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Un projet d'émulateur/debugger 3DS vient de devenir public : CITRA


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24 réponses à ce sujet

Posté 26 avril 2014 - 23:59

#1
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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Bunei vient de dévoiler un premier projet d’émulateur/debugger 3DS sur GitHub, écrit en c++ et sous licence GPLv2. Actuellement, le programme est vraiment peu avancé et ne lance que quelques homebrews.
 
Voici cependant ce que l’émulateur prend en charge:

- ARM9/ARM11 interpreter for the 3DS "appcore" – the processor core dedicated to running user applications
- (Some) OS HLE to support userland interaction with the various 3DS OS services
- Loading of ELF and launcher.dat files
- Framebuffer rendering
- Debugger with ARM11 disassembler, register view, callstack and symbol loading (written in Qt)
- Supported on both Linux and Windows (MS Visual Studio 2013 Express)

 
Quelques screens de son programme en action :
 
Smealum's yeti3DS port (ARM11) single-window mode on Windows 8 :

 
TE3DS (ARM9) running in Qt debugger on Windows 8 :

 
Mandelbrot 3DS demo (ARM9) running in Qt debugger on Ubuntu :

 
D'autres screens sont visibles à cette adresse : http://imgur.com/a/4qE81
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Posté 27 avril 2014 - 00:46

#2
chronoss

chronoss

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J’espère qu'il aura un bel avenir ;)

Merci pour la news ;)
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Posté 27 avril 2014 - 02:50

#3
czerwinski76

czerwinski76

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C'est un bon début !
Ça prouve qu'il y en a qui veulent faire joujou avec cette technologie ;)
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Posté 27 avril 2014 - 09:04

#4
flash.consoles33

flash.consoles33

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C'est à suivre , merci pour l'info!!

Masterconsoles.jpg

Modification et réparation toutes consoles

Xbox 360 : flash, xkey

PS3: hack et réparation Ylod PS3, 3key, Cobra

Softmod Wii, Wii-U, Linker DS

Tél : 09.53.71.69.80 - mail : pascal@masterconsoles.fr

 

mon profil technicien logic-sunrise

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Posté 27 avril 2014 - 10:01

#5
Kouba

Kouba

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pas mal :)

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 27 avril 2014 - 12:54

#6
Gagny-Tech

Gagny-Tech

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Merci ;) bon courage pour les devs

Installation Reset Glitch Hack, Xkey...sur l'île de France // Xbox slim NEUVE GLITCH en vente

Downgrade PS3 NOR/NAND, Cobra, 3K3Y!! // PS3 3.55, PS3 3K3Y,Cobra, SWAP DISC et autres en vente

ENVOI POSTAL POSSIBLE ! 

Mes annonces Technicien :  

Xbox PS3 Feedback

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Posté 27 avril 2014 - 13:21

#7
Manethon

Manethon

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pour moi c'est le projet le plus intéressant depuis le jailbreak de Geohot
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Posté 27 avril 2014 - 16:02

#8
RomAnOCrY

RomAnOCrY

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pour moi c'est le projet le plus intéressant depuis le jailbreak de Geohot


Les ODEE sont quand meme bien sympa dans le monde du hack :)
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Posté 28 avril 2014 - 06:15

#9
tribale76

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Excellent du jolie boulot quand même

Tech-niko

 

 

Modification et réparation console dans le 76 et le 27

 

CFW, XKEY, RGH, Linkers, etc....

 

 

plus de 10 ans d'expériences à votre service

 

 

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Posté 28 avril 2014 - 08:31

#10
Finality

Finality

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Très bon boulot ! A voir le suivi de la chose maintenant :)

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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Posté 28 avril 2014 - 12:44

#11
Jonh Waine

Jonh Waine

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Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?
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Posté 28 avril 2014 - 21:36

#12
chti77

chti77

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super ...
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Posté 29 avril 2014 - 16:09

#13
Moutix

Moutix

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Affaire à suivre, quoi qu'il en soit ça avance, et c'est un bon début !
Bon courage pour la suite :P
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Posté 29 avril 2014 - 21:45

#14
RomAnOCrY

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Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?


Meme question, lorsque j'ai fais la news, je n'ai pas mis cette image, mais le "chat" de github...
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Posté 01 mai 2014 - 12:20

#15
boubou56

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Merci pour l'info :)
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Posté 01 mai 2014 - 19:20

#16
Foodj3

Foodj3

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Merci pour l'info .
Belle avancée ... mais pourquoi le Gateway dans l'image ?


Meme question, lorsque j'ai fais la news, je n'ai pas mis cette image, mais le "chat" de github...



En gros c'est un "trollage" de ta news par un modo...pas jojo tout ça.

Mais cela dit, et pour en revenir à la news,je me demande à quoi pourra bien servir un émulateur 3DS si l'on ne dispose pas d'écran capable de retranscrire la 3D sans lunette comme le fait la console.

...peut être à jouer en "2d" via émulateur, (méthode que j'utilise a 95% du temps sur mes parties sur 3ds^^ )

Modifié par Foodj3, 01 mai 2014 - 19:28.

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Posté 01 mai 2014 - 19:27

#17
Sansors

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Trollage ? Nn , juste que les news doivent être remise en forme généralement avant publication, sans compter la correction, associer la 3ds à un gateway est visuellement plus parlant qu'a l'icone de github.


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Posté 01 mai 2014 - 19:31

#18
Foodj3

Foodj3

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Trollage ? Nn , juste que les news doivent être remise en forme généralement avant publication, sans compter la correction, associer la 3ds à un gateway est visuellement plus parlant qu'a l'icone de github.


Ok :) alors dans ces conditions, et pour ne créer aucun doute, il aurait fallu peut être créer une "icone automatique" avec les 2 ou 3 linkers en compète :)
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Posté 01 mai 2014 - 19:39

#19
Sansors

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Pourquoi faire ? Il suffit d'une image parlante cela suffit, inutile de chercher midi à quatorze heures.


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Posté 01 mai 2014 - 19:43

#20
Foodj3

Foodj3

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Pourquoi faire ? Il suffit d'une image parlante cela suffit, inutile de chercher midi à quatorze heures.


Ba oui je suis d'accord sur cette idée éditorialiste, mais cela correspond à de la désinformation le cas présent,car il n'est aucunement sujet de linker sur cette news, et cette icone prête à confusion du coup.

IMG-> le lecteur voit l’icône d'un linker, et il s'attend à lire une news au sujet de son linker, ce qui n'est pas le cas :)

Modifié par Foodj3, 01 mai 2014 - 19:46.

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