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Attention sauvegarde Sky3DS Bleu


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53 réponses à ce sujet

Posté 27 janvier 2016 - 15:23

#41
shim80

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???
J'ai pas compris...
J'utilise l'emunand rxtools installé via menu gateway, mais j'ai pas besoin de gateway pour booter dessus.
La sav que je comptais te donner est une sav gateway trouvée sur le net...
Et ne t'ai déjà envoyé les infos template et id, non?

Modifié par shim80, 27 janvier 2016 - 15:29.

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Posté 27 janvier 2016 - 15:48

#42
Alpha_78

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Cest une sauvegarde de bravely default je presume?. Les sauvegarde sont cryptés avec l'id qui a été renseigné soi via le template, soi via gateway rom patcher. Donc, en l'occurrence, une sauvegarde trouvé sur internet ne pourra pas etre décrypté correctement sauf, si tu connait cet id. Lorsque je vais faire la manip avec un editeur hexadecimale, je vais pouvoir transférer la sauvegarde dans le sky3ds mais, si j'insère pas le bon id, elle sera reconnu comme corrompues.

Modifié par Alpha_78, 27 janvier 2016 - 15:54.

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Posté 27 janvier 2016 - 16:51

#43
shim80

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Comment trouver le bon id?
J'ai récupéré la sav ici: http://www.3dsiso.co...default-eu.html
D'après la page, c'est compatible avec la version EU du jeu...
L'id est personnel ou universel en fonction de la region?

Modifié par shim80, 27 janvier 2016 - 16:54.

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Posté 27 janvier 2016 - 23:37

#44
Alpha_78

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lorsque le gateway crée la sauvegarde, le cart id et chip ip sont noyé dans la sauvegarde. il est impossible à déchiffrer. seul un utilitaire est capable de le faire mais, l'utilitaire se base sur la rom. 

 

ex: savdatafiler extrait la save sans risque de corruption car la rom et la save contiennent les mêmes id. alors que, si par exemple, tu prends une save quelconque sur ta carte mémoire et que tu lances un jeu qui va avec la save mais sans que le jeu et la save on le même id, ils seront reconnu corrompue.


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Posté 28 janvier 2016 - 04:46

#45
shim80

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Si l'utilitaire en question se base sur la rom, ça devrait aller, vu que je t'ai transmis le lien de la rom originale, non?
De plus, tu m'as toujours pas expliqué si cet id était unique ou si il était trouvable en fonction du jeu...
(Parce que dans le cas où il est unique, à quoi cela servirait il de partager des sav gateway sur le net?)

Modifié par shim80, 28 janvier 2016 - 06:53.

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Posté 28 janvier 2016 - 13:39

#46
Alpha_78

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Je te le répète encore une fois, savedatafiler se base sur la rom. Lorsque la sauvegarde est créé, elle prend le carte id de la rom. Il est noyé à l'intérieur de celle ci. Il est donc impossible de décrypter une sauvegarde sans avoir connaissance de ce fameux carte id. Si par exemple, tu prens une save trouvée sur internet et que le cart id de celle ci est différent de celui de la rom dans laquelle tu souhaites l'intégrer, la sauvegarde sera corrompue. Les gens sur internet qui hébergent leurs sauvegardes, sont pas censé connaîtra ce problème.

Par contre, ce phénomène n'apparaît pas dans les sauvegardes du sky3ds. Si tu trouves une save sky3ds et que tu souhaites l'intégrer dans ta rom, la sauvegarde ne sera pas corrompue.

Modifié par Alpha_78, 28 janvier 2016 - 13:47.

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Posté 28 janvier 2016 - 14:33

#47
shim80

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Ok. Donc quelle est la prochaine étape? L'id que j'ai fourni n'est pas le bon?
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Posté 28 janvier 2016 - 16:02

#48
Alpha_78

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L'id que tu m'as donné concerne ton jeu bravely default. C'est ton id a toi. Les saves sur internet ont un id différent qui provient d'une autre rom.
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Posté 28 janvier 2016 - 19:00

#49
shim80

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Bon... J'ai beau chercher partout, je vois plus de trace de la rom d'origine. Le lien date d'au moins 1 ans, donc le lien dois de toutes façons être périmé... Je sais juste que c'était une rom .3ds et en version EUR.

Tu peux essayer tout de même? Si ça met ''sauvegarde corrompue'', il ne me restera plus qu'à recommencer le jeu...
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Posté 28 janvier 2016 - 21:01

#50
Alpha_78

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Je sais ce que c'est d'avoir perdu une sauvegarde auquel on a passé des heures. J'ai moi même perdu une sauvegarde de mario kart 7 où j'avais tout fini et tout débloqué. Une sauvegarde de pokemon x ou j'avais 64 heures de jeu. Alors tu sais, 12 heures dans bravely default.
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Posté 29 janvier 2016 - 09:31

#51
shim80

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Merci quand même.
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Posté 29 janvier 2016 - 09:48

#52
denrette

denrette

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Bonjour,

 

je poste ici plutôt que d'ouvrir un nouveau sujet, je ne sais pas si c'est comme ça qu'on fait.

On vient d'acheter une carte Sky3DS bleu. On a essayer de mettre un jeu dessus : parfait.

 

On a voulu ajouter d'autres jeux : lorsqu'on se connecte à nouveau sur DiskWriter, il ne voit pas le jeu qu'on a mis. On a été obligé de reformater la carte et de recopier tous les jeux.

Est ce normal ? Est ce un problème de la carte mémoire ? Est un bug qui arrive ?

 

Merci de m'expliquer comment ça doit marcher normalement.


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Posté 29 janvier 2016 - 11:48

#53
Alpha_78

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Pour l'utilisation de diskwritter, il vous faut télécharger le dernier template, disponible sur le site officiel, que vous placerez dans le même répertoire que diskwritter. Brancher la carte mémoire dans l'ordinateur, ouvrir diskwritter et sélectionner le lecteur de carte mémoire dans lequel la carte mémoire est branchée, cliquer sur "File" puis, sur "Format". La carte mémoire sera formatée en un format que seul le sky3ds est capable de lire (il va donc, de soi-même, que toutes les données seront effacées). Cliquer sur "option" puis, sur "change template", renseigner le chemin d'accès au template. Cliquer ensuite sur "File" puis, sur "write" renseigner le chemin d'accès à la rom. Lors du message d'erreur, faire "yes". Le jeu s'ajoute.
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Posté 29 janvier 2016 - 11:58

#54
Alpha_78

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J'ajoute aussi que, lorsque vous supprimez un jeu ou que vous restaurez une sauvegarde, il faut insérer le sky3ds dans la console en tenant le bouton bleu enfoncé, retirer le sky3ds et le réinsérer (la led du sky3ds va clignoter puis, s'arrêter), retirer de nouveau le sky3ds et le réinsérer. Le premier jeu sera chargé. A vous de faire défiler les jeux avec le bouton bleu.

Modifié par Alpha_78, 29 janvier 2016 - 12:00.

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