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[Wii U] Loadiine v3.00 adapté pour Wii U sous firmware 4.1.0 (version Bêta)


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38 réponses à ce sujet

Posté 14 décembre 2015 - 20:54

#1
tralala

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Un petit frenchi vient de mettre sur GBATemp une version Bêta de Loadiine v3.00 et qui est adapté à titre expérimental au WiiU disposant d'un firmware 4.1.0 seulement. Le développeur connu sous le nom de Ptitleray propose donc un portage de Loadiine v3.00 pour ce firmware, rajoutant que pour lui les changements d'adresse de la V4.00 sont un peu trop complexe.

 

Il demande de l'aide pour l'améliorer et comprendre certains points, précisant que cette version utilise les mêmes matrices et zone de mémoire que pour le firmware 5.3.2. Il a testé Super Mario 3D World et il fonctionne parfaitement. 

 

 

1 - I use the same memory area arrays of the 532 firmware (same GenerateMemoryAreasTable() in menu.c), and i don't know how to have access to those area on my 410 (0xB8000000 and 0xC0000000)

2 - On file "common.h", don't know how to find "DATA_ADDR", "MEM_BASE", "RPX_RPL_ARRAY" and "MEM_AREA_ARRAY". Perhaps they did not need to be changed 

3 - For now, i must launch "pyGecko" before "loadiine" to work. The problem is on the curl function, curl_easy_perform(curl) always return me error 7 (CURLE_COULDNT_CONNECT) if i try to launch loadiine directly, and work if i use "pyGecko" before "loadiine" 

4 - I've just test with one game "Super Mario 3D World", because it fit to my 2GB SDCard and it WORK 

 

 

 

Tout est là : GitHub

 

Téléchargement : Loadiine3-410_BETA1 (61.8 Kb)

 


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Posté 14 décembre 2015 - 20:55

#2
Zidane75

Zidane75

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Merci !
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Posté 14 décembre 2015 - 21:53

#3
b&nder

b&nder

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trés bien ça!
atention les dossiers de l archive n'ont pas les droits corrects pour etre vu sur le serveur
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Posté 14 décembre 2015 - 23:07

#4
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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Merci ;)

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Posté 14 décembre 2015 - 23:24

#5
Hackstore59

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Merci

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Posté 15 décembre 2015 - 05:30

#6
barak06

barak06

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cool but waiting for 5.4.0 exploit...
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Posté 15 décembre 2015 - 07:02

#7
Nepto

Nepto

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Je suis toujours en 4.1.0E yooouuuhhhhoouu !!!! Jai bien fait d attendre !! Par contre, on ne sait pas si il faut smash bros pour lancer les jeux ou pas. S'agissant d'une version beta, je vais attendre un peu mais c est une très bonne nouvelle pour moi :)) merci pour la news !
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Posté 15 décembre 2015 - 08:10

#8
b&nder

b&nder

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pas besoin de smash bros(update 5.2 pour ssb) marche avec miimaker
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Posté 15 décembre 2015 - 08:48

#9
Nepto

Nepto

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pas besoin de smash bros(update 5.2 pour ssb) marche avec miimaker

Cool, merci pour l'infos !

J'espère que Xenoblade est compatible avec cette version 4.1.0. Vivement la version définitif pour me lancer dans le hack WiiU !!

Au pire, si je peux spoofer ma console, je m’achèterai Xenoblade... On verra !

Modifié par Nepto, 15 décembre 2015 - 08:49.

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Posté 15 décembre 2015 - 09:16

#10
ramax

ramax

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J'ai envie d'aller réveiller ma copine dans la chambre rien pour aller voir en quel firmware je suis :D

 

Mais c'est une super nouvelle pour tout ceux qui attendais un hack plus simple et n'avais pas accès à loadline car fw inférieur à 5.3


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Posté 16 décembre 2015 - 00:17

#11
neoskyriper

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    code ami 3ds 2122-9820-9030
Svp fonctionne avec carte sd? Merci

40775436d236de4ff543e77685a650c12caa66zo

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Posté 16 décembre 2015 - 00:38

#12
mariogamer

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http://www.logic-sun...e-de-a-a-z.html

Cherchez d'abord un peu.
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Posté 16 décembre 2015 - 01:40

#13
chronoss

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Une très bonne nouvelle, j'espère que j'aurais une console compatible ;)
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Posté 16 décembre 2015 - 10:10

#14
kev50306

kev50306

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Bonjour, a t'on tout de meme besoin d'un jeu pour l'installation de base de Loadline ? que ce soit pour les 4.1 ou 5.3 ?
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Posté 16 décembre 2015 - 11:25

#15
Moody

Moody

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Sérieusement, la question a été posée juste au dessus quoi...
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Posté 16 décembre 2015 - 11:59

#16
ptitleray

ptitleray

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Bonjour,
Pour info, j'ai utilisé comme base la dernière version 3 (celle de dimok789 du 7 novembre, la bf42d94 sur GitHub)
Pour ce qui est de Smash Bros, pas besoin du jeu. D'ailleurs, le jeu possède la mise à jour 5.2.0 il me semble, donc impossible de lancer le cd original en dessous de la version 5.2.0

Une dernière précision, si ça fonctionne pour le firmware 4.1.0 (merci Markus95 pour le retour), je ne pense pas que ce soit un problème pour adapter cette même version 3 pour d'autres firmware < 5.3.2 ;-)

Modifié par ptitleray, 16 décembre 2015 - 12:03.

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Posté 16 décembre 2015 - 12:47

#17
kev50306

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Merci pour les infos, du coup pour commencer on patch le kernel avec rapidraid par exemple ? comme pour le 5.3 ?

Que fait-on des fichiers téléchargés plus haut ? j'ai tester donc de patcher le kernel mais la console freeze.

Modifié par kev50306, 16 décembre 2015 - 12:59.

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Posté 16 décembre 2015 - 14:55

#18
ptitleray

ptitleray

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trés bien ça!
atention les dossiers de l archive n'ont pas les droits corrects pour etre vu sur le serveur

Qu'entends-tu par droits, j'ai juste compressé mon dossier www avec 7zip sous Windows ?
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Posté 16 décembre 2015 - 17:34

#19
b&nder

b&nder

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trés bien ça!
atention les dossiers de l archive n'ont pas les droits corrects pour etre vu sur le serveur

Qu'entends-tu par droits, j'ai juste compressé mon dossier www avec 7zip sous Windows ?



les fichiers n avaient pas le droit de lecture/execution du coup ils n apparaissaient pas dans le navigateur.
Merci beaucoup en tout cas tres bon boulot!
pygecko passe mais se deconnecte quand on revient sur un jeu si tu as besoin de test ou de retour n hesite pas
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Posté 17 décembre 2015 - 03:34

#20
markus95

markus95

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Fonctionne nickel avec les VC snes, nes et gba...
Tester avec xenoblade en mode Miimaker ne fonctionne pas, par contre fonctionne avec smash bros...

Petite info au passage, même si smash bros ne se lance pas à cause de sa mise à jour 5.2.0 il permet quand même de lancer les jeux avec loadiine sous 4.0.1...

Modifié par markus95, 17 décembre 2015 - 07:11.

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