 15:43

#70
Chbich

Chbich

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Super la video HoloryTV, par contre avez vous la liste des codes ([BCZE01] par exemple pour Zelda The wind waker) pour tout les jeux ? car sur certains je n'ai pas le dossier meta et donc cela pose un soucis merci
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Posté 01 mars 2016 - 19:24

#71
lolomario

lolomario

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Tu les trouveras ici

https://docs.google....aring&sle=true#


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Posté 01 mars 2016 - 21:00

#72
neoskyriper

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    code ami 3ds 2122-9820-9030
svp un tuto comment lancer loadiine sans serveur mai directement avec lediteur mii

40775436d236de4ff543e77685a650c12caa66zo

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Posté 02 mars 2016 - 06:49

#73
HoloryTV

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Pour ceux à qui il manque le dossier méta :https://gbatemp.net/threads/jnustool-nusgrabber-and-cdecrypt-combined.413179/
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Posté 02 mars 2016 - 06:50

#74
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Ceux qui veulent lancer loadiine depuis le mii il faut d'abord lancer l'exploit une fois via navigateur de ensuite loadiibe sera injecté dans le menu mii. En retournant sur le menu home vous pourrez le relancer de là
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Posté 02 mars 2016 - 12:31

#75
elkah

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C'est bon elle est en cours d'upload !


j'ai tout suivi a la lettre, mais ecran blanc avec wii u en bas a droite apres le relancement de loadiine gx2 SD... que dois-je faire de plus?
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Posté 02 mars 2016 - 13:24

#76
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Quelle est la version de ta Wii ?
Sinon tu as essayé en méthode web ?
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Posté 02 mars 2016 - 15:16

#77
elkah

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Quelle est la version de ta Wii ?
Sinon tu as essayé en méthode web ?


5.3.2 j'ai pris le lien plus haut, mis le dossier apps dans la sd, et j'ai lancer les liens comme sur ta video. je me suis peut etre emmêle les pinceaux du coup :D

le loadiine "normal" v4 fonctionne comme avant sinon :)
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Posté 02 mars 2016 - 17:20

#78
HoloryTV

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Comme j'ai dis plus haut et dans ma vidéo je crois, des fois je devais attendre plus d'une minute sur le logo Wii pour que Loadiine GX se lance
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Posté 02 mars 2016 - 17:20

#79
HoloryTV

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Comme j'ai dis plus haut et dans ma vidéo je crois, des fois je devais attendre plus d'une minute sur le logo Wii pour que Loadiine GX se lance
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Posté 02 mars 2016 - 18:55

#80
elkah

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Comme j'ai dis plus haut et dans ma vidéo je crois, des fois je devais attendre plus d'une minute sur le logo Wii pour que Loadiine GX se lance


Oui j'ai lu, j'ai laissé la console allumée plus de 10 minutes sur cet ecran ^^'

Edit : ca fonctionne! Merci encore

Ce message a été modifié par elkah - 02 mars 2016 - 20:57.

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