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[Wii U] Loadiine GX2 v0.1 disponible en Open Bêta


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86 réponses à ce sujet

Posté 06 février 2016 - 13:49

#21
jonyboys69

jonyboys69

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Fonctionne parfaitement, et coup de chance j'utilisais déjà ce système pour renommer mes dossiers ^^

 

Personnellement, j'utilise un adaptateur EZ Share WiFi Micro SD.C'est une carte SD avec une lecteur Micro SD qui dispose de son propre réseau Wifi, je la mets dans le port SD de la Wii U et elle se connecte dessus et j'ai les fichiers pour le local directement dans la carte SD. Plus besoin du net pour profiter des exploits, pas de risque de MAJ :).

Plutôt pas mal  ton truc, ça fonctionne vraiment bien ? pas trop d'erreur black screen lorsque tu lances  l'exploit ?

Modifié par jonyboys69, 06 février 2016 - 14:26.

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Posté 06 février 2016 - 14:48

#22
markus95

markus95

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Excellent...
En plus ils ont lâcher le code source parfait ^^
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Posté 06 février 2016 - 14:55

#23
gougoud

gougoud

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Exeption type DSI occurred !! Aucun de mes jeux ne fonctionne,quelq'un aurais une idée?
merci
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Posté 06 février 2016 - 15:05

#24
Hackstore59

Hackstore59

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Merci

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[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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Posté 06 février 2016 - 15:34

#25
gigisoft

gigisoft

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Je viens de tester (en serveur local avec une tablette Android)

C'est TOUT SIMPLEMENT GÉNIAL.

Merci à la team.
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Posté 06 février 2016 - 16:11

#26
Wingman

Wingman

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Fonctionne parfaitement, et coup de chance j'utilisais déjà ce système pour renommer mes dossiers ^^
 

Personnellement, j'utilise un adaptateur EZ Share WiFi Micro SD.C'est une carte SD avec une lecteur Micro SD qui dispose de son propre réseau Wifi, je la mets dans le port SD de la Wii U et elle se connecte dessus et j'ai les fichiers pour le local directement dans la carte SD. Plus besoin du net pour profiter des exploits, pas de risque de MAJ :).

Plutôt pas mal  ton truc, ça fonctionne vraiment bien ? pas trop d'erreur black screen lorsque tu lances  l'exploit ?


Ça marche plutôt bien, comme pour le serveur local traditionnel.

J'ai aussi ma connexion Wifi normale avec OpenDNS quand j'ai besoin d'aller sur le net avec ou mon serveur local PC aussi.
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Posté 06 février 2016 - 18:31

#27
Mrrraou

Mrrraou

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L'auteur n'est pas Cyan, mais dimok, qui est aussi auteur de USB Loader GX et WiiXplorer. Il a aussi travaillé sur les précédentes versions de Loadiine, de 2.0 à 4.0.
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Posté 06 février 2016 - 18:51

#28
littlebalup

littlebalup

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Impressionnant! ( Je peu mettre mon projet à la benne...)
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Posté 06 février 2016 - 20:09

#29
neoskyriper

neoskyriper

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    code ami 3ds 2122-9820-9030

ne fonctionne pas avec les jeux qui non pas le dossier meta


40775436d236de4ff543e77685a650c12caa66zo

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Posté 06 février 2016 - 20:15

#30
markus95

markus95

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Impressionnant! ( Je peu mettre mon projet à la benne...)


Pour ça que je me suis pas pris la tête avec le design de loadiine flow ;)
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Posté 06 février 2016 - 20:22

#31
luccio13

luccio13

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Oui effectivement les jeux qui n ont pas le dossier meta cela ne fonctionne pas c est embêtant y a t il une solution pour remédier à cela si on a rien redire c est vraiment très beau une joie pour la wii u
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Posté 06 février 2016 - 20:26

#32
mariogamer

mariogamer

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L'auteur n'est pas Cyan, mais dimok, qui est aussi auteur de USB Loader GX et WiiXplorer. Il a aussi travaillé sur les précédentes versions de Loadiine, de 2.0 à 4.0.


Golden45 et maschell aussi
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Posté 06 février 2016 - 20:43

#33
markus95

markus95

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ne fonctionne pas avec les jeux qui non pas le dossier meta


Utiliser jnustool pour dl le dossier méta du jeu voulu
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Posté 06 février 2016 - 20:59

#34
luccio13

luccio13

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Merci à toi markus95
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Posté 06 février 2016 - 21:33

#35
neoskyriper

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merci markus mai jnustool fonctionne pas meme en ajoutant la common key

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Posté 06 février 2016 - 22:02

#36
markus95

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merci markus mai jnustool fonctionne pas meme en ajoutant la common key


Si si ça fonctionne je viens de DL le meta de Pikmin3 ;)
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Posté 06 février 2016 - 22:37

#37
gianni2a

gianni2a

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belle avancée, très jolie, merci.
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Posté 06 février 2016 - 23:11

#38
mens59

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@markus95 comptes-tu bidouiller quelque chose avec ce code source ? :P
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Posté 06 février 2016 - 23:18

#39
markus95

markus95

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@markus95 comptes-tu bidouiller quelque chose avec ce code source ? :P


Oui j'ai commencé à regarder si y a moyen de l' adapter sur 4.1.0...
Il est aussi possible de changer tous le design car les .png sont accessible, les sons aussi sont modifiables car accessibles également...

Y a moyen de s amuser avec ^^

Modifié par markus95, 07 février 2016 - 00:19.

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Posté 06 février 2016 - 23:18

#40
littlebalup

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Golden45 et maschell aussi


Forcément on peut pas luter.
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