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[Rumeur] Des bans reportés par les utilisateurs de Sky3DS et Gateway


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101 réponses à ce sujet

Posté 07 février 2015 - 12:10

#21
Karnia

Karnia

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Comment cela fonctionne lorsque l'on utilise un .cia pour jouer en ligne? Il n'y a pas d'histoire de header?
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Posté 07 février 2015 - 12:11

#22
Geo62280

Geo62280

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même si ça ban les consoles , on pourra toujours jouer en solo avec un sky3ds non ? Perso c'est toujours offline donc si ça se mets a jour ça sera un update de la console .. donc a priori je ne me ferais pas ban

Modifié par Geo62280, 07 février 2015 - 12:12.

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Posté 07 février 2015 - 12:13

#23
jonyboys69

jonyboys69

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Les jeux originaux ont un en-tête pour chaque cartouche.
Les ROM non, sauf si tu patches.
Pour jouer en ligne, les gens patchent avec l'en-tête que tu trouves sur le Net.
Donc une partie des joueurs jouent avec le même en-tête :D

Ouai mais pas mal de personne avaient des Header privé et sont quand même été banni, donc nintendo ce base pas sur ça mais plutôt sur le fonctionnement de l'emunand !

 

Après reste à voir si c'est du concret ou de la simple rumeur, réponse dans une semaine ^^


Modifié par jonyboys69, 07 février 2015 - 12:17.

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Posté 07 février 2015 - 12:25

#24
iLoveRGH

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Aie Aie Aie... Ça fais mal ça !
C'est un ban console ? Ça marche comment chez nintendo ? On peut plus jouer en ligne même si c'est un jeu officiel ou bien ?
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Posté 07 février 2015 - 12:30

#25
Sendel

Sendel

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C'est peut-être pas des bans juste des coïncidences...
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Posté 07 février 2015 - 12:52

#26
cyberfred91

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Nintendo doit pouvoir lire certaines choses lorsqu'on se connecte... genre si on a un profil ds qui va bien pour l'emunand, un fichier particulier sur notre carte SD...
Si on a un devmenu etc ...

Donc voila, je pense pas que nintendo soit si aveugle que ca... ils nous laissent faire, et hop :P

ôô

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Posté 07 février 2015 - 13:08

#27
Nepto

Nepto

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A mon avis, c eest pas la console qui est ban mais id de la cartouche. Il suffit de remplacer l id. J enfin j espère.
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Posté 07 février 2015 - 13:12

#28
blackmantis

blackmantis

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Si c'est la console c'est mort pour la suite...
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Posté 07 février 2015 - 13:42

#29
Geo62280

Geo62280

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sinon vous avez vu ça sur la mise a jour du template du 4 février sur la sky3DS ?

Change logs:
1. Some Online game bugs fixed.
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Posté 07 février 2015 - 13:52

#30
lolo57950

lolo57950

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Salut vous pouvez expliquer comment on fait pour récupère son header perso car là j'utilise un header trouver sur internet mais au vu de la news, je vais utiliser le miens perso.

Merci d'avance.
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Posté 07 février 2015 - 14:01

#31
leonkennedy

leonkennedy

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@lolo57950

Tu fait le backup d'un de tes propres jeux achetes.
Une fois le backup realise, utilises le logiciel Gateway Rom Patcher pour recuperer le header de ton jeu sous format .bin

De la tu le gardes precieusement ainsi que ton jeu (ne le revend jamais) et avec le meme logiciel (Gateway Rom Patcher) tu injectes ton fichier .bin dans tes .3DS

Tu renomes ton .3DS en .3DZ et a toi les parties online
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Posté 07 février 2015 - 14:01

#32
Nepto

Nepto

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Header il faut la cartouche originale pour l avoir si je ne dis pas de betise
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Posté 07 février 2015 - 14:06

#33
Jonh Waine

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C’était un peut prévisible et une grosse erreur de croire que Nintendo ne vois rien ... header ou pas .
Ils ont laissé faire jusqu’à que le piratage en masse envahisse les serveurs .
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Posté 07 février 2015 - 14:46

#34
Korb

Korb

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Salut vous pouvez expliquer comment on fait pour récupère son header perso car là j'utilise un header trouver sur internet mais au vu de la news, je vais utiliser le miens perso.

Merci d'avance.


J'ai parlé des "headers" mais rien nous dit que c'est lié à ça. Mais mettre votre propre header sur vos jeux augmentera (ou pas mais diminuera pas ça c'est sûr) vos chances de votre côté pour éviter un ban.

Xbox One - PC. Quand on aime un jeu, on l'achète.

Mes Feedbacks :

Sur LS : http://www.logic-sun...eedback-de-korb

Sur HFR : http://forum.hardwar...1.htm#t20686074

"Dès qu'il y a une faille dans le système,... hop trop tard !" la quenelle - Dieudonné -

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Posté 07 février 2015 - 17:14

#35
lolo57950

lolo57950

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OK merci mais comment je fais le backup de mon jeu?
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Posté 07 février 2015 - 17:22

#36
MacStew

MacStew

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Le Header doit correspondre au jeu que tu joues effectivement. Et puis de toute façon le online est à bannir avec les jeux piratés. Si vous voulez le online, vous achètez le jeu.
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Posté 07 février 2015 - 17:43

#37
Wingman

Wingman

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OK merci mais comment je fais le backup de mon jeu?


Avec ton Gateway, tu lances le menu, tu enlèves ton linker, tu mets ta cartouche originale et tu fais "Backup 3DS Cartridge", tu récupères ta rom sur la SD de la console et tu change en .3dz au lieu de .3ds et voilà.

Modifié par Wingman, 07 février 2015 - 18:02.

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Posté 07 février 2015 - 19:34

#38
Sendel

Sendel

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Bonsoir j'ai une question svp si j'ai acheté le jeu pokémon saphir puis-je mettre ce header sur un jeu différent mario kart 7 par exemple ?
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Posté 07 février 2015 - 19:43

#39
Moody

Moody

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Oui via gateway rom patcher.


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Posté 07 février 2015 - 19:58

#40
Nepto

Nepto

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Donc si on prend ce header sur un jeu original et que l on utilise sur nos backup, on est bon, non ?

A mon avis, si il y a deux codes header identiques sur un serveur au même moment, il est là le risque.

Les headers sont liés aux sauvegardes ?

Edit: si j achète um jeu original, il faut forcément faire un backup pour le lancer sur un emunand 9.5?

Modifié par Nepto, 07 février 2015 - 20:00.

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