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Loadiine: le premier loader de backups Wii U voit le jour (update)


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83 réponses à ce sujet

Posté 20 septembre 2015 - 22:19

#61
artik

artik

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@mariogamer: Essaie d'éditer tes messages please, pour ne pas en avoir 3 d'affilé ;)


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Posté 21 septembre 2015 - 06:25

#62
meaning

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wait wait wait..5.5 compatible ? Donc j'ai plus a m'en vouloir d'avoir mis ma console a jour avec la satanée maj de mario marker ??? ^^
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Posté 21 septembre 2015 - 08:11

#63
Sansors

Sansors

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Une update de Cafiine par Golden45, ajout du support SD , mais c'est encore loin d’être finalisé , dixit :

"For people interested in cafiine and sd card, here is a special version of cafiine which works with sdcard (only, no file replacement with network) :
SDCafiine, only for 5.3.2 for the moment, already compiled, with sources.

Quick how to (more info in the readme) :
- get the title id of the game/application (ex: Mii Maker EU => 00050010-1004A200)
- create a folder in the root of the sd card with the title id, without the "-" character (ex: Mii Maker EU => 000500101004A200)
(title id must be in uppercase)
- put files in this folder (ex : "/vol/content/sound/test.bfstm" => ""000500101004A200/sound/test.bfstm")

It comes with a server to log the FS functions and check if the sd card has been mounted in the game/application.
The use of the server is not mandatory.

Only tested on Mii Maker (working), so it may have bugs

edit : application/game needs access rights to the sdcard of course."

Lien sur le source :

Wii U Hacking & Homebrew Discussion


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Posté 21 septembre 2015 - 09:06

#64
markus95

markus95

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@sansors,

C est pas loadiine mais cafiine qui vient d être mis a jour avec le support des SD...
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Posté 21 septembre 2015 - 09:17

#65
Sansors

Sansors

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Ahah j'ai survolé ça trop vite  :shakefist:

 

Me réussis pas de lire entre deux lignes au taff, je corrige ;) 


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Posté 21 septembre 2015 - 09:50

#66
Kim_Kaphwan

Kim_Kaphwan

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Terrible! Ça avance incroyablement vite. Il doit être bien motivé, c'est super bon signe.
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Posté 21 septembre 2015 - 10:23

#67
acide0

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Donc si j ai bien compris ça va être compatible 5.5 ?
Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 21 septembre 2015 - 14:54

#68
markus95

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Donc si j ai bien compris ça va être compatible 5.5 ?


Oui, tout le hack Wii U est compatible 5.4.0 et 5.5.0, il suffit de changer quelques adresses dans le code source...

La seule restriction c est les exploits (webkit et Kernel) non public pour ces 2 firmwares ;)
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Posté 21 septembre 2015 - 15:46

#69
acide0

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Esperant que ce soit releasé rapidement !
Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 21 septembre 2015 - 23:02

#70
mariogamer

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Esperant que ce soit releasé rapidement !


https://dl.dropboxus...e/kexploit2.png

et le spoof arrive...
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Posté 22 septembre 2015 - 06:35

#71
Ropy's

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Verrons nous un jour un émulateur de jeux wii u sur pc  :rolling: en tout cas c'est bien partis ce hack 



Sur PC, il faudra une méthode pour remplacer le gamepad dans les jeux qui l'utilisent, pour le moment, autant acheter la console... Surtout que ce n'est pas demain qu'on aura un émulateur pc avec améliorations...

Après, en mode "galère + manette sans écran", ça pourrait arriver dans 2 ou 3 ans j'imagine.
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Posté 22 septembre 2015 - 06:50

#72
Ropy's

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Joli coup pour le support sur SD, l'usb sera sans doute un peu plus compliqué, mais j'y crois, pour Noël qui sait ;)
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Posté 22 septembre 2015 - 10:37

#73
artik

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Esperant que ce soit releasé rapidement !

https://dl.dropboxus...e/kexploit2.png

et le spoof arrive...

Je crois pas, à en lire le message il précise qu'il sera releasé quand le spoof (et le fait d'empecher les maj) sera possible. Il n'annonce pas avoir trouvé comment.


heart.gifFlash de votre lecteur x360 (PARIS, RP, OU PAR LA POSTE) : heart.gif
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Posté 22 septembre 2015 - 11:20

#74
Moody

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Il me semble que ce post était à propos des firmwares 5.4/5.5, pour loadiine : http://gbatemp.net/t...8/#post-5680707
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Posté 22 septembre 2015 - 12:20

#75
markus95

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@Moody,
Non ce post est pour loadiine 5.3.2, il n' y a pas de version pour 5.4.0 et 5.5.0, Golden45 a juste dit qu' il sera facilement adaptable dessus...

Lui bosse essentiellement sur la version 5.3.2 et il publiera quand il aura réglé quelques soucis avec les .rpx...

Autre infos, Loadiine sera Free region, car il charge après la vérification de l' iOSU...

Modifié par markus95, 29 septembre 2015 - 15:01.

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Posté 22 septembre 2015 - 12:51

#76
HAFEDHBY

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une bonne nouvelle
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Posté 22 septembre 2015 - 13:29

#77
Moody

Moody

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@Moody,
Non ce post est pour loadiine 5.3.2, il n' y a pas de version pour 5.4.0 et 5.5.0, Golden45 a juste dit qu' il sera facilement adaptable dessus...

 

 

Oui je ne l'ai pas nié, la première partie de mon post faisait référence à ce screen : https://dl.dropboxus...e/kexploit2.png

 

Mais c'est vrai qu'en me relisant ça peut paraitre confus. :S


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Posté 22 septembre 2015 - 17:17

#78
mariogamer

mariogamer

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Esperant que ce soit releasé rapidement !

https://dl.dropboxus...e/kexploit2.pnget le spoof arrive...

Je crois pas, à en lire le message il précise qu'il sera releasé quand le spoof (et le fait d'empecher les maj) sera possible. Il n'annonce pas avoir trouvé comment.

crediar va bientot le publié...

je crois savoir ce que tu veux dire...

les packs à utiliser pour installer le spoof sont sur le site de crediar,mais ils ne sont pas public...

ces packs feront croire à la console qu'elle est a jour et n'esseyera plus de mettre à jour...

http://crediar.no-ip.com/wupsite/

lorsqu'il dit :

Tools:NUSGrabber:This is a special version that directly renames the files to work with the installer.[Download]

This tool requires the: Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015

Requirements:
-SD card, large enough to hold whatever you want to install.
-Wii U at 5.3.2 JAP/USA/EUR (Other versions are untested and might work)
-Enough space on the Wii U NAND, this will not install to USB.
-Something to install you can either use the version title packs or download game updates from NUS.

Version title packs:
RegionUSA [DOWNLOAD]
EUR [DOWNLOAD]
JAP [DOWNLOAD]

Modifié par mariogamer, 22 septembre 2015 - 21:13.

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Posté 22 septembre 2015 - 20:18

#79
leurreextreme

leurreextreme

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Bonsoir,
Je viens de me commander le pack basic wii party U , je pense que la console aura un FW < 5.3 , donc je fais quoi ???
Car je crois qu'il faut se connecter pour créer un identifiant ? Donc mise a jour oblige ?
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Posté 27 septembre 2015 - 07:26

#80
Kokujin

Kokujin

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Bonsoir,
Je viens de me commander le pack basic wii party U , je pense que la console aura un FW < 5.3 , donc je fais quoi ???
Car je crois qu'il faut se connecter pour créer un identifiant ? Donc mise a jour oblige ?

Salut à tous et merci pour nous garder au courant des avancés du hack !
Egalement, si je veux prévoir le coup, quel pack de console je dois choisir pour être au mieux compatible ?

Modifié par Kokujin, 27 septembre 2015 - 07:44.

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