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question Loadiine v3.00 / firmware 4.1.0


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11 réponses à ce sujet

Posté 17 décembre 2015 - 09:24

#1
kev50306

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Hello j'ai besoin d'un coup de pouce car je ne comprends pas comment faire sur le sujet.

 

j'ai donc une console en 4.1, vu la news récente je me suis dit je vais tenter de jouer à un jeu meme si il y a peu de compatibilité pour le moment. 

 

J'ai préparer ma SD comme convenu sur le tuto, j'ai télécharger le fichier de la news pour le FW 4.1, mais que faire des fichiers qui sont des liens de redirection sur le net ?

 

Et ensuite sur quel site et surtout sur quels liens je doit cliquer ? car j'ai tester plusieurs sites pour patcher le kernel mais la console reste coincer en chargement tel quel.

l'heure et la date sont bonnes, j'ai lancer les paramètres et une application avant pour voir mais rien n'y fait.

 

Quelqu'un peut t'il expliquer la manip à faire svp ;) 

 

merci


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Posté 19 décembre 2015 - 22:35

#2
kev50306

kev50306

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un coup de main serait le bienvenu svp ;)


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Posté 28 décembre 2015 - 18:36

#3
kev50306

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je suppose que personne n'arrive à faire fonctionner le loadiine sur 4.1 ? et donc personne n'est capable de filer un coup de main sérieux ?


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Posté 29 décembre 2015 - 04:23

#4
crazybee

crazybee

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Salut va sur: http://gbatemp.net/t...-0-only.405822/

Prend loadline 4.1.0 final et extrait le dans un dossier

Télécharge la version gratuite de mongoose webserver et choisi le dossier de loadline.

Dans ton browser wii U tape ladresse de ton serveur mongoose.

 

Lance le loadiine kernel 4.1.0 jusqua temps que sa marche.

Lance Loadiine

 

Essaie avec super mario bros u ou super luigi u.

 

Bonne chance


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Posté 29 décembre 2015 - 11:04

#5
kev50306

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c'est bon j'ai réussi hier ;) mais il me faut lancer tcpgecko avant sinon loadiine ne s'installe jamais. 


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Posté 29 décembre 2015 - 11:52

#6
markus95

markus95

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Ptitleray a mis à jour son code source plus besoin de lancer pygecko avant loadiine sur 4.1.0...


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Posté 29 décembre 2015 - 13:56

#7
kev50306

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c'est tcpgecko visible ici, http://wiiu.91wii.co...u410/index.html, il faut que je lance le loadiine kernel puis le tcpgecko et enfin le loadiine sinon le loadiine tourne dans le vide.


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Posté 30 décembre 2015 - 05:15

#8
crazybee

crazybee

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Comme a dit Markus, plus besoin de tcpgecko si tu lance la nouvelle version de loadiine v3 pour 4.1.0 final.


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Posté 30 décembre 2015 - 13:23

#9
kev50306

kev50306

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sinon peut-on avoir des jeux VC N64 ou autres avec loadiine 3.0 ? sans avoir acheter avant un jeu VC ?


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Posté 31 décembre 2015 - 08:34

#10
markus95

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Tu peux avoir les vc snes, nes et gba...
Pour les vc N64 et DS il faut la v4 de loadiine qui prend en charge les .XML...
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Posté 31 décembre 2015 - 18:57

#11
kev50306

kev50306

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ok merci, mais pas besoin de VC installer auparavant ? 

 

sinon j'ai le code d'erreur 112-1007 en allant sur le site pour le loadiine, soit ça charger des heures ou soit ce code d'erreur alors que ça fonctionne chez d'autres personnes, donc le souci serait de mon coté mais ou ? j'ai vider le cache etc du navigateur mais rien.


Modifié par kev50306, 31 décembre 2015 - 18:58.

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Posté 31 décembre 2015 - 19:20

#12
lsguigui

lsguigui

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Bonsoir

, souvent la wii bloque (freeze) au lancement de loadiine v3 , elle bloque sur fs410.elf . Obligé d eteindre a l arrache . de temps en temps loadiine se lance ... une idée ??

de l aide svp ....


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