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Loadiine: le premier loader de backups Wii U voit le jour (update)


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83 réponses à ce sujet

Posté 17 septembre 2015 - 22:18

#41
mariogamer

mariogamer

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la common key est simple a trouvé:

D7B00402659BA2ABD2CB0DB27FA2B656

en fait,lorsque j'essaie de mettre à jour Uwizard,il ne se connecte pas à www.wiiubrew.net .

et il y à un problème avec le site lui-meme...

Modifié par mariogamer, 17 septembre 2015 - 22:21.

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Posté 18 septembre 2015 - 06:57

#42
Ropy's

Ropy's

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Ropy's : il a cherché un jeu léger car l'envoi des data est très lent.
Le jeu ne se lance pas, il l'a indiqué. Certains fichiers ne passent pas et font planter le soft.
L'idéal serait qu'il parvienne à utiliser l'USB, mais cela semble toujours lié à l'exploitation de IOSU, qui est en cours de recherche par les devs.


J'avais compris qu'il voulait un jeu léger, je plaisantais simplement (et me dit que certains jeux léger doivent être mieux).
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Posté 18 septembre 2015 - 07:52

#43
markus95

markus95

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@mariogamer,
Uwizard utilise cdecrypt pour la descryption...
Donc ça revient exactement a la même chose, et il décrypte TOUS sans soucis a condition de posséder la common key et la titlekey pour certains jeux...

Après si tu veux utiliser quand même cdecrypt, il fonctionne ainsi:

Cdecrypt.exe tmd cetk ckey

Modifié par markus95, 18 septembre 2015 - 08:12.

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Posté 18 septembre 2015 - 12:54

#44
mariogamer

mariogamer

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La title key est trouvable où ??
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Posté 19 septembre 2015 - 11:52

#45
link976

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Bonjour, sauriez vous si un hack existe pour faire fonctionner les manettes gamecube sur d'autres jeux tel que Mario kart ou Bayonneta 2 et pas seulement sur Smash bros car
Nintendo nous la met bien profond en ns faisant racheter des manettes compatible uniquement sur un jeu!

Merci d'avance si vs avez des infos
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Posté 19 septembre 2015 - 13:29

#46
mariogamer

mariogamer

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Bonjour, sauriez vous si un hack existe pour faire fonctionner les manettes gamecube sur d'autres jeux tel que Mario kart ou Bayonneta 2 et pas seulement sur Smash bros car
Nintendo nous la met bien profond en ns faisant racheter des manettes compatible uniquement sur un jeu!

Merci d'avance si vs avez des infos


Peux être un jour,mais pas tout de suite.

D'ailleurs,c'est bien beaux,le backups loading,mais c'est pour quand les homebrews?
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Posté 20 septembre 2015 - 14:08

#47
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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Mise à jour de la news, golden45 a réussi à passer par une carte SD, donc plus de soucis de réseau !


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tout lecteurs ! ** GARANTIE CONSERVEE ** samsung, hitachi, benq, liteOn - CLIQUEZ ICI
heart.gifcommentaires de gens qui ont fait appel à moi : heart.gif
http://cestvouslesbons.free.fr/gueux/page1.html
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Posté 20 septembre 2015 - 14:12

#48
NightWolf

NightWolf

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une bonne nouvelle
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Posté 20 septembre 2015 - 14:16

#49
artik

artik

    \0/ Shake it baby ! \0/

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une bonne nouvelle


Clair ! Bon ca marche sur 5.3.2, et 5.4 et 5.5 ca va venir aussi, mais ca demande un peu plus de boulot de la part des dev.


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Posté 20 septembre 2015 - 14:42

#50
Wii64

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Mise à jour de la news, golden45 a réussi à passer par une carte SD, donc plus de soucis de réseau !

Excellente nouvelle !

Quelle taille de carte SD la Wii U supporte-t-elle ? 128 Go ? 256 Go ? 512 Go ? 2 To théorique ?

Est-ce que ça ne pose pas de problème avec le type de formatage ? Il me semble que ça ne supportait que le FAT32 et pas le NTFS…

Quelle est la taille moyenne d'un jeu Wii U ?


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Posté 20 septembre 2015 - 15:25

#51
markus95

markus95

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Mise à jour de la news, golden45 a réussi à passer par une carte SD, donc plus de soucis de réseau !

Excellente nouvelle !
Quelle taille de carte SD la Wii U supporte-t-elle ? 128 Go ? 256 Go ? 512 Go ? 2 To théorique ?
Est-ce que ça ne pose pas de problème avec le type de formatage ? Il me semble que ça ne supportait que le FAT32 et pas le NTFS…
Quelle est la taille moyenne d'un jeu Wii U ?


Pour l instant c est 32go, pour le format c est en FAT 32
et pour la taille ça dépend environ 20go (23go pour mario kart 8)

Par contre le .rpx lui est toujours lancer par le réseau, seuls les fichiers des jeux passent maintenant par la SD...

Modifié par markus95, 20 septembre 2015 - 15:26.

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Posté 20 septembre 2015 - 15:35

#52
Moody

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J'ai pas encore de wii u mais pour la taille c'est apparemment comme sur 3ds,officiellement 32 go, mais officieusement n'importe quel carte passe du moment que celle ci est formaté en fat32 : https://gbatemp.net/...u-guide.352600/
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Posté 20 septembre 2015 - 16:24

#53
Wii64

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Pour l instant c est 32go, pour le format c est en FAT 32
et pour la taille ça dépend environ 20go (23go pour mario kart 8)

Par contre le .rpx lui est toujours lancer par le réseau, seuls les fichiers des jeux passent maintenant par la SD...

OK donc vivement le support USB car là ça reviendrait au même de changer de carte SD ou de changer de jeu, si ce n'est que ça abîmerait moins les originaux.

Ça fait plaisir que ça avance en tout cas.


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Posté 20 septembre 2015 - 16:27

#54
Hackstore59

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Ça sent bon tout ça :)

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[Sofmod Wii/Wii U] [Config Retrogaming PC/Raspberry]

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Posté 20 septembre 2015 - 17:08

#55
Tourist

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Pour une fois que j'ai envie de dire ça dans une news mais ... MERCI :D
Longue vie à Golden45 !

if (KNOWLEDGE == 0) { read FAQ; use SEARCH; use GOOGLE; } else { use brain; make post; }

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Posté 20 septembre 2015 - 18:14

#56
elkah

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Excellent!

j'ai hâte :)

Bravo a Golden45!
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Posté 20 septembre 2015 - 18:28

#57
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Verrons nous un jour un émulateur de jeux wii u sur pc  :rolling: en tout cas c'est bien partis ce hack 


Tuto-Cemu/

 

 

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                ༼ つ ◕_◕ ༽つ                 (づ。◕‿‿◕。)づ

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Posté 20 septembre 2015 - 19:59

#58
mariogamer

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Moi,la premiere chose que je fais s'est de suprimer mes connexions!!!
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Posté 20 septembre 2015 - 20:01

#59
mariogamer

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deuxieme chose,achat d'une carte sd,mais je sais pas si s'est nécassaire (j'ai déja un disque dur de 2 To)
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Posté 20 septembre 2015 - 22:14

#60
mariogamer

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Mais j'ai tout de meme hate à un homebrews qui pourraait lancer des backups en WUD ou encrypter...

Car certain jeu (les plus récents,je crois) n'ont pas de fichier ticket.tkt disponible sur nus pour pouvoir etre décrypter.

Modifié par mariogamer, 20 septembre 2015 - 23:19.

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