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[W.i.P] Lua Player Plus par Rinnegatamante


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11 réponses à ce sujet

Posté 25 novembre 2014 - 19:11

#1
tralala

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Cela semble se concrétiser sur 3DS avec le WIP (Work in progress) révélé par Rinnegatamante qui développe actuellement Lua Player Plus, celui-ci permet d'interpréter du code Lua sur Nintendo 3DS.
 
Voici son annonce :

"Après deux jours, nous avons atteint l'objectif de porter un code LUA créé pour la PSP/PSVITA sur la console 3DS, et nous avons fait tourner le premier script LUA sur la console de Nintendo".

 


 
 
 
 
Lua Player Plus est officiellement le premier interprète de LUA disponible sur 3DS. Pour le moment, il ne permet que les fonctions de base sur l'écran pour faire un 'Hello World" mais ils déclarent travailler dur pour mettre en oeuvre un grand nombre de fonctionnalités dans un avenir proche.
 
Quant à la version PSP / PSVITA, LPP est complètement opensource et celui-ci peut être trouvé sur leur référentiel GitHub.
 
Remerciement à Aurelio qui est le testeur de ce WIP LUA en cours du développement. Pour le moment rien de disponible au téléchargement sur 3DS, tout du moins..

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Posté 25 novembre 2014 - 19:16

#2
crash251

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Merci pour l'info.

wait & see

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 25 novembre 2014 - 20:29

#3
chronoss

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C'est avec l'exploit de Smea, du CFW 3DS ou grâce à un linker ?
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Posté 25 novembre 2014 - 20:54

#4
Ulysse29

Ulysse29

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Et qu'est ce qu'un code LUA exactement ?
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Posté 25 novembre 2014 - 21:54

#5
Anakins

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Salut,

LUA est un langage de programmation. Un peu comme le C++ ou le visual basic (en plus simple).

Cette news n'intéressera pas grand monde (niveau utilisateur) mais pour les programmeurs que nous sommes elle représente beaucoup. Pouvoir créer un programme rapidement et de manière simple.

Autant dire que si son projet aboutit, les homebrew vont apparaitre par dizaine. Je salut donc cette news d'un point de vue programmeur et remercie plus particulièrement Smea.

En effet on a beau dire ce qu'on veut, mais smea a trouvé une faille avec un QR Code. Il bosse dessus depuis des mois sans en faire une tribune de Hacker. Je n'imagine pas le nombre d'heures qu'il a consacré pour ce travail.

D'ailleurs, un grand merci à Smea (j'ai reçu ma cartouche de cubic ninja d'Italie hier). Cela me permet d'appréhender le travail accompli ces derniers mois. Je trouve cela très impressionnant. Certes il n'a pas les connaissances hardware pour faire un linker mais lui a atteint le coeur du système niveau software. Certes c'est pas un faille kernel mais bon, avec son travail cela arrivera vite et d'autres prendront ce qui lui revient de droit rapidement.

Quoi qu'il se passe sur les CFW, Smea aura pour moi poser la première pierre. Alors après les histoires d’égos qui font que même les membres de LS se déchirent me laisse de marbre. De toute façon à chaque nouveau exploit digne de ce nom c'est toujours pareil.

Maintenant on a notre hombrew channel 3DS, et cela c'est vraiment une avancée. Une armée de développeurs sont sur les rangs... Ce qui n'était pas possible avec un GW...

A chacun sa vision, à chacun son point de vue.


De plus Smea est français ce qui laisse de très bons espoirs pour nos jeunes dans cette mondialisation.Comme quoi les français sont pas si nuls... et sont parfois même excellents...

Bonne soirée à tous

Anakin

Posté 25 novembre 2014 - 22:01

#6
gwothen

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Merci pour l'info ! ;)
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Posté 25 novembre 2014 - 22:04

#7
Anakins

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pas de souci :)
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Posté 25 novembre 2014 - 22:33

#8
gogeta76

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Je plussoie anakins, les guerres d'égos on s'en tape et les kevins qui se battent pour défendre un tel ou un autre me navrent...

Bravo à smea et continuons sur cette lancée.

Toute l'intelligence du monde n'est rien face à une idiotie à la Mode ....
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Posté 25 novembre 2014 - 23:32

#9
kakashisenc

kakashisenc

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Je comprend pas l'objectif de ce travail , programmer en C ou en LUA(langage que je ne connaissais pas ) quel est la difference ?
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Posté 26 novembre 2014 - 07:18

#10
tribale76

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Du bon boulot de la part de SMEALUM qui ouvre les portes de la programmation sur 3ds j'ai hâte de recevoir mon jeux ;-)

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 26 novembre 2014 - 12:03

#11
OuahOuah

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Je comprend pas l'objectif de ce travail , programmer en C ou en LUA(langage que je ne connaissais pas ) quel est la difference ?

 

Bah le C demande beaucoup plus d'apprentissage en gros.

Après, si tu connais le C tu dois pouvoir faire plus de choses.

 

Sinon bonne nouvelle même si c'est réservé aux codeurs ;)

Avec de la chance, les possesseurs de Gateway pourront lancer les .3dsx directement sans passer par la ROM de Cubic Ninja ;) (gain de temps / flemme) !


SXOS 2.6.1 + sysNAND 6.2 + emuNAND 7.0.1 sur exFAT (partition)

PS3 FAT CFW 4.84 Rebug

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Posté 26 novembre 2014 - 17:29

#12
cormaltes

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Je suis développeur cela m'intéresse aussi, par contre sur le site du projet j'ai vu que LUA existait sur PsVita. Mais rien sur internet concernant la vita et lua !! ca dois etre pour faire des homebrew PSP.

Sinon est ce que Gateway est la meilleur carte pour 3DS ? on peu lancer des fichier .3ds si l'on est en firmware 9 ?

Sur certain message on dirait qu'il n'y a que la Sky et la R5 qui peuvent lancer des backup de jeux offciel, est ce vrai ? la gateway ont ne peu pas ?

C'est quoi les fichier 3dsx ?

Il me semble que la gateway soit une des seule carte a lancer des fichiers .cia avec la MT !
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