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[Xell] NullDC 360


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38 replies to this topic

Posté 24 juin 2014 - 00:30

#1
lorenzolamas

lorenzolamas

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Téléchargement:

 
Décompressez le tout a la racine de votre clé usb, avec vos backup dreamcast au format .GDI (vous pouvez mettre vos backup sur le hdd de la console aussi) dans des repertoires differents si vous avez plusieurs backup.
Rajoutez les fichier bios dans le repertoire "data" (voir screenshot dans l'archive)
Et lancer le Xell (via XellLaunch dispo dans le repertoire de Dashlaunch) et ça bootera automatiquement sur l'émulateur (xenon.elf)

 

Il y a surement des fichiers qui ne servent a rien,(la version windows de NullDC est incluse dans l'archive), mais bon comme je ne sais pas si ça a vraiment un influence, je ne les ai pas enelvé exemple: nullDC_Win32_Release-NoTrace.exe .
 
amusez vous bien =)
 

 

Crazy taxi 1 et les powerstone tourne vraiment pas mal aussi.

Soulcalibur rame pas mal, dommage...


Ce message a été modifié par lorenzolamas - 27 novembre 2016 - 15:39.

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Posté 25 juin 2014 - 16:37

#2
diazy26

diazy26

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Salut,

 

T est en train de dire que c est un emulateur dreamcast ?

 

Si oui au top !!!!! T a testé avec beaucoup de backups ? Sa donne quoi en general ?


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Posté 25 juin 2014 - 16:42

#3
lorenzolamas

lorenzolamas

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oui c'est un émulateur dreamcast (nullDC) porté sur xbox 360  par Gligli, mais qu'il n'a jamais releasé, sauf les sources, ça tourne pas mal (ça depend des jeux).

J'ai testé quelques jeux, mais des videos valent mieux qu'un long discour:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=yZaXOVGQtLM

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=GLzLtO4U12Q

 

 

https://www.youtube.com/watch?v=ssI7ZsXqlwM


Ce message a été modifié par lorenzolamas - 25 juin 2014 - 16:43.

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Posté 25 juin 2014 - 19:05

#4
M@DBoX

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Je l'ai testé il y'a quelques jours, ça tourne assez bien.

Gros potentiel cet emu sous libxenon Oo

 

Vraiment dommage que ce projet n'a plus été mit à jour depuis presque 2 ans.

 

http://gligli360.blogspot.de/

https://github.com/gligli/nulldc-360


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Posté 25 juin 2014 - 19:13

#5
lorenzolamas

lorenzolamas

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Tu as testé quoi ?


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Posté 25 juin 2014 - 19:41

#6
Blackjack56

Blackjack56

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Vraiment dommage que ce projet n'a plus été mit à jour depuis presque 2 ans.

 

Et vraiment dommage aussi qu'il n'y est pas un portage sous FSD...


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Posté 25 juin 2014 - 20:18

#7
lorenzolamas

lorenzolamas

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Les sources sont dipso, ya certainement qulqu'un de compétent qui pourrais y jeter un oeil ? Magicseb (FBAnext) par exemple ?


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Posté 25 juin 2014 - 20:34

#8
Blackjack56

Blackjack56

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Les sources sont dipso, ya certainement qulqu'un de compétent qui pourrais y jeter un oeil ? Magicseb (FBAnext) par exemple ?

 

Pas moi lol si seulement je savais coder....une parenthèse, je trouve que c'est bien au USA qu'on instaure dès le plus jeune âge l'apprentissage de la programmation informatique.


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Posté 25 juin 2014 - 22:03

#9
M@DBoX

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Tu as testé quoi ?

 

Jet Grind Radio et Daytona 2001 (ntsc-u)

 

 

 

Et vraiment dommage aussi qu'il n'y est pas un portage sous FSD...

 

Utilise XellLaunch ;)


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Posté 25 juin 2014 - 22:05

#10
lorenzolamas

lorenzolamas

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Jet Grind Radio et Daytona 2001 (ntsc-u)

 

 

et ça tourne comment?


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Posté 26 juin 2014 - 14:05

#11
Blackjack56

Blackjack56

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Utilise XellLaunch ;)

 

Encore merci M@d :)

 

je suis pas au point niveau logiciel....


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Posté 27 juin 2014 - 18:02

#12
M@DBoX

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De rien Blackjack.

 

 

 

et ça tourne comment?

 

A part de léger bug graphique et sonore.

C'est tout à fait jouable. :)

 

Comme je disais plus haut, énorme potentiel à ce stade d'émulation.

Dommage que ce projet ne soit plus suivi. :S


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Posté 27 juin 2014 - 21:48

#13
lorenzolamas

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De rien Blackjack.

 

 

 

 

A part de léger bug graphique et sonore.

C'est tout à fait jouable. :)

 

Comme je disais plus haut, énorme potentiel à ce stade d'émulation.

Dommage que ce projet ne soit plus suivi. :S

Ok merci, sur les videos de l'époque de Gligli, Jet Set Radio ramais pas mal, Soulcalibur aussi d'ailleurs (et c'est toujours le cas...injouable).


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Posté 27 juin 2014 - 22:03

#14
lorenzolamas

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J'ai du mal a trouver cosmic smash en GDI, est ce que quelqu'un l'a testé? (pour savoir s'il tourne bien)


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Posté 14 novembre 2014 - 18:17

#15
lorenzolamas

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j'ai trouvé une petite liste de compat:

 

WORKING GREAT :
- AeroWings 2 : good speed
- Bomberman Online : good speed, jerky video but it's ok
- Charge n blast : full speed
- Daytona USA : full speed
- Gigawings 2 : no slow down
- Capcom Vs Snk 2 JP : great sound and graphics, intro is fast as it should be. fight is ok 100 full speed
- Ecco The Dolphin
- Project Justice (Rival Schools 2 ?) USA : little glitch on sound
- Ready 2 Rumble 2 : minor sound glitches
- Sonic Adventure 2 PAL : some jerky sound
- Rayman 2 The Great Escape USA : full speed, little sratches on sound some display bugs

WORKING :
- AeroWings : not very playable slow down
- Gigawings : missings graphics ?
- Crazy Taxi 1 & 2 :  some slow down but it's fully playable
- Dead or Alive 2 : slow
- Virtua Tennis : little jerky sound
- Virtua Tennis 2 - Tennis 2K2 : lot of jerky sound, slow down

NOT WORKING :
- Caesar Palace : red screen
- Carrier : very slow, and red screen
- Centipede : lock on mpeg sofdec logo
- Championship Surfer : just crash at loading
- Coaster Works : crash after Xicat logo
- D2, console locked after sega logo
- Ikaruga :  crash or let you to dreamcast menu
- Fatal Fury : Mark of the Wolves. : white screen and nothing
- Fighting Force 2 : Red screen after a long waiting
- GTA 2 : white screen and nothing.
- Midway Greatest Hits Vol 2 : red screen after patching VGA cable...
- POD 2 PAL :  Locked on loading first track
- Rez :  Crash red screen etc...
- Shenmue I : Intro is ok, but red screen when the game should start
- Shenmue II :  go to black screen and lock console -no red screen-
- Under Deafeat : red screen, Unknown ARM instruction
- Zero Gunner 2 : crashing or dreamcast menu


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Posté 18 novembre 2014 - 09:49

#16
CrashMidnick

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Et le projet est vraiment abandonnée ? Dommage de s'arrêter à ce point. Peut-être ne trouvait-il plus les ressources pour l'optimiser ? Des infos à ce sujet ?

 

En tout cas félicitations à lui et à tous les autres émus qu'il a fait !


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Posté 18 novembre 2014 - 09:53

#17
lorenzolamas

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Bah ouais, c'est triste, faudrait faire une cagnotte pour remotiver  Gligli360, c'était hyper prometeur!

Et si il avait fait en sorte que les jeux Naomi tournent comme sur la version PC, putain Hokuto no ken etc...

Donc si MagicSeb passe par ici, et qu'il a moyen de contacter Gligli360, qu'il lui demande combien il faudrait raquer pour le remotiver? ^^


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Posté 18 novembre 2014 - 10:15

#18
CrashMidnick

CrashMidnick

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Faudrait même remotiver tout le monde lol elle est au point mort notre belle xbox. Quand je vois ce qu'il avait été fait sur xbox 1 (ça reste ma console de salon pour l'émulation) c'est très dommage vu la puissance de la machine. Faut dire le hack est arrivé tard sur 360, coûte cher et est difficilement réalisable par soi-même si on ne s'est pas équipé du matos au départ, donc peu d'utilisateurs. Le PPC a peut-être joué aussi...


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Posté 18 novembre 2014 - 10:18

#19
lorenzolamas

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Ouais, enfin le hack Jtag et glitch ça commence a dater... mais ouais, c'est vraiment dommage, tout ce potentiel non exploité.

Un coinops a la sauce 360, ça serait utime !


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Posté 18 novembre 2014 - 10:26

#20
CrashMidnick

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Tu m'étonnes ;)

 

J'ai quand même été impressionné par Amiga360 aussi pour une des premières versions de l'ému, franchement que du bonheur pour moi qui touche pas mal à cette machine !


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