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Mise au point sur le Hack Wii U


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292 replies to this topic

Posté 16 October 2015 - 20:10

#21
markus95

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Ajout de :

 

- Decrypter et crypter des RPX et RPL.

- Injection des roms Super Nintendo pour tous.

- Injection des roms Nes directement dans le RPX

- Dumper votre savegarde avec Saviine 0.1.

- Utiliser PyGecko avec Loadiine


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Posté 18 October 2015 - 22:10

#22
mariogamer

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- Injection des roms Nes directement dans le RPX

- Decrypter et crypter des RPX et RPL.

 

http://www.logic-sun...-un-rpxrpl.html


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Posté 20 October 2015 - 17:14

#23
markus95

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Ajout de:

- Injection des roms Nes, Snes et Gba pour tous.
- Loadiine Mod par Dimok789.

Et du tuto de Pounou, traduit par Mariogamer pour Decrypter et crypter des RPX et RPL.


Ce message a été modifié par markus95 - 22 October 2015 - 22:18.

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Posté 20 October 2015 - 20:05

#24
VinsCool

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C'est excitant tout ça ^^ De jours en jours, il y a plus de choses à faire :P


~ J'aime lire la connerie des gens, ça me fait toujours bien marrer.   ;)

Sachez une chose : Je suis tellement con !

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Posté 21 October 2015 - 10:04

#25
joueur_fou

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Bonjour j'envisage l'achat d'une Wii u est ce que la 8 go ou 32 go change quelque chose ? Ou c'est seulement la version logicielle 5.3.2 qui est importante ? Merci d'avance
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Posté 21 October 2015 - 10:08

#26
cedsaill

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C'est que la version logiciel
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Posté 25 October 2015 - 15:59

#27
abdelkarim

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J’avais une question stp markus95. Je ne sais plus si c'est ici ou sur gbatemp mais quelqu'un disait que Golden45 (je crois que tu es en contact direct avec lui) taffait sur un moyen de lancer loadiine sans avoir besoin de super smash bros. Il disait que c'était même sa priorité numéro 1. Tu ne sais pas où ça en est ? S’il progresse dessus ou si il a laissé tomber ?


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Posté 25 October 2015 - 16:13

#28
Ropy's

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J'ai pas mal suivis les news depuis la release de loadiine (je suivais déjà un peu avant) et j'ai lu pas mal de chose sur gbatemp, je n'ai jamais lu que golden avait cette objectif en priorité...

 

Je dirais même qu'il a clairement dit que pour le moment, il n'y avais pas d'autres moyens pour accéder à la carte SD !

 

Je pense qu'une solution sans jeu arrivera à un moment ou a un autre, mais je pense que cela se fera par le déblocage de l'USB de la console avec un cIOSU.


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Posté 25 October 2015 - 19:44

#29
markus95

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J’avais une question stp markus95. Je ne sais plus si c'est ici ou sur gbatemp mais quelqu'un disait que Golden45 (je crois que tu es en contact direct avec lui) taffait sur un moyen de lancer loadiine sans avoir besoin de super smash bros. Il disait que c'était même sa priorité numéro 1. Tu ne sais pas où ça en est ? S’il progresse dessus ou si il a laissé tomber ?

 

Oui il bossait sur une version light de Loadiine, qui demandait aucun jeux pour lancer des jeux, mais au final cette version n' est pas assez intéressante pour le public car elle ne lance QUE Remix Nes, il l' a donc mis de côté pour l' instant...

 

Sa priorité est la compatibilité avec plus de titres et savoir pourquoi les jeux non fonctionnel ne passe pas...

 

Edit:

 

Ajout du tuto :

 

- Injection des roms Nes/Snes directement dans le RPX

- Loadiine de A à Z


Ce message a été modifié par markus95 - 25 October 2015 - 19:51.

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Posté 25 October 2015 - 19:51

#30
Ropy's

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Autant pour moi, juste une question au cas où... Il travaille avec dimok ou dimok fait son chemin séparément ? (Je sais que dimok est parti des sources de golden, mais après... ?)

 

Quoi qu'il en soit, beaucoup de jeux sont compatibles sur la dernière version, et cela me parait étonnant que "New super mario bros" ne soit pas compatible alors que "3D world" l'est.... (après, j'ai déjà finis mario bros et Luigi U donc je me moque un peu de pouvoir les lancer sans les sortir de leur boite).

 

Juste pour savoir, quelqu'un travaille encore sur le spoof ? (puisqu'il est pour le moment un peu trop proche de la version alpha... et que certains semblent avoir briqué leurs consoles avec)


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Posté 26 October 2015 - 01:24

#31
abdelkarim

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Merci pour la réponse markus95.


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Posté 26 October 2015 - 09:07

#32
markus95

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Autant pour moi, juste une question au cas où... Il travaille avec dimok ou dimok fait son chemin séparément ? (Je sais que dimok est parti des sources de golden, mais après... ?)

Quoi qu'il en soit, beaucoup de jeux sont compatibles sur la dernière version, et cela me parait étonnant que "New super mario bros" ne soit pas compatible alors que "3D world" l'est.... (après, j'ai déjà finis mario bros et Luigi U donc je me moque un peu de pouvoir les lancer sans les sortir de leur boite).

Juste pour savoir, quelqu'un travaille encore sur le spoof ? (puisqu'il est pour le moment un peu trop proche de la version alpha... et que certains semblent avoir briqué leurs consoles avec)


A la base dimok a modifier le Taf de Golden45, ce dernier voyant son excellente modif a mis la main sur le code source de dimok pour au final bossé ensemble sur la v 2.0 qui vient d être publié sur LS...

Pour le spoof aucune idée, je ne m y intéresse pas perso donc j ai aucune info a ce niveau la...

Seul chose que je sais c est qu Hykem a annoncé qu une emunand était possible et qu on aurait des infos dans peu de temps dessus...
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Posté 26 October 2015 - 11:13

#33
Ropy's

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Oui, j'ai eu la réponse en regardant les news du jour ^^

 

Pour l'emunand, je sais que c'est en cours. Du coup, je vais attendre avant de faire le spoof qui me parait quand même pas hyper safe (il faut croire que travailler sur l'affichage d'un menu ou d'une barre de progression n'est pas si simple, alors que je pensais que c'était le plus facile.

 

Sur gba temp, un membre a dit que skylander supercharger (le jeu qui fait que je songe au spoof) était en 5.3.2 mais ce qui me chiffonne, c'est que le mec s'est inscrit mais n'a posté que deux messages (dont celui où il dit faire tourner Skylanders superchargeur sans spoof en 5.3.2) donc je trouve cela assez suspect. (Je sais que je n'ai pas beaucoup de post non plus sur gbatemp, surtout parce que j'ai pas mal attendu avant de m'inscrire à cause de la barrière de la langue... Quand je post dessus, je me dis à chaque fois que je dois passer pour un kéké de 12 ans vu que j'utilise des mots simple !)


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Posté 26 October 2015 - 12:04

#34
markus95

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Perso je ne conseil pas le spoof car ce dernier est permanent...

Après pour ton jeux je ne peux t aider je ne le possède pas donc je ne sais pas quel ofw il demande...
Seule chose que je sais c est que loadiine bypass le firmware demandé par les jeux (d après Golden45)
Mario maker qui demande le 5.4.0 se charge avec loadiine mais plante par la suite...

Pour la langue je comprend mon anglais est très très basique voir même niveau 6eme ^^ mais bon du moment que c est compréhensible je pense pas que ça pose problèmes...

Ce message a été modifié par markus95 - 26 October 2015 - 12:06.

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Posté 26 October 2015 - 12:14

#35
Ropy's

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Oui, loadiine se moque de la maj, mais pour faire le dump, il faut lancer le jeux pour récupérer les rpx... Donc forcément, ça risque de coincer à un moment ou à un autre. Après, si tu connais une méthode pour bypasser la maj, je suis preneur. (pour l'exemple de mario maker, ça doit être pareil)

 

Pour le spoof, c'est exactement pour cela que je préfère attendre.


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Posté 30 October 2015 - 23:32

#36
mariogamer

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Si tu veux ajouter ca markus (je ferais d'autre tuto la-dessus):

 

http://www.logic-sun...-tcheats-codes/


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Posté 04 November 2015 - 21:04

#37
ceb84

ceb84

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Bonjour,

 

Je suis nouveau sur le site et un peu novice meme si j'ai quelques bases en info.

 

Tout d'abord pouvez vous me dire ou trouver la version logiciel de ma WIIU (Je l'ai acheté fin septembre 2015)

Ma Wii n'est pas connectée au Web.

 

Dans les parametres j'etais tombe sur un screen shot avec 4 lignes numerotée de 1 a 4 et sur la ligne 1 il y avait:

1/ 4.1.0 E => je pensais donc etre en V4.1 et donc < a un 5.3.2

 

Ausis je me suis lancé dans l'install avec le hombreww channel et mon jeu lego star wars en suivant le tuto d'un autre site.

 

Le Homebrew s'est bien installé mais quand j'ai boulu utiliser Pim my Wii 3.0.2 pour faire les étapes des Cios je me suis pris des erreurs d'install et lors du test j'ai eu:

"L'IOS utilisé par le menu Systeme (80) a le Trucha Bug corrige (erreur -1017)
Vous ne pouvez pas lire de jeux modifies (Trucha signes) avec la chaine disque si le Trucha Bug n'est pas present."

et

"L'IO 36 a le bug ES_Identify corrige"

 

J'ai eu peur d'avoir briqué ma WiiU mais le jeu Wiiu preinstallé WiiU marche toujours.

 

Le Log de Pimp My Wii me donne:

"

Pimp v3.02
IOS 41
Device ID 24**c7**
Boot2 v0
Boot1 hash f8b***********
Common key ebe***********
NG id 24e8**f5
NG private key 11a*******
NAND HMAC bf6************
NAND key 41e*************
RND KEY bcb**************
Menu Systeme (Menu Systeme 0.0?)v546 (Use IOS 80) Original
IOS 9 v1290 Original
IOS 12 v782 Original
IOS 13 v1288 Original
IOS 14 v1288 Original
IOS 15 v1288 Modified
IOS 17 v1288 Original
IOS 21 v1295 Original
IOS 22 v1550 Original
IOS 28 v2063 Original
IOS 31 v3864 Original
IOS 33 v3864 Original
IOS 34 v3864 Original
IOS 35 v3864 Original
IOS 36 v3864 Original
IOS 37 v5919 Original
IOS 38 v4380 Original
IOS 41 v3863 Original
IOS 43 v3863 Original
IOS 45 v3863 Original
IOS 46 v3863 Original
IOS 48 v4380 Original
IOS 53 v5919 Original
IOS 55 v5919 Original
IOS 56 v5918 Original
IOS 57 v6175 Original
IOS 58 v6432 Original
IOS 59 v9249 Original
IOS 62 v6430 Original
IOS 80 v7200 Original
IOS 512 v7 Original
IOS 513 v1 Original
00010001-4c554c5a LULZ Homebrew Channel (Downloaded channels) v258 (Use IOS 58) Modified
00010002-48414241 HABA Chaine Boutique Wii (System channels) v21 (Use IOS 56) Original
00010002-48414341 HACA Mii Channel (System channels) v6 (Use IOS 31) Original
00010002-48435450 HCTP  (System channels) v0 (Use IOS 56) Original
00010002-48435550 HCUP  (System channels) v4 (Use IOS 56) Original
00010002-48435641 HCVA  (System channels) v0 (Use IOS 56) Original
00010008-48414c50 HALP  (Hidden channels) v2 (Use IOS 31) Original
Homebrews SD
pimp_my_wii version 3.02
usbloader_gx version 3.0 r1209
wiiflow version 4.1
postloader version 4.1.6
"

J'ai un doute alors quant à la version logicielle: c'est une v4.1 ou une v5.4.6?

Est-ce que ma WiiU est briqué en mode Wii?

Est-ce qu'il y a un moyen de corriger tout cela?

 

Merci d'avance pour vos réponses.

@+


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Posté 06 November 2015 - 20:18

#38
Ropy's

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@ceb84, si tu cherches des réponses, tu aura plus vite fait de créer un nouveau sujet plutôt que de mettre quelques choses ici qui n'a rien à voir avec le point de Markus...


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Posté 07 November 2015 - 22:50

#39
markus95

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- Compiler vous mêmes vos exploits/apps (.html).


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Posté 08 November 2015 - 22:46

#40
ceb84

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@ceb84, si tu cherches des réponses, tu aura plus vite fait de créer un nouveau sujet plutôt que de mettre quelques choses ici qui n'a rien à voir avec le point de Markus...

Ok sorry


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