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WAY-launchers passe en version 2.03


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40 réponses à ce sujet

Posté 18 août 2014 - 13:07

#21
littlebalup

littlebalup

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C'est encore autre chose qui est détecté. Une suspicion seulement. Certainement une chaîne de code ou quelques stats qu'ils n'aiment pas.
J'essairais de compiler différemment voir ce que ça donne.

Modifié par littlebalup, 18 août 2014 - 13:13.

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Posté 18 août 2014 - 13:41

#22
crash251

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oui un Faux Positif, je vais le rapporté à Avast.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 18 août 2014 - 15:01

#23
littlebalup

littlebalup

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Je suis pas le seul au monde à avoir ce genre de PB à la compilation de batch : http://malwaretips.c...p-needed.30075/

Ça fait plaisir.

Édit:
Encore un autre témoignage : https://forum.avira....threadID=142548

Clairement je pense que c'est du faux positif. Le problème est que les créateurs de trojans utilisent les mêmes outils. Du coups certains AV bloquent.

Je peu modifier mon code pour éviter d'avoir a compiler le batch en exe mais du coup on perdrait la couleur dans la console.

Modifié par littlebalup, 18 août 2014 - 16:30.

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Posté 18 août 2014 - 20:34

#24
Joris 73

Joris 73

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Moi avec mon anti virus MS il n'est pas détecté ^^
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Posté 18 août 2014 - 22:30

#25
littlebalup

littlebalup

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Code source mis à jour.

Toujours dispo sur github (lien en premier post).


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Posté 19 août 2014 - 08:11

#26
gwothen

gwothen

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Merci pour l'info ! ;)
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Posté 19 août 2014 - 10:41

#27
Guest_Guest_*

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Je vais l essayer sur parall desktop sur mac ou j ai un bug avec l ancienne version pour l écriture uniquement.
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Posté 22 août 2014 - 09:47

#28
Finality

Finality

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Merci pour la news :)

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 27 août 2014 - 15:27

#29
nonormz

nonormz

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vien juste de finir une nand avec genial
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Posté 08 septembre 2014 - 10:48

#30
Yoshy-Mura

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bonjour votre tool et bien si je peux me permettre il manque juste une partie option pour pour le charger la teensy en dongle  :) 

 

 

voila merci pour votre travail ;)


Modifié par Yoshy-Mura, 08 septembre 2014 - 10:52.

[GameCube]-[Wii]-[3DSXL]-[GBA] :)

[Xbox-Premiere Generation]  :ninja2:

[PSP1004]-[PS3-REBUG]-[PS4-CUH-1004A] B)

[Rpi-B+Codiad 512]-[Rpi2-B+-rétro-gaming] B)

[Raspberry pi 2 DG-PS3] B)

[PS3 Reb-Ribbon] :pirate4:

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Posté 08 septembre 2014 - 10:52

#31
littlebalup

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bonjour votre tool et bien si je peux me permettre il manque juste une partie option pour pour le charger la teensy en dongle voila merci pour votre travail


Bonne idée ça. Je note pour la suite. Merci.
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Posté 08 septembre 2014 - 23:19

#32
Yoshy-Mura

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Bonne idée ça. Je note pour la suite. Merci.

 

de rien je pense qu'avec l'option pour charger la Teensy en dongle votre tool va devenire l'outil incontournable (meme si il l'est deja )de la scene Flash PS3/PS4 ;) 

fonction aussi sous linux


[GameCube]-[Wii]-[3DSXL]-[GBA] :)

[Xbox-Premiere Generation]  :ninja2:

[PSP1004]-[PS3-REBUG]-[PS4-CUH-1004A] B)

[Rpi-B+Codiad 512]-[Rpi2-B+-rétro-gaming] B)

[Raspberry pi 2 DG-PS3] B)

[PS3 Reb-Ribbon] :pirate4:

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Posté 21 octobre 2014 - 22:10

#33
littlebalup

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Maj 2.02. Voir premier post (la flème de newser) :P


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Posté 22 octobre 2014 - 16:53

#34
M@DBoX

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Merci pour cette màj mais hélas ça ne fonctionne toujours pas chez moi.. :confused:

 

Moi qui voulait me la faire cool pour cette fois. XD

Tant pis, je vais continuer avec les lignes de commandes ^^


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Posté 22 octobre 2014 - 17:11

#35
littlebalup

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Merci pour cette màj mais hélas ça ne fonctionne toujours pas chez moi.. :confused:
 
Moi qui voulait me la faire cool pour cette fois. XD
Tant pis, je vais continuer avec les lignes de commandes ^^


Tu peux m'envoyer un peu plus d'infos?
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Posté 22 octobre 2014 - 17:25

#36
M@DBoX

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Bien sûr. :)

Alors WAY-launchers démarre correctement.
Le flash de la Teensy est ok.

Par contre dès que je veux lancer un dump, il m'indique Teensy not found.

J'ai pensé à un problème d'auto-detect comme mon Teensy était sur le COM16
Je l'ai repassé en COM2, toujours le même souci..

Il se trouve bien dans le bon dossier à coté de Norway.py
Testé avec Norway v0.5 et aussi Norway-master.

Par contre WayGui lui fonctionne bien. :shakefist:

 

Si tu préféres passer en mp, pas de souci. ;)


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Posté 22 octobre 2014 - 17:51

#37
Guest_Guest_*

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Perso, au cas ou ca peux aider, je n ai jamais réussi a le faire fonctionner sous windows XP, après sur MAC j arrive a dumper sans problème via parrallel desktop mais impossible d écrire. Avec Bootcamp sur mac aucun soucis.


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Posté 22 octobre 2014 - 18:07

#38
littlebalup

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Bien sûr. :)

Alors WAY-launchers démarre correctement.
Le flash de la Teensy est ok.

Par contre dès que je veux lancer un dump, il m'indique Teensy not found.

J'ai pensé à un problème d'auto-detect comme mon Teensy était sur le COM16
Je l'ai repassé en COM2, toujours le même souci..

Il se trouve bien dans le bon dossier à coté de Norway.py
Testé avec Norway v0.5 et aussi Norway-master.

Par contre WayGui lui fonctionne bien. :shakefist:

 

Si tu préféres passer en mp, pas de souci. ;)

 

En bref t'as ça?

Q0lh9Tu.png

 

 

Si oui, teensy branché, alimenté et programmé, tu peux check le driver utilisé?

Cette maj v2.02 fonctionne avec l'un ou l'autre de ces deux:

pHjqtlV.pngCDsnVKV.png


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Posté 22 octobre 2014 - 20:05

#39
M@DBoX

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En bref t'as ça?


 

Exact.

 

 

 

550074teensy.jpg

 

 

 

 

 

@MicroFlash

 

Merci pour l'astuce mais je suis sous Win7 ou Debian.
 


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Posté 03 avril 2015 - 23:35

#40
littlebalup

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Update v2.03:

 

 

 v2.03: Correction of a minor bug concerning errorlevel detection from python scripts.


Modifié par littlebalup, 04 avril 2015 - 00:05.

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