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Loadiine disponible en version 4.0 avec une meilleure liste de compatibilité


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111 réponses à ce sujet

Posté 26 novembre 2015 - 22:27

#101
Benkat

Benkat

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je ne comprends pas, je n'ai mis à jour ma console qu'en décembre 2014 ou janvier 2015 et elle se retrouve en 5.5.0 :(
Je suis trop deg (et je n'ai joué qu'a la wii dessus)
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Posté 27 novembre 2015 - 11:20

#102
dragoncity

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je ne comprends pas, je n'ai mis à jour ma console qu'en décembre 2014 ou janvier 2015 et elle se retrouve en 5.5.0 :(
Je suis trop deg (et je n'ai joué qu'a la wii dessus)

Cela s'appele les MAJ en veille...il faut désactiver sinon vive les surprises ! ;)

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Posté 27 novembre 2015 - 11:24

#103
czerwinski76

czerwinski76

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Cela s'appele les MAJ en veille...il faut désactiver sinon vive les surprises ! ;)

 

Et aussi bloquer les majs de la console via la modification du DNS sinon la WiiU se met automatiquement à jour !


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Posté 27 novembre 2015 - 11:28

#104
dragoncity

dragoncity

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Et aussi bloquer les majs de la console via la modification du DNS sinon la WiiU se met automatiquement à jour !

Évidemment :)


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Posté 28 novembre 2015 - 14:25

#105
Dnijbox974

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Il n'y a que chez moi que cette version fonctionne moins bien que la v3 ? ZombiU ne se lance plus alors qu'avec la v3 il fonctionnait parfaitement ???
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Posté 28 novembre 2015 - 14:31

#106
dragoncity

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Il n'y a que chez moi que cette version fonctionne moins bien que la v3 ? ZombiU ne se lance plus alors qu'avec la v3 il fonctionnait parfaitement ???

Comme je l'ai dit avant,moi avec la V4 certains jeux reviennent sur l'écran loadiine,et je dois faire MENU pour les lancer.
Mais si le jeu est compatible MiiMaker,la je lance avec MiiMaker et aucun soucis :)

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Posté 28 novembre 2015 - 15:45

#107
Dnijbox974

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Il n'y a que chez moi que cette version fonctionne moins bien que la v3 ? ZombiU ne se lance plus alors qu'avec la v3 il fonctionnait parfaitement ???

Comme je l'ai dit avant,moi avec la V4 certains jeux reviennent sur l'écran loadiine,et je dois faire MENU pour les lancer.
Mais si le jeu est compatible MiiMaker,la je lance avec MiiMaker et aucun soucis :)

Je viens de tester et ça fonctionne effectivement, merci pour le tuyau !
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Posté 28 novembre 2015 - 21:16

#108
osiken

osiken

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Perso mario kart est non fonctionnelle chez moi même en MiiMaker :O
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Posté 29 novembre 2015 - 10:12

#109
zatos59

zatos59

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Bonjour,
Je souhaite installer le hack sur ma WiiU mais je ne comprend pas du tout comment m'y prendre...
Y aurait il un tuto étape par étape ou quelqu'un pourrait m'expliquer ?
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Posté 29 novembre 2015 - 14:55

#110
MasteR_KeY

MasteR_KeY

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Salut,

je ne comprend pas pourquoi quand je lance l'HTML de loadiine 4 ou de l'exploit kernel via mon serveur local,ma console freeze (écran figé ) alors que quand je lance l'exploit ou loadiine depuis "eclipsesin.github.io" cela marche directement. Je pourrais donc passer par se site mais le soucis c'est qu'il y à loadiine v3. Merci du coup de pouce
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Posté 29 novembre 2015 - 18:52

#111
dragoncity

dragoncity

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Salut,

je ne comprend pas pourquoi quand je lance l'HTML de loadiine 4 ou de l'exploit kernel via mon serveur local,ma console freeze (écran figé ) alors que quand je lance l'exploit ou loadiine depuis "eclipsesin.github.io" cela marche directement. Je pourrais donc passer par se site mais le soucis c'est qu'il y à loadiine v3. Merci du coup de pouce


Ben non sur http://eclipsesin.github.io/,Loadiine (vlastest) correspond a la v4 ;)

Modifié par dragoncity, 29 novembre 2015 - 18:53.

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Posté 30 novembre 2015 - 21:44

#112
MasteR_KeY

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Salut,

je ne comprend pas pourquoi quand je lance l'HTML de loadiine 4 ou de l'exploit kernel via mon serveur local,ma console freeze (écran figé ) alors que quand je lance l'exploit ou loadiine depuis "eclipsesin.github.io" cela marche directement. Je pourrais donc passer par se site mais le soucis c'est qu'il y à loadiine v3. Merci du coup de pouce

Ben non sur http://eclipsesin.github.io/,Loadiine (vlastest) correspond a la v4 ;)

ok merci j'avais pas vue
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