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Astuces pratiques Gateway 3.0 Ultra


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164 replies to this topic

Posté 17 janvier 2015 - 19:21

#41
Yazstone

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Une petite question quand on change le .bin, il faut une nouvelle sauvegarde ?


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Posté 17 janvier 2015 - 19:34

#42
Moody

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Tu parles du online?


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Posté 17 janvier 2015 - 19:43

#43
Yazstone

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Bah par exemple j'avais un jeu, j'ai fais ma partie et tout. J'ai voulu le mettre compatible avec le online.

Je démarre le jeu et tout. Et là sauvegarde corrompu. Ducoup je me demande si chaque bin était associer à une seul sav ?


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Posté 17 janvier 2015 - 20:01

#44
Moody

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Oui c'est normal c'est écris dans le tuto : IMPORTANT: change header will make your old saves non working, so backup it first!

 

Les seules cas où la save est récupérable c'est si le jeu est de type card2 avec savedatafiler, ou pour fantasy Life vuque le jeu sauvegarde dans le dossier exdata.


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Posté 17 janvier 2015 - 20:05

#45
Yazstone

Yazstone

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Ok merci


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Posté 18 janvier 2015 - 14:28

#46
nezzz

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N'y a-t-il pas un moyen pour que les sauvegardes soient enregistrées sur la microSD du gateway au lieu de la SD de la console ?

Ca m’éviterait des manips de copies de saves lorsque je change de 3DS ^^


Ce message a été modifié par nezzz - 18 janvier 2015 - 14:29.

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Posté 18 janvier 2015 - 14:32

#47
Moody

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Non, aucun. Après on peut convertir un jeu de type card1 en card2, mais faut le faire avant de commencer à jouer.
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Posté 18 janvier 2015 - 14:39

#48
nezzz

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Ah ca peut-être intéressant, avec quel logiciel puis-je faire ce miracle ? :)


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Posté 18 janvier 2015 - 14:47

#49
Moody

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card1to2 : http://www.multiup.o...cd/card1to2.zip


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Posté 18 janvier 2015 - 14:56

#50
nezzz

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Ok merci , je testerai ca sur mon prochain jeu


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Posté 18 janvier 2015 - 16:41

#51
Duffman24

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Si je comprend bien, j'ai downgradé ma console en 4.2 vue que j’étais en 9.2 alors tout m'est sauvegarde ne sont plus utilisable même en émunand 9.4 ?


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Posté 18 janvier 2015 - 16:59

#52
Moody

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Les sauvegardes des jeux utilisant la clé 6.X oui.


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Posté 18 janvier 2015 - 17:05

#53
Duffman24

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Alors l'émunand est basé sur le 4.5. Un peut comme le cfw sur ps3 qui est basé sur 3.55 ?

 

Sinon si je veut récupérer ma sauvegarde de shin megami tensei iv, qu'elle m'anip me propose tu tout en sachant que j'ai commencé le jeu en version boite ?


Ce message a été modifié par Duffman24 - 18 janvier 2015 - 17:07.

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Posté 18 janvier 2015 - 17:08

#54
Moody

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C'est à peu près ça oui.


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Posté 22 janvier 2015 - 00:31

#55
Duffman24

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Quand je joue en mode classique avec ma cartouche shin megami tensei IV, je peut continuer ma sauvegarde. J'ai testé de dumpé ma sauvegarde via le menu gateway mais elle est inutilisable pour cause donné corrompu. Alors ça viens seulement du Gateway non ? Il utiliserait l'ancien  encryptage pour les sauvegardes ?


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Posté 22 janvier 2015 - 00:57

#56
Moody

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En mode gateway l'ancienne encryption est utilisé quelque soit la version de ta console oui (je suppose que c'est pour éviter les incompatibilités de save entre ceux en 4.X et les autres), tandis qu'en mode normal et classique ca se fait en fonction de la version de ta vraie nand (et non de l'emunand)


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Posté 22 janvier 2015 - 01:11

#57
OuahOuah

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Pas sûr que les clefs de chiffrement des sauvegardes soient les mêmes que celles du firmware donc si la team GW les a pas...

SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 22 janvier 2015 - 02:07

#58
Duffman24

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En mode gateway l'ancienne encryption est utilisé quelque soit la version de ta console oui (je suppose que c'est pour éviter les incompatibilités de save entre ceux en 4.X et les autres), tandis qu'en mode normal et classique ca se fait en fonction de la version de ta vraie nand (et non de l'emunand)

Mais ma vrai nand est bien downgradé en 4.2. Normalement, ma sauvegarde ne devrais pas fonctionner non plus en mode classique. À moins que j'ai commencé ce jeu avant noël 2013 et quel n'est pas crypté en version 6.0 et plus. Encore la, je pense bien que mon firmware était dépassé le 6.0


Ce message a été modifié par Duffman24 - 22 janvier 2015 - 02:08.

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Posté 22 janvier 2015 - 02:24

#59
Moody

Moody

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Ou alors le jeu n'utilise pas la clé 6.X pour sauvegarder, mais dans ce cas c'est étrange que la save ne soit pas compatible avec la rom. D'ailleurs quelqu'un a eu le même problème hier avec MH3U
http://www.logic-sun...de/#entry776841
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Posté 23 janvier 2015 - 22:18

#60
myki

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Bonsoir,

D'abord un grand merci à Moody, ce billet mériterait largement d'être épinglé tant il est utile et riche en enseignement...

 

Maintenant les questions :)

 

A propos du formatage de la Sysnand ou de l'Emunand :

  • 1) Si on a aucun jeu eShop ou de CIA d'installé, pas de jeux GBA bref, si on a juste des sauvegardes de jeux card1 sur sa SD, que vaut il mieux formater ?
    Dans mon cas d'après moi cela n'a aucune importance si j'ai bien compris ?

     
  • 2) Tu parles de jeux GBA... On peut jouer aux jeux GBA ??
     
  • 3) Si je comprends bien le fonctionnement, il ne vaut mieux pas trimmer les jeux card2, par contre pas de soucis pour les jeux Card1 / CIA / eShop ?

Beaucoup de questions, alors par avance merci :)


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