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Osmoz78 nous offre un outil avec tuto pour convertir une ROM 3DS en CIA


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125 réponses à ce sujet

Posté 08 novembre 2014 - 15:20

#121
Moody

Moody

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Enter the filename (without .3ds extension):Nintendogs
[+] CCI Image Details
Media Type: CARD1
Media Size: 512 MB (4 Gbit)
CCI Data Size: 460 MB (0x1cc21e00 bytes)
CCI File:
> Size 512 MB
> Status Full Size
Partition Count: 2
Min 3DS Firm: 1.1.0-XE
Save Crypto: Repeating CTR Fail
[+] CXI Partition
Product Code: CTR-P-ADAP
Company Code: 01
Unique ID: 0030c
Build Type: Release
SDK Version: 0.14.23 Release
Req. Kernel Version: 2.27-0
[+] CFA Partitions
E-Manual: No
DLP Child: No
Update Data: Yes
[*] Completed Successfully
Appuyez sur une touche pour continuer...


Je viens de teste et j'ai le même problème que toi même problème, "une erreur est survenue" après le lancement du jeu donc j'imagine que le problème vient de celui ci, certains jeux sont incompatibles avec cette méthode.
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Posté 08 novembre 2014 - 16:54

#122
CHIDRA60

CHIDRA60

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salut j'ai trouver un japonais qui a poster cette vidéo vous en pensez quoi?

 


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Posté 08 novembre 2014 - 22:22

#123
Moody

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Finalement Nintendogs fonctionne avec la nouvelle version que j'ai posté ici : http://www.logic-sun...-cia-installer/ :)
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Posté 09 novembre 2014 - 10:02

#124
CHIDRA60

CHIDRA60

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j'ai trouver ça ça date de 2011, c'est hallucinant quand même

 


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Posté 09 novembre 2014 - 21:50

#125
belette75

belette75

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jeux normal trimmer ou super trimmer ca fonctionne de mon coté
pour les qq jeux testé
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Posté 05 décembre 2014 - 12:45

#126
morph95

morph95

    Sunriseur avancé

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@belette75: Oui les 3 modes fonctionnent, puisque le Trim et Super-Trim ne retire aucune donnée importante de la rom, seulement la mise à jour pour le Super-Trim (pas nécessaire pour la création de CIA).

Linker Gateway recommandé pour 3DS 4.1 à 4.5 Max.
Linker Sky3DS recommandé pour 3DS supérieur à 4.5.
Si votre sujet est résolu, pensez à cliquer sur EkuVpNX.png à la réponse concernée.

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