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[Wii U] Cheater et Modder vos jeux Wii U avec TCPGecko


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32 réponses à ce sujet

Posté 20 août 2015 - 20:10

#1
markus95

markus95

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Après la release de l' exploit kernel par Marionumber1, le hack Wii U voit enfin ses portes grandes ouvertes, c'est maintenant le temps de passer aux choses sérieuses...

 

Voici donc une nouvelle release qui plaira aux moddeurs. En effet, WJ44 vient de publier TCPGecko, développé par Chadderz. Ce logiciel permet entre autre, de modifier la RAM de votre console  et ainsi de modder à sa guise les jeux Wii U, mais pas seulement il est également possible de créer des cheat code pour ces mêmes jeux.

Souvenez vous des premières vidéos d' un hack sur Mario Kart 8 ou des levels custom de New Super Mario Bros U, toutes ces modifications ont été réalisées à l'aide de cet outil.

 

 

Son fonctionnement est assez complexe et n' est pas à la portée de tout le monde, il faudra avant tout passer par l'exploit kernel pour ensuite lancer un autre exploit Gekco permettant la modif de la RAM.

Les possibilités sont quasi infinies, seule votre imagination et votre connaissance en informatique pourront vous stopper dans vos futurs projets de mods.

 

Tuto d utilisation:

 

- Ouvrez le navigateur internet de votre Wii U

- Rentrez cette adresse: http://wj44.bplaced.net/osdriver/     (exploit kernel)

- Une fois sur le menu pause, relancer votre navigateur internet

- Rentrez cette adresse: http://wj44.bplaced.net/PyGecko2/     (exploit Gecko)

- Une fois sur le menu pause, lancer votre jeu

- Décompresser l' archive gecko_dotnet.zip sur votre bureau

- Lancez Gecko dNet.exe

- Rentrez l' adresse IP de votre Wii U

- Connectez vous à votre Wii U avec TCP GeckodotNET

 

 

Télécharger TCPGecko


Modifié par markus95, 20 août 2015 - 21:51.

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Posté 20 août 2015 - 20:19

#2
HoYoHoYo

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Hum ... TROP BIEN !!!!!!!
Merci !

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Posté 20 août 2015 - 20:35

#3
gwothen

gwothen

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C'est pas tot. Je me souviens de ces videos :)
Bonne continuation !

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 20 août 2015 - 20:41

#4
jonathan76000

jonathan76000

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Video retirer?
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Posté 20 août 2015 - 20:46

#5
P1K0L1N0

P1K0L1N0

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Vidéo off !
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Posté 20 août 2015 - 20:46

#6
markus95

markus95

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Video retirer?


Ouai je viens de modifier la new et de mettre une nouvelle video non retiré ;)
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Posté 20 août 2015 - 21:00

#7
gwothen

gwothen

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Merci pour cette nouvelle video :)
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Posté 20 août 2015 - 21:40

#8
Vietcong

Vietcong

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enfin une bonne info

merci

Modifications de vos consoles dans le : 02,51,59,80
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Posté 21 août 2015 - 01:21

#9
VinsCool

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J'ai testé et ça fonctionne!

J'ai dumpé près de 368mb de ram avec mario kart 8 en jeu :P

...Mais je ne suis pas doué pour le hack et les cheat codes, alors, ça ne me sert à rien :D

~ J'aime lire la connerie des gens, ça me fait toujours bien marrer.   ;)

Sachez une chose : Je suis tellement con !

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Posté 21 août 2015 - 02:37

#10
markus95

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J'ai testé et ça fonctionne!

J'ai dumpé près de 368mb de ram avec mario kart 8 en jeu :P

...Mais je ne suis pas doué pour le hack et les cheat codes, alors, ça ne me sert à rien :D


C est assez complex, il faut repérer en testant, quel offset correspond a quel modif etc...
Perso a part faire crasher la console j arrive a rien...

Mais sur gtatemp, certains on réussi à créer des cheat comme avoir des items infini dans Mario kart 8 ou avoir 999999 crédits dans smashbros...
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Posté 21 août 2015 - 03:09

#11
VinsCool

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J'ai testé et ça fonctionne!

J'ai dumpé près de 368mb de ram avec mario kart 8 en jeu :P

...Mais je ne suis pas doué pour le hack et les cheat codes, alors, ça ne me sert à rien :D


C est assez complex, il faut repérer en testant, quel offset correspond a quel modif etc...
Perso a part faire crasher la console j arrive a rien...

Mais sur gtatemp, certains on réussi à créer des cheat comme avoir des items infini dans Mario kart 8 ou avoir 999999 crédits dans smashbros...

Ouais j'ai tout vu ça, je suis aussi sur GBAtemp lol
Cosmo Cortney m'a dit qu'il allait probablement faire un tuto avec tcgpgecko ce weekend :)

~ J'aime lire la connerie des gens, ça me fait toujours bien marrer.   ;)

Sachez une chose : Je suis tellement con !

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Posté 21 août 2015 - 06:39

#12
peggy410

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Merci pour l'info ! :)
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Posté 21 août 2015 - 07:15

#13
WarC0zes

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Super news, enfin du cheat possible sur WiiU (en mode solo). j'essayerais de tester ça, ça ressemble a cheat engine ( enfin même principe, modification des offsets ). Plus cas attendre un bon tuto sur GBAtemp ^^
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Posté 21 août 2015 - 07:49

#14
Nepto

Nepto

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Quand vous dites que "les portes sont grandes ouvertes", la WiiU est Full Cracké ? Par exemple dans quelques mois, on pourra voir des émulateurs et autres programmes sur la WiiU ?

Le grand jour est arrivé ??!!
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Posté 21 août 2015 - 07:51

#15
markus95

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Quand vous dites que "les portes sont grandes ouvertes", la WiiU est Full Cracké ? Par exemple dans quelques mois, on pourra voir des émulateurs et autres programmes sur la WiiU ?

Le grand jour est arrivé ??!!


Oui, pour les homebrews c est ouvert, pour les loaders ou crack de jeux Wii U je suis pas sur mais il me semble qu il reste encore des exploits/failles à trouver (à confirmer)...
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Posté 21 août 2015 - 07:58

#16
Ropy's

Ropy's

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En attendant, c'est déjà cool, seul bémol, je n'ai pas regardé de près, mais il semblerait qu'il faille "jouer" avec l'adressage de la mémoire un peu à l'aveugle... J'espère qu'on aura quelques chose de plus proche de ce qui s'était fait sur "new super mario bros Wii" un peu plus tard, j'essairais de regarder si je peux l'utiliser en l'état quand j'aurais un moment, mais je n'y crois pas trop (faire des tests un par un pour réussir à faire un tout petit quelques chose, c'est compliqué).

Sinon, rien à voir, mais vu les avancés, je demande, as-t-on l'outil qui permettait de faire les dumps de jeux ? (même si je sais que pour le moment, utiliser les backups est hors de propos, cela pourrait permettre de les préparer pour plus tard... car je suppose que cela doit être lent au regard de la taille des jeux)
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Posté 21 août 2015 - 08:02

#17
Nepto

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Quand vous dites que "les portes sont grandes ouvertes", la WiiU est Full Cracké ? Par exemple dans quelques mois, on pourra voir des émulateurs et autres programmes sur la WiiU ?

Le grand jour est arrivé ??!!


Oui, pour les homebrews c est ouvert, pour les loaders ou crack de jeux Wii U je suis pas sur mais il me semble qu il reste encore des exploits/failles à trouver (à confirmer)...

Cool ! J'attends un homebrew qui sera à ma porté (émulateurs) pour sortir la bête du placard.

J'attends avec impatiance de jouer à la Wii directement via le gamepad (avec les boutons).

En tout cas, c'est une très bonne nouvelle pour la WiiU
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Posté 21 août 2015 - 08:59

#18
Sendel

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L'exploit est instable j'ai essayé 20 fois fois ça ne fonctionne pas meme en supprimant les données de sauvegarde du navigateur je suis en 5.3.2
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Posté 21 août 2015 - 11:15

#19
jonyboys69

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Sinon, rien à voir, mais vu les avancés, je demande, as-t-on l'outil qui permettait de faire les dumps de jeux ? (même si je sais que pour le moment, utiliser les backups est hors de propos, cela pourrait permettre de les préparer pour plus tard... car je suppose que cela doit être lent au regard de la taille des jeux)


Les dump existe depuis la sortie de la console avec pour taille max 25go
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Posté 21 août 2015 - 16:38

#20
markus95

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L'exploit est instable j'ai essayé 20 fois fois ça ne fonctionne pas meme en supprimant les données de sauvegarde du navigateur je suis en 5.3.2


Il faut recommencer jusqu' à ce que ça fonctionne pour l' exploit kernel...
Le mieux c est d' avoir un server local, perso 4 à 5 essais max ensuite ça passe...
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