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Bientôt une puce pour le Region Free sur Wii U


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18 réponses à ce sujet

Posté 10 décembre 2014 - 18:41

#1
tralala

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Un développeur répondant au nom de TSK serait en train de produire une puce permettant le Region Free sur Wii U. Ce modchip permettra selon l'auteur de jouer aux jeux importés sur Wii U, et uniquement aux jeux originaux. Cette puce ne supportera pas les chargements de backup pour une raison simple, la Wii U utilise un format prioritaire de disque (un dérivé du Bluray) qui n'existe pas dans le commerce. 
 
Il n'existe aucun moyen de graver ce type de disque, il faudrait pour cela ajouter plus de matériel qu'une simple puce, un ODE par exemple. L'idée de l'auteur est d'écrire un programme ASM sur une puce qui surveillera constamment les micro-contrôleurs demandant les vérifications de la région. Lors d'une demande, la puce permettra de cacher les informations sur la région répondant à la console que le jeu à l'intérieur correspond bien à la région appropriée.
 
 
Un commutateur sera également mis en place pour arrêter la puce lors du jeu en ligne car TSK informe que cette installation serait facilement détectable par Nintendo, un ban assuré selon lui.
 
Ce programme serait totalement open source, ce qui veut dire que son auteur le proposera sans rémunération, et libérera le code une fois terminé. TSK travaille dessus mais ne souhaite pas encore libérer ses travaux car Nintendo patcherait facilement le firmware. Il confirme aussi que comme le code touche à des adressages de mémoire, il subsistera un risque de brick ou de semi-brick de la console.
 
Il rajoute enfin que plusieurs personnes travaillent activement sur des noyaux différents se rapprochant d'exploits de Kernel, mais aussi qu'il continue de travailler sur son projet Trinux qui a pour objectif d'apporter Ubuntu sur la partie virtuelle Wii de la Wii U.

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Posté 10 décembre 2014 - 18:44

#2
magnum_357

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Ou sont ils la team cobra avec le wii u ode ?


Tuto-Cemu/

 

 

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Posté 10 décembre 2014 - 18:53

#3
tralala

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les ODE semblent compromis actuellement sur toutes les consoles, il faut qu'ils trouvent de nouvelles failles pour les exploiter car les marques ont désormais repris les reines que ce soit sur Wii ou sur les autres consoles, il n'y a qu'à voir sur PS3.
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Posté 10 décembre 2014 - 18:55

#4
gwothen

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On verra pour UDE ^^ Peut etre plus tard UDE ajoutera ce programme Region free pour eviter la soudure de 2 puces. Qui sait?

Le disque dur externe ca suffit ;)

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 10 décembre 2014 - 18:55

#5
magnum_357

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les ODE semblent compromis actuellement sur toutes les consoles, il faut qu'ils trouvent de nouvelles failles pour les exploiter car les marques ont désormais repris les reines que ce soit sur Wii ou sur les autres consoles, il n'y a qu'à voir sur PS3.

Les ode ps3 sont a la traine...... sony gagne et continue de les bloquer..

 

c'est clair que si des ode sortent pour la wii u car cette console me tente beaucoup nitendo c'est nosthalgique

 

si y a rien je l’achèterais surement plus tard.


Modifié par magnum_357, 10 décembre 2014 - 18:58.

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Posté 10 décembre 2014 - 19:02

#6
Mouchkipet

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Y'a quoi de bien en import qui ne sort pas chez nous sur Wii U ?
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Posté 10 décembre 2014 - 19:08

#7
Xenox

Xenox

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Y'a quoi de bien en import qui ne sort pas chez nous sur Wii U ?


En dehors du dernier fatal frame qui sortira forcement ici plus tard, absolument rien.Certains jeux comme Xenoblade Chronicles X profiteront d'une sortie anticipée au japon quelques semaines avant nous(comme bayonetta 2) mais rien n'est exclusif au japon sur Wii U.Du coup je me demande l’intérêt de cette puce.

Modifié par Xenox, 10 décembre 2014 - 19:10.

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Posté 10 décembre 2014 - 19:14

#8
MisterTea

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Alors pour expliquer un peu plus, c'est juste un gogol qui a de l'experience dans les microcontrolleurs et qui n'a aucune idée des securités d'un lecteur.

Le mec n'a jamais démonté une wii U -_-
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Posté 11 décembre 2014 - 00:06

#9
kris538

kris538

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Excellente nouvelle, au moins on va pouvoir acheter les jeux de n'importe quel région au meilleur prix ...
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Posté 11 décembre 2014 - 00:31

#10
cyberfred91

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Tu n'as pas lu le commentaire de MisterTea ???

ôô

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Posté 11 décembre 2014 - 06:43

#11
branki

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    enfin tous quoi
si l en tourne sa puce fait crasher le kernel de basse l os nintendo a une promation complique bien plus complique que sony et microsoft j avoue plus 1 pour nintendo et pour les ode pour ma part je prefere mieux exemple type le xkey pour moi c est le top
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Posté 11 décembre 2014 - 07:05

#12
Mouflo Mod86

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Illisible....

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Posté 11 décembre 2014 - 08:36

#13
OuahOuah

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Trop cool... ou pas lol

Sacré hack...


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 11 décembre 2014 - 12:05

#14
Shin_K

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ouais enfin les gars, verifiez vos news quoi, marcan et crediar ont dit que ce qu'il voulait faire et la maniere dont il voulait proceder ne marcherai jamais. donc voila.
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Posté 11 décembre 2014 - 18:40

#15
kris538

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cyberfred91 > si si, mais combien de fois on a entendu que c'est pas possible de faire chose x ou y ,et au final ça a marché ... donc j’attends de voir la suite des choses ....

Modifié par kris538, 11 décembre 2014 - 18:41.

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Posté 12 décembre 2014 - 04:09

#16
MisterTea

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cyberfred91 > si si, mais combien de fois on a entendu que c'est pas possible de faire chose x ou y ,et au final ça a marché ... donc j’attends de voir la suite des choses ....


circulez y'a rien à voir :/
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Posté 13 décembre 2014 - 00:17

#17
Vietcong

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Tu parle d'une belle jambe lol

Modifications de vos consoles dans le : 02,51,59,80
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Posté 13 décembre 2014 - 10:15

#18
Modding_83

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Nintendo me font quand même bien marrer, ils arrivent pas a fourguer leur console de salon et en plus il la verrouille. 


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Posté 30 décembre 2014 - 13:05

#19
soad7676

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si l en tourne sa puce fait crasher le kernel de basse l os nintendo a une promation complique bien plus complique que sony et microsoft j avoue plus 1 pour nintendo et pour les ode pour ma part je prefere mieux exemple type le xkey pour moi c est le top



Tu peux la refaire dans un français intelligible ??
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