


Posté 27 décembre 2014 - 19:36
#1Posté 27 décembre 2014 - 19:39
#2le live est de nouveau attaqué a l'instant
on peut se co au live, jouer en ligne apparement mais pour les jeux demat impossible de les lancer putain de lezard
Posté 27 décembre 2014 - 19:50
#3Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
Posté 27 décembre 2014 - 20:27
#4Posté 27 décembre 2014 - 22:07
#5Modifié par virus8882, 27 décembre 2014 - 22:08.
Posté 27 décembre 2014 - 22:13
#6Posté 27 décembre 2014 - 22:21
#7Modifié par Nakauaz, 27 décembre 2014 - 22:22.
Posté 27 décembre 2014 - 22:27
#8quelque part ça fait prendre conscience que les serveurs sont loin d'être sécurisé aux attaques DDOS.
Certes chiant pour les joueurs en ligne mais bon vaut mieux ne pas avoir de live est avoir des équipes qui bossent pour colmater ces failles que d'avoir un live opérationnel est se faire hacker son compte est données bancaire.
Posté 27 décembre 2014 - 22:35
#9quelque part ça fait prendre conscience que les serveurs sont loin d'être sécurisé aux attaques DDOS.
Certes chiant pour les joueurs en ligne mais bon vaut mieux ne pas avoir de live est avoir des équipes qui bossent pour colmater ces failles que d'avoir un live opérationnel est se faire hacker son compte est données bancaire.
Si je ne me trompe pas les attaques ddos sont pratiquement impossible à bloquer, c est pas réellement une faille de leur système mais une surcharges de requêtes... Qui fait sauter les serveurs (corriger moi si je me trompe)
Il existe des solutions mais coûteuses...
Posté 27 décembre 2014 - 22:52
#10Posté 27 décembre 2014 - 22:53
#11quelque part ça fait prendre conscience que les serveurs sont loin d'être sécurisé aux attaques DDOS.
Certes chiant pour les joueurs en ligne mais bon vaut mieux ne pas avoir de live est avoir des équipes qui bossent pour colmater ces failles que d'avoir un live opérationnel est se faire hacker son compte est données bancaire.
Si je ne me trompe pas les attaques ddos sont pratiquement impossible à bloquer, c est pas réellement une faille de leur système mais une surcharges de requêtes... Qui fait sauter les serveurs (corriger moi si je me trompe)
Il existe des solutions mais coûteuses...
Posté 27 décembre 2014 - 23:24
#12Modifications de vos consoles dans le : 02,51,59,80
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Posté 28 décembre 2014 - 10:37
#13bravo !merci beaucoup !
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Modifié par Linda13, 05 janvier 2015 - 15:59.
Posté 28 décembre 2014 - 11:06
#14Posté 28 décembre 2014 - 11:46
#15Posté 28 décembre 2014 - 12:12
#16Moi je dis bravo a la team lezard, et j'emmerde tout les gens qui sont contre ce hack en pleine periode de fete... Au quel malheur, mon petit garcon na pas pu jouer a sa console que je lui est offert. C'est vraiment trop grave. Loool. Vous vous faite arnaquer, par ces putains de sociétées remplis de pognionssss que sont sony ou microsoft, avec leur resau pourris, qui n'arrivent pas a stopper des adolescents a manque de reconnaissance comme le disent si bien certains Imaginer un peu, ce que ferait une personne mal intenssionnée, avec vos identifiant, ou meme vos codes de carte bancaire ou autres..... Mais reveillez vous, c'est bien vous les glands, ils vous montrent simplement comment il est trop facile de s'introduire dans leur resau, que vous payer 50e/par an en passant, pour avoir un minimum un reseau securisé, et en retour ils vous rigole au nez...Vous avez vraiment rien compris bande d'ignorant. Et avant que quelqu'un ouvre sa grande geule sur les fautes d'orthographes, oui il y a des fautes, et alors !!!!! corrige les et ferme la... Merci
Posté 28 décembre 2014 - 13:42
#17Posté 28 décembre 2014 - 13:43
#18Ils s'amusent avec des multi nationale qui récolte des millions grâce a des serveurs mal sécurisé ... A ce demande qui est le plus débile le chat ou la souris .... Résultat mon neveu a pas pu activer son xbone pour Noël pas sympas les bouffeurs de sauterelles !
C'est pas une question de serveurs sécurisés.
Quand t'as des milliers de botnets + du trafic venant de différents serveurs avec une bande passante de 1Go, malheureusement tu peux pas y faire grand chose, quelques petites sécurités mais elles peuvent vite être pété.
C'est arrivé pour les serveurs de Steam, MS et Sony
Et please, tralala, n'appelle pas ces gens des "hackers"
Modifié par Tactik-knife, 28 décembre 2014 - 13:43.
Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça
Jailbreak PS3 toute versions confendues
Conversion CEX --> DEX et inversemment
Ré-association de lecteur
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Posté 28 décembre 2014 - 14:05
#19Posté 28 décembre 2014 - 14:57
#20Crois-moi ce n'est pas des simples routeurs devant les serveurs de Sony
Et un firewall bien configuré rejette les paquets si il y en a trop qui viennent de la même destination en utilisant le même protocole. Après faudrait voir ce qui protège les serveurs du PSN aux 4 coins du monde, ça pas grand monde le savent je pense.
Sur Windows 7 Telnet n'est pas activé par défaut mais est activable en 2-3 clics donc pas trop de problèmes
Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça
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