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[Wii U] Loadiine GX2 v0.2 disponible mais à compiler soit même


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84 réponses à ce sujet

Posté 23 février 2016 - 21:19

#21
neoskyriper

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Merci beaucoup, testé en local via sd ça marche nickel.

merci pour ton partage 

as tu vu de changement ou amelioration stp merci


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Posté 23 février 2016 - 21:42

#22
fet95

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Dommage qu'il y a peu de réponses aux questions que certains se posent surtout qu'apparemment beaucoup connaissent les réponses...
A ce que je vois c'est chacun pour soi .....
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Posté 23 février 2016 - 21:45

#23
akira123

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Merci beaucoup, testé en local via sd ça marche nickel.

merci pour ton partage 
as tu vu de changement ou amelioration stp merci

Oui, le lancement de jeux diffère. J'ai une barre de chargement rapide du rpx au démarrage.
Pour les essais vite fait que j'ai fait l'exploit marche à 80% du 1er coup comme avec la version précédente. Mais avec cette bêta 0.2 splatoon marche ce qui n'était pas le cas avant (sauf avec la bêta du 14022016 de wiibrew.net). Maintenant je peux le lancer en local et comme je préfère le local c'est top.
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Posté 23 février 2016 - 22:08

#24
littlebalup

littlebalup

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Dommage qu'il y a peu de réponses aux questions que certains se posent surtout qu'apparemment beaucoup connaissent les réponses...
A ce que je vois c'est chacun pour soi .....

 

Si c'était chacun pour soit, je ne me serait pas embêté à le compiler. De plus, n'oubliez pas que c'est toujours en cours de développement. On pourrait faire un build par jour....

Et ce développement, c'est du bénévolat !!!


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Posté 23 février 2016 - 22:12

#25
tralala

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c'est clair ...
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Posté 23 février 2016 - 22:27

#26
fet95

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Si c'était chacun pour soit, je ne me serait pas embêté à le compiler. De plus, n'oubliez pas que c'est toujours en cours de développement. On pourrait faire un build par jour....
Et ce développement, c'est du bénévolat !!!


Désolé que tu l'ai mal pris mais je ne parlais pas du compilage.
Je ne comprenais pas la différence avec le GXv 0.1. Et que d'après les com postés ci dessus nombreux savent et connaissent la ou les différences.

Modifié par fet95, 23 février 2016 - 22:28.

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Posté 23 février 2016 - 22:56

#27
littlebalup

littlebalup

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Désolé que tu l'ai mal pris mais je ne parlais pas du compilage.
Je ne comprenais pas la différence avec le GXv 0.1. Et que d'après les com postés ci dessus nombreux savent et connaissent la ou les différences.

 

Ok, mais si il fallait tout lister... m'enfin voilà, pour que vous vous rendiez compte:

c'est ça:  https://github.com/d.../commits/master

plus ça : https://github.com/d...s/master?page=2

 

Et je le répète. Ce n'est est pas en phase de release, donc pas de chanlog à ce stade.


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Posté 23 février 2016 - 22:58

#28
BigDady

BigDady

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Fonctionne top splatoon ce lance bien avec cette release.

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Posté 24 février 2016 - 00:42

#29
fet95

fet95

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Merci pour tes liens mais c'est du charabia pour moi tout ça.
J'attendrais la version officielle vue que je ne sais pas ce que vous avez rajoutés.

Merci quand même.
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Posté 24 février 2016 - 10:10

#30
gougoud

gougoud

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Merci beaucoup littlebalup,fonctionne tres bien sur carte sd et serveur local en 5.4.0
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Posté 24 février 2016 - 14:35

#31
HoloryTV

HoloryTV

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Je vous fais une petite vidéo dans l'après-midi pour que tout le monde comprenne comment faire fonctionner Loadiine etc ;)
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Posté 24 février 2016 - 20:29

#32
fet95

fet95

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Bon Tuto.... J'aurais aimé voir ça il y a longtemps lol.
En tout cas ça va en aider des personnes.
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Posté 24 février 2016 - 22:34

#33
HoloryTV

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Si tu parles de ma vidéo c'est très gentil, je l'ai supprimé parce qu'elle me plaisait pas je veux faire quelque chose de plus propre.

J'essaierai de la faire demain mais je suis en bac blanc en ce moment (oui je suis jeune... )

Elle sera de nouveau en ligne ce week-end au plus tard
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Posté 25 février 2016 - 21:27

#34
HoloryTV

HoloryTV

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C'est bon elle est en cours d'upload !

Modifié par HoloryTV, 25 février 2016 - 21:40.

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Posté 26 février 2016 - 09:12

#35
grimmy6

grimmy6

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Merci pour ce vrai tuto simple et clair ;:)

Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks
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Posté 26 février 2016 - 09:33

#36
littlebalup

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Merci pour ce vrai tuto simple et clair ;:)

Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks


Ouaip normal quand c'est la première fois. C'est le dépucelage. Il faut insister encore et encore et encore. Ça finira par passer.
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Posté 26 février 2016 - 09:53

#37
grimmy6

grimmy6

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Merci pour ce vrai tuto simple et clair ;:)
Par contre j'ai une question, ma console qui est 5.3.2 lorsque je lance loadiine me fait parfois un écran noir avec des petits traits blancs, quelqu'un a la solution ? thks


Ouaip normal quand c'est la première fois. C'est le dépucelage. Il faut insister encore et encore et encore. Ça finira par passer.


MDR, je pensais avoir merdouiller quelque part car cela a bien fonctionné hier et ce mat PAF ecran noir plusieurs fois, j'ai essayé d'effacer le cache, les cookies, mais nada. Et lorsque je vois les vidéos, les mecs boot dès le premier coup ^^ bon je vais tenter et retenter et reretenter. merci cela me rassure ;)

<par contre j'ai une autre question, est ce que l'on peut effectuer cet exploit via un compte secondaire ? (ce qui evite la demande de la mise a jour)

Modifié par grimmy6, 26 février 2016 - 10:17.

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Posté 26 février 2016 - 11:22

#38
Inatoraja

Inatoraja

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C'est bon elle est en cours d'upload !

Merci pour cette vidéo !
Peux-tu nous dire en quelle version est ta WII U ?
5.3.2 ou 5.4.0 ?

Modifié par Inatoraja, 26 février 2016 - 11:22.

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Posté 26 février 2016 - 13:36

#39
Wiiudu62

Wiiudu62

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Re:loadiinegx2 v.0.2 fonctionne bien avec la version 5.4.0,pour ma part j'utilise le site suivant : launch.loadiine.scuba156.com

Modifié par Wiiudu62, 26 février 2016 - 14:05.

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Posté 26 février 2016 - 17:30

#40
lsguigui

lsguigui

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svp ,juste pour info , non compatible 4.1.0 ou si ?
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