Aller au contenu


Photo

La Nintendo/Playstation SuperDisc n'est pas un fake (vidéo)


  • Veuillez vous connecter pour répondre
25 réponses à ce sujet

Posté 12 novembre 2015 - 21:12

#21
DOCKY99

DOCKY99

    Sunriseur elite

  • Members
  • PipPipPipPip
  • 1 025 messages
  • Sexe:Male

Quand on connait l'histoire c'est plutôt Nintendo qui n'a pas été cool.
Sony avait prévu un contrat, Nintendo n'a pas aimé ce contrat et à fait un coup par derrière en s'associant avec Philips au dernier moment et sans prévenir Sony.
Sony s'est retrouvé seul avec le projet sur les bras et on connait la suite.

 

Avec l’utilisation des licence Nintendo que Philips ne sais pas privé d'utiliser . Gros Bévue de Nintendo sur ce coup.

Tous sa pour une histoire de roiyality et de contrôle du media.


bannierecream5hb.jpg

  • Retour en haut

Posté 12 novembre 2015 - 22:03

#22
Balthasar

Balthasar

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 205 messages
L’arrogance/ignorance de Nintendo leur aura coûté cher et nous leurs en sommes éternellement reconnaissants! Cela dit, merci bien d'avoir participé majoritairement au sauvetage du jeu vidéo avec la politique de qualité versus quantité: ''nintendo seal of quality''. Mais visiblement, ils ont manqués cruellement de perspicacité quand à l'importance de prévoir une suite au format cassette. C'est pas tout d'avoir de bons temps de chargement et une hypothétique impression de sécurité contre le piratage.. L'histoire à fait le reste.
  • Retour en haut

Posté 13 novembre 2015 - 10:02

#23
NightWolf

NightWolf

    Sunriseur PRIVILEGE

  • Technicien LS expert
  • 2 647 messages
  • Sexe:Male
  • Lieu:paris 75017
  • Passions:King Of Fighter
le bas ressemble a un lecteur pc ....sinon ca aurait pue etre sympa a la sortie
  • Retour en haut

Posté 14 novembre 2015 - 03:17

#24
Balthasar

Balthasar

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 205 messages

le bas ressemble a un lecteur pc ....sinon ca aurait pue etre sympa a la sortie


Oui c'est clair! Le projet d'intégration de la puce msu1 devait justement palier à l'échec de l'accord entre Sony et Nintendo. Depuis 3 ans, certains jeux reçoivent des patchs maison à ajouter aux roms pour synchroniser une nouvelle bande audio HD à la place du contenu audio d'origine. On peu par exemple en apprécier le résultat avec Chrono Trigger MSU-1.

Modifié par Balthasar, 14 novembre 2015 - 06:33.

  • Retour en haut

Posté 14 novembre 2015 - 13:56

#25
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

    Sunriseur avancé

  • Members
  • PipPipPip
  • 351 messages
  • Sexe:Male
  • Lieu:84
  • Passions:Informatique, Design, Electronique, Jeux Vidéo...

Vous croyez que Nintendo c'est des enfants de coeur ?
Arrêter niveau capitaliste ils sont bien placés. Si un contrat te plaît pas tu n'es pas obligé de partir en traitre.

 

Non, Nintendo c'est une multinationale comme Sony, ils sont là pour faire du fric.

Seulement nous, on est pas là à dire que c'est pas cool Sony c'est des méchants, ils ont piqué la Playstation à Nintendo.

Quand t'es un géant du milieu, tu fais attention à tes intérets, si tu vois qu'on te la fais à l'envers tu vas dire "Amen".

Et c'est marrant que ça te dérange pas plus que ça cette histoire de royalties.

On dirait que ça aurait été normal pour toi que Sony empoche les royalties des licences Nintendo.  :skeptical:


  • Retour en haut

Posté 17 novembre 2015 - 00:34

#26
cruchon

cruchon

    Sunriseur

  • Members
  • PipPip
  • 38 messages
Non jamais, le contrat était apparemment abusif. Mais de là à partir avec un concurrent sans discuter, c'est oublier de porter ses coui**es.
  • Retour en haut




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s)