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Portal 3DS de Smealum compilé en 3dsx disponible


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18 replies to this topic

Posté 29 août 2015 - 17:17

#1
tralala

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Depuis que nous voyons le développeur Smealum travailler sur la Nintendo 3DS, il s'appuie sur un homebrew maison qui est un clone du célèbre jeu Portal et répondant au doux nom de Aperture Science. Cet homebrew avait été proposé dans une version démo par Smealum mais elle n'avait jamais été compilée pour le grand public. 

 

 

 

 

 

En effet, Portal 3DS été jusqu'à présent réservé aux développeurs, Smealum souhaitant développer une version finale et la proposer une fois réellement terminée. Cependant les mois se suivent et cette version "complète" ne voit pas le jour. C'est à partir de cela qu'un utilisateur de GBATemp s'est dit qu'il allait compiler Portal 3DS.

 

 

 

 

 

C'est ce qu'il a fait et nous offre donc la version 3dsx de Portal 3DS. Bien entendu, il pourrait y avoir des bugs dans cette version qu'il faut considérer comme une bêta. 

 

Téléchargement ici : Portal 3DS Bêta (en 3dsx) ou la version source

 


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Posté 29 août 2015 - 18:44

#2
Grunchimera

Grunchimera

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On peu le faire marcher sous gateway ?
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Posté 29 août 2015 - 19:35

#3
Moody

Moody

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Avec un cia de cubic ninja + ninjhax 2 ça doit être possible.
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Posté 29 août 2015 - 20:31

#4
gwothen

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On verra la suite...

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 29 août 2015 - 20:45

#5
gruge

gruge

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Je viens de tester avec le méthode de Moody, ça marche parfaitement.
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Posté 29 août 2015 - 22:38

#6
SegFault42

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Marche nickel avec TubeHax :) Je vais commencer le level 1 :D

MErci Smea, merci Tralala pour tout le taff que vous faites :)

Ce message a été modifié par ramzi90 - 29 août 2015 - 22:38.

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 29 août 2015 - 22:57

#7
cyberfred91

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Je trouve que c'est un manque de respect de publier un truc, dont l'auteur ne souhaite pas...

C'est minable...

ôô

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Posté 29 août 2015 - 23:14

#8
SegFault42

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Je trouve que c'est un manque de respect de publier un truc, dont l'auteur ne souhaite pas...

C'est minable...


C'est open source, donc il sais très bien que des gens peuvent compiler le code.

Si il aurais voulu garder Aperture Science pour lui il ne l'aurais pas mis sur git hub. Vive l'open source, vive le logiciel libre !!

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

Tel 06-49-54-96-76

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Posté 29 août 2015 - 23:58

#9
maumau01

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Merci,ont peut jouer en co-op?
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Posté 30 août 2015 - 01:13

#10
SegFault42

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Petit OOB au level 4 :)
mini_5888371440893439380946149155.jpg

Ce message a été modifié par ramzi90 - 30 août 2015 - 01:26.

Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

Envoi postale possible

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Posté 30 août 2015 - 09:09

#11
tribale76

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merci pour l'info du bon boulot

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 30 août 2015 - 11:02

#12
alucard2

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Merci de vous connecter pour poster un commentaire

Je trouve que c'est un manque de respect de publier un truc, dont l'auteur ne souhaite pas...

C'est minable...


Encore un qui aurais du se taire avant d'être minable
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Posté 30 août 2015 - 13:33

#13
DieuFrancais

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Bonjour, comment fait on pour l'installer ? J'ai placé le contenu de l'archive dans un dossier que j'ai nommé Portal3DS et que j'ai placé dans le dossier "3ds" de la carte sd mais le jeu n'apparait pas dans le Homebrew Menu.
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Posté 30 août 2015 - 21:53

#14
cyberfred91

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[quote]...[/quote]Encore un qui aurais du se taire avant d'être minable[/quote]D'apres la news : Smealum souhaitant développer une version finale et la proposer une fois réellement terminée.Je trouve, qu'avant la compiler, ils auraient pu attendre la version de smealum... definitive.La versino demo, ou in progress, etait plus pour les developpeurs qui souhaitaient explorer son code, plutot que ou est incomplet...Et le pour le minable, ben je te dirait bien des choses, mais cela ne fera pas avancer le débat.Donc garde ta remarque désobligeante, ce n'est pas la première fois que tu es irrespectueux sur le forum...

Et sur 29 messages, que tu as publier pour le moment... ne servent a rien :/

Ce message a été modifié par cyberfred91 - 30 août 2015 - 21:56.

ôô

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Posté 30 août 2015 - 23:01

#15
gwothen

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@cyberfred91 oui c'est ca. C'est pourquoi j'ai commenté : " On verra la suite " pour ca :)
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Posté 31 août 2015 - 09:20

#16
alucard2

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D'apres la news : Smealum souhaitant développer une version finale et la proposer une fois réellement terminée.Je trouve, qu'avant la compiler, ils auraient pu attendre la version de smealum... definitive.La versino demo, ou in progress, etait plus pour les developpeurs qui souhaitaient explorer son code, plutot que ou est incomplet...Et le pour le minable, ben je te dirait bien des choses, mais cela ne fera pas avancer le débat.Donc garde ta remarque désobligeante, ce n'est pas la première fois que tu es irrespectueux sur le forum...Et sur 29 messages, que tu as publier pour le moment... ne servent a rien :/

Si mes messages ne servent a rien, j'en dirais autant avec le tien qui est irrespectueux envers ceux qui font un travail et le font partager, tu les traites de minables, qui est le plus irrespectueux dans l'histoire?C'est pas la peine de mettre qu'une partie des informations, tu oubli ça:Cependant les mois se suivent et cette version "complète" ne voit pas le jour.Etant en open source comme ont te l'a fait savoir, n'importe qui qui a le droit de proposer une version compiler.

Ce message a été modifié par alucard2 - 31 août 2015 - 09:32.

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Posté 31 août 2015 - 15:09

#17
cyberfred91

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alucard2 : n'importe qui a peu etre le droit de le compiler, mais aussi d'avoir une version buggée.

Si smealum ne la publie pas, c'est qu'il y a une raison.

Il a fait des tas de choses entre temps... trouve des failles sur youtube ou iron fall par ex.

Le point negatif, c'est que certains vont etre decu par cette version, qui ne sert a rien, a part qu'il bosse sur un projet, et que son code est en open source, pour probablement aider des devs a commencer des jeux, ou des applis.

Donc, oui, je reitere, cette demo, n'etait pas a mettre dans les mains du public.

J'aimerais avoir la reaction de smealum... soit il s'en tappe, soit il aura des retours negatif sur un portage non termine. Et le gus qui le leake en quelquesorte, ben risque de decevoir, les utilisateurs, et l'auteur.

Benefice : coool, t'as essaye une demo de portal qui bug.
Peu de personne diront : la vache, sa demo de portal, elle dechire malgres les bugs.

Voila mon coup de gueule. Que tu le comprennes ou pas.

Dans le passe, des leaks, ont pourrit des scenes...

Tu as maintenant 30 messages, tu as du debloquer un succes.

ôô

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Posté 31 août 2015 - 15:32

#18
alucard2

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Ça n'empêche que chaque personne est libre de le prendre et le tester si il souhaite et ceux qui connais le travail fourni par smea prendront sa version quand il sortira. Ça permet a certaines personnes meme si l'homebrew est buggée d'avoir une idée sur la chose. Ce que j'aime pas c'est dire que c'est minable d'avoir proposer une version (beta) alors que smea sortira certainement sa version complète, il y a des mots moins dur pour dire les choses.
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Posté 01 septembre 2015 - 11:16

#19
cyph31

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Merci Smea pour les sources et Merci à celui qui a compilé la beta, même si j'avais déjà ;)

J'ai testé et c'est prometteur :
https://youtu.be/ANN37jrAJcM?t=320

Je pense que Smealum ne prête pas attention à cela...il a les dernières sources...alors que ce qui est compilé est un peu "buggué"
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