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Les CFW Darknet 4.70, Cobra 7.02 et 7.03 sont disponibles


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103 réponses à ce sujet

Posté 06 mars 2015 - 22:16

#1
tralala

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Voilà ! Darkjiros a bien publié les 3 CFW Darknet 4.70 comme prévu, oui 3 CFW, le premier est un CFW 4.70 basé sur l'OFW 4.70 sans aucune fonction Cobra, le second dispose des fonctions Cobra 7.02 (celles qui sont dans le Darknet 4.66) et enfin le troisième dispose des fonctions Cobra 7.03 (celles proposées par Habib dans ces derniers firmwares et via la Team Rebug).
 
 
 
in-les-cfw-darknet-470-cobra-702-et-703-
 
 
 
Vous pouvez y aller les yeux fermés, ces firmwares ont été testés sur CECHA00, CECHA01, CECHA07, CECHK05, CECHC04, CECHL04, CECHL05, CECH-2001B, CECH-2004A, CECH-2005A, CECH-2500A, CECH-2505A
 
 
 

MD5 : 016F53F1A1A4D1A3DD24E2F8828B12B2
 
 
 
FEATURES:
 
1. Properly built from OFW 4.70
2. Install Package Files and App_Home
3. Patched LV0 to disable ECDSA check of CoreOS
4. Patched LV2 to add PEEK/POKE 
5. Patched LV1 to disable LV2 Protection
6. Patched LV1 to add PEEK/ POKE
7. Games signed with keys up to 4.70 Supported
8. Can be updated over ANY CFW.
9. Can be updated over 3.55 OFW
10. RSOD bypass
11. ReactPSN Offline patch added
12. PSP Remaster / Minis supported added
13. QA FLAG Enabled by Default if it was previously applied
14. Enhanced Remote play with PC 
15. In Screen game shot patch
16. 100% Cinavia Protection Fully Disabled
 
 
 
 
MD5 : D373A53ED9898F67A9CA7FA4EA567E11
 
stage2.bin : 67.8KB (69,504 byte)
MD5 : C4376DDC20560FA0D16A0B4A3B9742F5
 
 
FEATURES:
1. Built based on Standard DARKNET CEX 4.70 V1.00
2. COBRA 7.02 Added (Use the DARKNET 4.66 COBRA Source)
- Optimized light weight payload without unnecessary dynamic CFW patches.(stage2.bin : 67.8KB)
- Dean's permission fix to improve game compatibility with COBRA payload
- PS2 Rebug Holder R2 Support (Habib's workaround)
※ PS3 MAPI Not Supported (7.03 only for my release)
※ PSNPatch stealth mode Not Supported (7.03 only for my release)
 
 
 
MD5 : E4601D0A978B50E2C53207CA69850830
 
stage2.bin : 75.6KB (77,440 byte)
MD5 : 8CE0D8B15FBB8DA9EF6219157232E52B
 
 
FEATURES:
1. DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02] with the same patch
2. COBRA 7.03 Added (Use the Habib & DARKNET 4.66 COBRA Source)
- Re-added spoof code into Stage2 And add other code (stage2.bin : 75.6KB) 
[This won't enable PSN but prevents FW updates in the future when spoof is enabled by COBRA]
- Dean's permission fix to improve game compatibility with COBRA payload
- PS2 Rebug Holder R2 Support (Habib's workaround)
- PS3 MAPI Support (Nzv's)
- PSNPatch stealth mode (KW's)
 
 
MD5: 9DC4A18A838071FAB008B13D48FD460C
DARKNET 4.70 COBRA 7.03 PS3mapi Installer
 
 
 
 
 
DARKNET CEX 4.70 V1.00 [COBRA EDITION 7.02 & 7.03]
 
PS2 For BC And Semi-BC:
- Full PS2 ISO / Optical Media compatibility via COBRA payload, no bugs at all
 
PS2 For Non-BC:
- Iso wireless sync supported, mount iso with multiman and run it through ps2 classic placeholder(redirection).
if file /dev_hdd0/classic_ps2 present then redirection will be disabled and classics will run.
- In some case, some PS3 models won't ever get pads synced wirelessly.
 
 
 
Support homebrews :
- PRX+Mamba Loader (Toggle COBRA Off)
- Webman Mod 1.41.28 Udater (Install and Run)
- GameSonic Manager 3.60
- IRISMAN 3.45
 
 
Non-Supported:
- CCAPI 2.60 rev2
- Multiman 4.66.10 (Only Cobra 7.02 & 7.03 Support)
 

 

 

 
 
 
et là pour les SRC : Darknet 4.70 SRC (317.99 Ko)
 
 
 
 
Les divers tests vidéos sur une PS3 CECH-2505A : 
 
 
PS3MAPI Connection test et PS2ISO DS3 Wireless Test (PS2 Rebug Holder R2)
 
 
 
 
DARKNET CEX 4.70 COBRA - PC to PS3 Remote Test
 
 
 
 
DARKNET 4.70 COBRA - MMCM Test
 
 
 
 
 
Les autres tests sur une PS3 CECH-2505A (en format images) :
 
 
100% Cinavia Disable test
 
PS3MAPI connection test
 
Gamesonic Manager - v3.59.2 test
 
Irisman 3.45 test
 
MMCM 4.66.01 test (Cobra 7.02 & 7.03)
 
PS1 ISO test
 
PS2 ISO test
 
PS2 Classic test
 
PSP ISO test
 
PSP Remaster test
 
PS3 to PC Remote Play test

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Posté 06 mars 2015 - 22:29

#2
Mormo88

Mormo88

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Pas mal du tout! Sur lequel faut il se pencher niveau cobra ??
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Posté 06 mars 2015 - 22:49

#3
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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Parfait !!!


Merci

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente

ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

Mes annonces Technicien :  

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Posté 06 mars 2015 - 22:50

#4
tralala

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Pas mal du tout! Sur lequel faut il se pencher niveau cobra ??

 

 

 

Selon ton utilisation, le cobra 7.02 n'a pas PS3 MAPI ni le support de PSNPatch stealth mode, il ne faut pas oublier que les fonctions Cobra et les surcouches API, MAPI et compagnies requièrent un peu plus de ressources pour la console car si tu n'en a pas besoin, autant éviter d’encombrer ton système ( un peu comme si sous Windows des services inutiles tournent pour rien). 


Modifié par tralala, 06 mars 2015 - 22:51.

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Posté 06 mars 2015 - 23:53

#5
ymaher

ymaher

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est-ce qu'il y a un accès au psn ??
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Posté 07 mars 2015 - 00:19

#6
gwothen

gwothen

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Good work Darkjiros ;)

I take CFW Darknet 4.70 CEX 1.00v

Thanks very much ! ;)

Merci pour l'info ! (Thanks for news) ^^
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Posté 07 mars 2015 - 00:26

#7
gwothen

gwothen

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est-ce qu'il y a un accès au psn ??


Bien sur mais attention il n'existe pas les homebrews comme PSNpatch, unban PSIDpatch etc pour tous les CFW cobra integré 4.70. Donc les consoles ne sont pas protegées en ce moment là. On attend la sortie de ces homebrews comme MCM 4.70

Pour tous les CFW sans cobra 4.70 pas de pbm pour PSN y a PSNpatch. Sinon y a pas de risque 0
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Posté 07 mars 2015 - 01:02

#8
dida333

dida333

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Merci, mon cher frère, mais je ai une question quelle est la différence entre cobra7.02 et cobra 7.03
Quelle est la bonne Version??????????
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Posté 07 mars 2015 - 01:19

#9
samyossama

samyossama

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iP : Germany ! hhhh gooooooood working .
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Posté 07 mars 2015 - 02:07

#10
Adel5902

Adel5902

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Lequel de CFW Darknet pour jouer au jeu PSP ISO ? :)
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Posté 07 mars 2015 - 02:36

#11
chronoss

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Je veux juste un CFW avec les fonctions Cobra et je n'irais pas en ligne, je prendrais dont le 02 ou le 03 ?
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Posté 07 mars 2015 - 07:34

#12
tralala

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C'est simple, soit tu as besoin de MAPI : http://www.logic-sun...disponible.htmlet PSNPatch : http://playstation-3...002-par-kw.htmlalors tu prends le Cobra 7.03, soit tu n'en a pas besoin et tu prends alors le 7.02 :) . Je peux pas faire le choix pour toi, si tu n'as pas besoin de ces 2 options prend le 7.02 .

Les fonctions Cobra 7.02 sont les mêmes depuis que les CFW cobra existent, il n'y a que dans le Rebug et Habib 4.66 v1.01 que sont présentes les fonctions Cobra 7.03 (car elles sont développées pour le Rebug à la base).

Modifié par tralala, 07 mars 2015 - 07:37.

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Posté 07 mars 2015 - 07:36

#13
MILO4

MILO4

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Quelle est la difference entre cobra 7.03 et cobra 7.02 ?
Ce cfw c'est a peu pres le meme que le darknet cobra 4.66 ?
Merci d'avance.
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Posté 07 mars 2015 - 07:43

#14
tralala

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dur de la feuille :) il n'y a aucune différence entre les deux Cobra, la seule différence est que le Cobra 7.03 permet plus de souplesse car il introduit une évolution par rapport au Cobra 7.02 (donc le support de MAPI, de PSNPatch, et offre un peu plus de code aux développeurs) dans le fonds et pour ceux qui ne touchent pas trop côté développement ou à fonds le système comme par exemple ceux qui disposent d'un Rebug cela n'a que peu d'intérêts réels.

De plus, et comme dit déjà plusieurs fois, le fait de rajouter des fonctions comme les API, et les surcouches logicielles peuvent ralentir un peu le système, ou bien faire que la console travaille un peu plus et donc chauffe un peu plus (mais de quelques dégrés non perceptible) c'est pourquoi il est préférable d'installer un CFW sans fonction Cobra quand on ne les utilisera pas, qu'il est préférable d'installer un Cobra 7.02 quand on utilisera pas PsnPtach ou MAPI, et qu'il est alors préférable d'installer un Cobra 7.03 quand on a besoin de MAPI ou de PSNPatch.

 

Le CFW 4.70 correspond au Darknet 4.66 sans les fonctions Cobra.
Le CFW 4.70 Cobra 7.02 correspond au Darknet 4.66 avec fonctions Cobra.

Le CFW 4.70 Cobra 7.03 correspond plus à l'Habib 4.66 v1.01 en gros et pour faire simple.

Le Cobra 7.03 permet par exemple de gérer les syscalls 8, de gérer des librairies spécifiques comme PS3 Lib, PC Lib, Demo PC Tools, Fake PS3Lib.dll... bref il faut en avoir l'utilité.

Si c'est uniquement pour se servir des fonctions Cobra classiques, il faut installer le 7.02 .


Pour ceux qui se posent la question :

Cobra 7.03 Overview
PRX plugins at boot time (sprx)
ISO Suppport: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Split ISO support on FAT32 drives)
Network Support: PS1/PS3/DVD/BluRay /PKGs (guide)
Blu Ray Movie region free functionality
NTFS HDD Support (prepNTFS, or multiMAN Required to scan contents)
PS2 ISO Support for BC (HW) / non-BC (SW) Consoles
Syscall 11 – Cobra lv1 Peek
*PS2 Support on Internal HDD ONLY: dev_hdd0/PS2ISO/

Cobra 7.03



What is Cobra 7.XX?
Cobra 6.0 and lower was CobraUSB and needed a USB dongle to use its unique features,. This was the first product by the Cobra Team who is now behind the CobraODE. After the Cobra Team launched the first ODE device, Community News Writer STLcardsWS inquired about the future of the CobraUSB device as it seemed to be shelved (unofficially at the time). STLcardsWS according to the Cobra Team Representative Magneto asked if the device could be made open source for the community, since the team had all but moved onto ODE products. That is when Team Cobra gave in and threw a bone to the PS3 Homebrew Community. Shortly, after that time is when we seen the first official source code release of CobraUSB (link of this story). While this proved to be a huge advancement in the PS3 development community it however was a rough release as it contained all the USB security source code also. While developer’s like u$er was able to use parts and makes sense of some of the functions (which helped create PRX Loader, the first plugin system for the PS3)., most developer struggled with the source as it had alot of unnecessary parts included to protect the USB device when the Cobra Devs wanted to keep this system closed sourced. .

Several weeks later, the Lead CobraUSB developer (who was not aware of the first release when it happened) released the first Dongle-Less Cobra CFW using Rogero’s 4.46 CFW as a base. The developer also updated Cobra 6.0 to Cobra 7.0 with new features and cleaned the source removing all the security garbage (link to this story). Thus making it a complete release with full instructions and details for scene developers. Since that time we have seen its evolve and added to many CFW’s. Below you can view some of the features that are built into Cobra System with some additional explanations.

source : http://rebug.me/offi...02-02-nov-2014/


Perso, le problème se pose pas, je n'utilise pas les fonctions Cobra... donc je prends le premier CFW sans elles.


Modifié par tralala, 07 mars 2015 - 08:04.

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Posté 07 mars 2015 - 08:21

#15
tralala

tralala

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A noter que Joonie (développeur chez Rebug) a rajouté ceci :

Le Cobra 7.03 prend en charge la version intégrée de Cobra avec un spoof en cas de mise à jour accidentelle. Il ne permet pas l'accès au PSN puisque cela a été patché par Sony, il faut attendre une version patché du VSH.self, index.dat, stage2.bin, version.txt ... mais la mise à jour du hachage en 64 bits du fichier VSH complique la chose.

Quand les fonctions Cobra sont activées = PAS de PSN, en même temps il vaut mieux éviter et à ce moment là installer un Ferrox DualBoot si c'est pour faire du PSN.

Modifié par tralala, 07 mars 2015 - 08:22.

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Posté 07 mars 2015 - 08:38

#16
EDIPAR

EDIPAR

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bonjour


est ce que le cfw Darknet 4.70 Cobra 7.02 + dernier webman
supprime aussi les syscallau demarrage
apres on peut se connecte au psn
merci
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Posté 07 mars 2015 - 08:49

#17
MILO4

MILO4

    Sunriseur

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EDIPAR : oui toujours clean syscalls avant connexion ,je vais d'ailleurs faire pareil ( darknet coco 4.70 + dernier webman )

tralala : merci beaucoup pour ta réponse construite,moi peso j'utilise un cfw cobra juste pour webman.
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Posté 07 mars 2015 - 10:17

#18
Thunder88

Thunder88

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Bjr, est-ce que quelqu'un l'a testé sur ce type de console CECH-2504B ?
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Posté 07 mars 2015 - 11:44

#19
alexmelun

alexmelun

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Salut!

je testerai bien mais cette histoire de stage2.bin me fait peur. J'ai déjà eu le souci en 4.66. Seul la v 1.00 fonctionne sur ma 2504A.
Si je prend la 7.02 comment on fait pour pas avoir stage2.bin?
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Posté 07 mars 2015 - 12:32

#20
ryaku

ryaku

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impossible d'acceder au PSN avec ce CFW même avec PSNPATCH d'installer (erreur 80710092) PS3 non banni
PS3 60Go U.S Fw: 3.15
PS3 60Go PAL Fw: 3.15
PS3 60Go PAL Fw: 3.50

Xbox 360 Jasper 512 JTAG + DD 500Go
Xbox 360 Online + DD 20Go
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