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Loadiine v3.0 disponible


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103 réponses à ce sujet

Posté 29 octobre 2015 - 11:14

#21
jaxx21

jaxx21

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Esperont que le dernier Project Zero sera OK :)

Modifié par jaxx21, 29 octobre 2015 - 11:15.

< AMIGA FOR EVER >

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Posté 29 octobre 2015 - 11:25

#22
sora91

sora91

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Huhu j’espère des nouvelle pour les Wii U en 5.4.0 ! Ça me ferais de la peine de racketté les Wii U de mes neveux qui doivent etre encore en 2.0 vu qu'elle sont jamais allumer XD
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Posté 29 octobre 2015 - 11:38

#23
jeanlouis827

jeanlouis827

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Quelqu'un sait avec quel firmware les packs sont vendus dans le commerce ?
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Posté 29 octobre 2015 - 11:59

#24
czerwinski76

czerwinski76

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Chapeau Dimok et golden45 ! Loadiine avance et permet de lancer des backups sans disque maintenant !!! :mario:
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Posté 29 octobre 2015 - 13:05

#25
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

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Merci les gars! C'est du bon boulot.  :hello:

 

- Barbie Dreamhouse Party EUR (second best game ever)

- Hello Kitty Kruisers USA : error 160-2203 (best game ever)

 

That's a joke.  XD

Parce que sinon je cours me prendre le Barbie.  :D


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Posté 29 octobre 2015 - 13:24

#26
Ropy's

Ropy's

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Déjà !! Merci à eux ! (j'ai acheté Smash bros que je n'aime pas pour rien mais tant pis)

Je jouais hier soir et me disait justement que c'était dommage que le DVD tourne en boucle pour rien dans le lecteur (pour moi, un des intérêts d'avoir un loader est d'économiser la console et son lecteur... Histoire de pouvoir garder la console plus longtemps.)


Pour l instant smash est tjs utile pour lancer les gros jeux...
Golden a bien amélioré miimaker mais c est pas encore 100% fonctionnel...

Je me comprend, quand je dis pour rien, je veux dire que j'aurais pu m'en passer, la compatibilité Mii maker n'est pas si mal...

J'ai investi en me disant que ça allait sans doute mettre quelques mois avant d'arriver à ça (je m'étais imaginé Noël).

Mais apparemment, soit ils bossent bien, soit ils bossent beaucoup, et ça, c'est tant mieux !
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Posté 29 octobre 2015 - 13:42

#27
sephicross

sephicross

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ptin je suis deg d'avoir joué récemment à mario kart et d’être passé du coup en 5.5.. snif
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Posté 29 octobre 2015 - 13:45

#28
b&nder

b&nder

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Quelqu'un sait avec quel firmware les packs sont vendus dans le commerce ?



pour le pack avec Mario Kart pré-installé c'est 4.1.0
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Posté 29 octobre 2015 - 14:12

#29
renzor_dlm

renzor_dlm

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Si je ne me suis pas planté ceux qui ont smash bros pourront lancer les jeux suivant en plus de ceux qui n'ont que MiiMaker :

- [VC] [SNES] F-Zero (EUR)

- Adventure Time Explore the Dungeon Because I Don't Know! USA

- Darksiders II EUR (not compressed)

- FIFA 13 EUR

- Pikmin 3

- Sonic Boom Rise of lyrics USA

- Sonic Lost World

- Splinter Cell Blacklist EUR (not compressed)

- The Amazing SpiderMan 2 EUR - ZombiU USA


Modifié par renzor_dlm, 29 octobre 2015 - 14:15.

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Posté 29 octobre 2015 - 14:12

#30
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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merci =)


Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente

ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

Mes annonces Technicien :  

Xbox PS3 Feedback

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Posté 29 octobre 2015 - 15:12

#31
jeanlouis827

jeanlouis827

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Quelqu'un sait avec quel firmware les packs sont vendus dans le commerce ?



pour le pack avec Mario Kart pré-installé c'est 4.1.0


Ok merci, j'attends de voir sur quel firmware sort le nouveau pack mario kart/splatoon et sinon au pire je me rabattrais sur celui-là
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Posté 29 octobre 2015 - 15:30

#32
Susson

Susson

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Génial,il avance fort.
Chapeau les artistes.

Xbox 360 slim xkey v3 hdd interne 360 gb,hdd externe 2 tb

Xbox one day one

Ps4 white destiny pack.

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Posté 29 octobre 2015 - 16:37

#33
alfoux

alfoux

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Bonjour à tous,

Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.

Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.

Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.

Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.

Merci d'avance.
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Posté 29 octobre 2015 - 16:39

#34
renzor_dlm

renzor_dlm

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Bonjour à tous,

Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.

Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.

Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.

Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.

Merci d'avance.

Tu dois peut être renommer les dossiers de US vers EU :
If using NTSC-U console, rename all the folder starting with EU to US in /data/content/LocalizedData

Modifié par renzor_dlm, 29 octobre 2015 - 16:41.

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Posté 29 octobre 2015 - 16:44

#35
alfoux

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Apparemment le dump que j'ai est la version Euro...
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Posté 29 octobre 2015 - 16:49

#36
Ropy's

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Apparemment le dump que j'ai est la version Euro...


Il est forcément de la même zone que ton disque...
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Posté 29 octobre 2015 - 16:57

#37
alfoux

alfoux

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Le problème est que je n'ai aucun document qui commence par US mais par EU seulement. Toujours ce message d'erreur. Je ne sais pas si ça vient du nom des dossiers, moi j'ai juste copié le nom des dossiers à l'intérieur du dossier portant le nom du jeu, donc _RPX, _SAV, AKBP. Ce qui est étrange c'est que Loadline voit le jeu mais dès que j'appuie j'ai un "can't launch". Et après gros plantage...
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Posté 29 octobre 2015 - 17:03

#38
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Bonjour à tous,

Bon j'ai écumé plusieurs sites sans trouver de solution à mon problème.

Alors, je suis la procédure via le navigateur (Kernel puis Loadline) sans problème. J'arrive sur un écran noir avec le choix du jeu (et je retrouve mon dump de Captain Toad). Problème. Le jeu refuse de se lancer, "can't launch this game" que ce soit via le jeu Smash Bros ou Mii Maker.

Alors, sur ma carte SD, à la racine j'ai copié la dernière version de Loadline. J'ai créé à la racine un dossier : wiiu/games et j'ai copié dans "Games" mon dump. C'est un jeu "Ready2play". Donc après games, j'ai games/CaptainToad/ et là j'ai 3 dossiers : _RPX, _SAV, AKBP.

Avez-vous une idée d'où vient l'erreur ? Je précise que j'ai en permanence, en physique, Smash Bros dans ma Wii U.

Merci d'avance.


Ton arboresence n'est pas bonne... Tu as encore les anciens dossier _RPX _SAV <- loadiine v1 !
Pour loadiine v2 / v3 c'est pac comme ca !
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Posté 29 octobre 2015 - 17:06

#39
RomAnOCrY

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Posté 29 octobre 2015 - 17:08

#40
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Il est forcément de la même zone que ton disque...

Non... loadiine est region free, tu peux lancé un JAP et US (même si, oui, parfois faut renommer)


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