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[Wii U] Loadiine Mod développé par Dimok789 (5.3.2 seulement)


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40 replies to this topic

Posté 18 octobre 2015 - 21:12

#1
markus95

markus95

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Tout le monde connait désormais l'homebrew Wii U Loadiine, le 1er loader de backup développé par Golden45. Ce dernier lors de la release de son homebrew avait également publié le code source de Loadiine permettant à qui le souhaitait de l'améliorer.

 

loadiine-v10-premier-loader-de-backups-w

 

C'est chose faite, en effet, Dimok789 a publié il y a quelques temps une version Mod de Loadiine. Cette nouvelle version apporte son lot de nouveauté comme par exemple le lancement direct de Mii Maker après le chargement de Loadiine ou encore le choix entre Loadiine normal ou Loadiine-server depuis le gamepad.

 

Mais le plus gros de ce Mod est la compatibilité de nouveau jeu, comme Yoshi Wolly World pour ne citer que lui, mais également la rapidité de chargement à été amélioré et est donc maintenant plus rapide.

 

De même le chemin de vos backups sur la SD change, plus besoin de renommé vos .rpx avec 4 caractères maximum, les dossiers code et content sont maintenant nécessaires, comme expliquer ci dessous:

 

1. Créer un dossier à la racine de votre SD nommé wiiu

Ex: SD:\wiiu\​
 

2. Créer à l' intérieur du dossier wiiu 2 dossier nommés  games et saves

Ex: SD:\wiiu\games\ et SD:\wiiu\saves\​
 

3. Créer à l' intérieur du dossier games un autre dossier le nom de votre jeux

         Ex: SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\​

 

4.Créer 2 dossiers à l' intérieur du dossier de votre jeux nommé code et content
Ex: SD:\wii\games\WiiSportsClub\code\ et SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\content\)​
 

5. Copier le RPLX et les RPL (si besoin) contenus dans data\code\ de votre jeu et coller les sur votre SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\code\

6. Copier tous les fichiers et dossier contenu dans \data\content\ de votre jeu et coller les sur votre  SD:\wiiu\games\WiiSportsClub\content\

7. Créer un dossier saves puis dedans un autre dossier avec le nom de votre jeu

Ex: SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\​
 
8. Créer 2 dossier à l' intérieur du dossier saves/"votre jeu"/ nommé u et c. Vous pouvez y copier vos anciennes saves
Ex: SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\u\ et SD:\wiiu\saves\WiiSportsClub\c\​

 

 

 

 

Télécharger Loadiine Mod (Dimok)

 

Site lançant l'app Loadiine Mod (Dimok):

 

http://eclipsesin.github.io/
http://fix94.no-ip.org/wiiu/
http://wj44.bplaced.net/


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Posté 18 octobre 2015 - 21:14

#2
mariogamer

mariogamer

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Merci pour la news,mais c'est un peu tard...

Vous pouvez aussi voir tout les trucs de la versions de dimok sur son github: https://github.com/dimok789/loadiine

Ce message a été modifié par mariogamer - 18 octobre 2015 - 21:15.

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Posté 18 octobre 2015 - 21:14

#3
crash251

crash251

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Merci je test de suite

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 18 octobre 2015 - 21:23

#4
mariogamer

mariogamer

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Le deuxième lien ne fonctionne pas,voici les liens:

http://fix94.no-ip.org/wiiu/osdriver2/ (exploit kernel modifié)
http://fix94.no-ip.o...loadiine-dimok/ (Loadiine mod par dimok)

Le premier aussi:

http://eclipsesin.gi...payload532.html
http://eclipsesin.gi...payload532.html (derniere version)

Ce message a été modifié par mariogamer - 18 octobre 2015 - 21:28.

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Posté 18 octobre 2015 - 21:57

#5
megaoctet

megaoctet

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super merci pour la news et les dev qui font avancer la scéne. je pense que les 3/4 des membres LS ne passent pas toutes les minutes sur tous les forums de console existant et le fait d'avoir la news même quelques heures voir jour après la parution ne leurs pose aucuns problèmes . Enfin c'est mon avis!! n'est ce pas!
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Posté 18 octobre 2015 - 22:54

#6
ConsoleX

ConsoleX

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Je viens de tester et j'approuve :P

Ce message a été modifié par ConsoleX - 18 octobre 2015 - 22:54.

Sony Microsoft  Nintendo Retro Gaming

sur BORDEAUX tel: 0620488873

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Posté 19 octobre 2015 - 02:20

#7
b&nder

b&nder

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Merci Markus!
(un peu fatigué quand t'as redigé? "la rapidité de chargement à été amélioré et est donc maintenant plus rapide.")
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Posté 19 octobre 2015 - 07:16

#8
markus95

markus95

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Merci pour la news,mais c'est un peu tard...Vous pouvez aussi voir tout les trucs de la versions de dimok sur son github: https://github.com/dimok789/loadiine

Oui la new arrive un peu tard, mais j' ai dans l' habitude de testé avant de publié ou newsé pour savoir de quoi je parle...
J' ai mis du temps avant de testé cette version, pour ça que la news vient juste d' être posté...

Pareil pour Wii U injector.exe je "newserais" qu' une fois testé et compris le fonctionnement du soft pas avant, malgré que ça fasse un moment que c' est dispo sur gbatemp...


Merci Markus!
(un peu fatigué quand t'as redigé? "la rapidité de chargement à été amélioré et est donc maintenant plus rapide.")

Ah faut croire ^^

Ce message a été modifié par markus95 - 19 octobre 2015 - 20:14.

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Posté 19 octobre 2015 - 08:28

#9
Nepto

Nepto

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Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !

J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !
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Posté 19 octobre 2015 - 08:30

#10
Didiou

Didiou

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Faut que je teste cela...

Par contre une question aux connaisseurs, sur 5.3.2 si on spoof en 5.5 pour prendre des VC sur eShop... le spoof reste activé en tout temps.
Mais peut-on (pourra-t'on) y installer des autres failles nécessitant 5.3.2 ? ou ça n'ira pas puisque ça croit être en 5.5. ? et aussi par exemple une mise à jour 5.4.0 (pour x raison) pourra t'elle y être installée ?
J'ai un peu peur que ça "bloque" d'autres possibilités futures ?

merci
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Posté 19 octobre 2015 - 09:05

#11
NightWolf

NightWolf

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super merci pour la news et les dev qui font avancer la scéne. je pense que les 3/4 des membres LS ne passent pas toutes les minutes sur tous les forums de console existant et le fait d'avoir la news même quelques heures voir jour après la parution ne leurs pose aucuns problèmes . Enfin c'est mon avis!! n'est ce pas!


Yep tout à fait d'accord je pense aussi que tout le monde n a pas forcément les bonnes sources aussi
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Posté 19 octobre 2015 - 09:06

#12
Wolf34

Wolf34

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Attention Smash Bros est en 5.2.0 il faut Slatoon ou mario party 10 pour la mise a jour 5.3.2 SMashbros est pour le lancement des jeux
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Posté 19 octobre 2015 - 09:14

#13
Nepto

Nepto

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Attention Smash Bros est en 5.2.0 il faut Slatoon ou mario party 10 pour la mise a jour 5.3.2 SMashbros est pour le lancement des jeux


Ah oui, c'est vrai !!! Il faut que j'emprunte splatoon à quelqu'un...
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Posté 19 octobre 2015 - 09:45

#14
clown

clown

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Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !

J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !

https://twitter.com/...782468688199680
https://gbatemp.net/....396828/page-22

Peut-être seras-tu récompensé au final, mieux vaut inférieur à 5.3.2 que le contraire, apparemment.
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Posté 19 octobre 2015 - 09:46

#15
clown

clown

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Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !

J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !

https://twitter.com/...782468688199680
https://gbatemp.net/....396828/page-22

Peut-être seras-tu récompensé au final...
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Posté 19 octobre 2015 - 09:59

#16
Ropy's

Ropy's

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Sans regret pour l'IOSU "facile", cela fait un moment que je suis au dessus (depuis mario party 10 en fait).

Et je suppose qu'une fois qu'il y aura l'IOSU de mis en release, il ne tardera pas trop à monter sur le numéro de version 5.3.2... J'imagine un ou deux mois maximum entre 5.2 et 5.3 puis pareil entre 5.3 puis 5.4...
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Posté 19 octobre 2015 - 10:20

#17
Nepto

Nepto

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Il va falloir que j’achète un jeu avec la mise à jour 5.3.2 (Smash bros il me semble) pour tester tout ça !

J'ai la chance d'avoir une WiiU en 4.1.0 et aucun hack n'est compatible avec cette version. Dommage !

https://twitter.com/...782468688199680
https://gbatemp.net/....396828/page-22

Peut-être seras-tu récompensé au final...

Effectivement, je vais peut etre attendre un peu. On en voit pas tout les jours des WiiU en 4.1.0
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Posté 19 octobre 2015 - 11:56

#18
goliate02

goliate02

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Merci pour la news, j'approuve le faite que tu teste avant de balancer des news, ce qui devrait etre le cas de tous, mais qui ne l'ai pas.

 

En tout cas j'ai tester et sa fonctionne nikel, a savoir qu'avec la version non modifié de loadiine j en'arrivais pas a lancer aucun jeux, alors que là, oui, VC, et backup nikel.


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Posté 19 octobre 2015 - 13:04

#19
Ropy's

Ropy's

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Quelqu'un aurait un tuto à proposer pour bloquer les mises à jour ? Il y en avait plein mais apparemment, ceux avec open DNS ne fonctionnait plus... (ou je suis preneur pour un tuto pour pouvoir lancer l'exploit hors ligne avec un pc qui hébergerait l'exploit sans connexion...)
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Posté 19 octobre 2015 - 13:22

#20
Sendel

Sendel

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Aucun jeux ne fonctionne de mon côté avec cette version

edit : ça fonctionne.

Ce message a été modifié par Sendel - 19 octobre 2015 - 15:37.

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