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Leak de l'interface Debug des PS4 Devkit


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36 réponses à ce sujet

Posté 20 avril 2014 - 19:54

#1
AnthonyHack's

AnthonyHack's

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Venant tout droit d'une page Facebook, des screenshots de l'interface utilisateur des PS4 Debug Devkit viennent d'être leakées. Certes, cela n'apporte pas une avancée considérable sur la scène PS4 mais cela pourrait satisfaire la curiosité de certains. Remarque, ceux qui ont le coup d'oeil auront sans doute remarqué une certaine ressemblance entre les "Debug Settings" de la PS4 et les "Debug Settings" offerts par la team Rebug sur ses CFW pour PS3 jailbreakées.
 
Je vous laisse découvrir quelques images de cette interface en bas de l'article. Vous trouverez sur la page Facebook suivante tous les screenshots et d'autres informations sur la PS4 : https://www.facebook.../www.scedev.net
 











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Posté 20 avril 2014 - 20:28

#2
gwothen

gwothen

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C'est pas possible ca ! Je me demande comment font ils ca sans le package file ? !

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 20 avril 2014 - 20:41

#3
magnum_357

magnum_357

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Hum merci même si y a pas exploit

on a déjà vu ça sur la Xone il me semble dés sa sortie

Tuto-Cemu/

 

 

:hadoken:1435583520-userbar-logic-sunrise-addict.   

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Posté 20 avril 2014 - 21:44

#4
playgame6989

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Salut,

Merci pour l'info.

J'espère que la ps4 sera moins longue à hacker que la ps3.
Signature éditée : Les publicités et liens vers des sites extérieurs sont interdits. Re-lire la charte
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Posté 20 avril 2014 - 21:57

#5
Glitcher49

Glitcher49

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Salut,

Merci pour l'info.

J'espère que la ps4 sera moins longue à hacker que la ps3.


l'espoir fait vivre :)
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Posté 20 avril 2014 - 23:18

#6
bsteph27

bsteph27

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je suis pas du tout hacker mais on dit que plus un systeme est compliquer plus il y a de failles. l'espoir que j'ai c'est que sony ou xbox prevoyaient que chaques consoles pouvaient devenir devkit pour la scene independante. la il devrait y avoir beaucoups d'ouvertures a exploiter. apres j'ai aussi entendu dire qu'il arrivait que des exploits ou des puces soient trouver mais on attend qu'il y ai assez de consoles vendues pour faire un maximum de profit.
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Posté 21 avril 2014 - 00:13

#7
gwothen

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je suis pas du tout hacker mais on dit que plus un systeme est compliquer plus il y a de failles. l'espoir que j'ai c'est que sony ou xbox prevoyaient que chaques consoles pouvaient devenir devkit pour la scene independante. la il devrait y avoir beaucoups d'ouvertures a exploiter. apres j'ai aussi entendu dire qu'il arrivait que des exploits ou des puces soient trouver mais on attend qu'il y ai assez de consoles vendues pour faire un maximum de profit.


Ah non XD

Les constructeurs ont bcp d'experiences pour proteger au maximum leurs consoles plus ou moins complexes.
Par exemple: PS3 a mis 4 ans pour etre enfin hackée alors qu'elle est plus complexe que PS2.

Mais rien n'est impossible. Un jour on trouvera l'exploit c'est possible ! ;)
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Posté 21 avril 2014 - 01:01

#8
Kouba

Kouba

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merci pour l'info

Modification toutes consoles sur Marseille.
Responsable technique d'une chaine de magasins de jeux vidéo sur la région PACA.


Pour tout renseignement ici

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Posté 21 avril 2014 - 04:09

#9
chronoss

chronoss

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Merci quand même pour l'information ;)
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Posté 21 avril 2014 - 06:01

#10
jad67tony

jad67tony

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ils ont mis si longtemps a réaliser l'exploit sur PS3 car beaucoup se sont lancer mais a reculons... car ils pensaient que le niveau de protection était si élevé, mais en réalité il n'aura fallut que quelques semaine à Géohot pour lui trouver cette faille..... néanmoins c'est pas le sujet de cette news ;) merci pour l'information et ce petit pas de fait
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Posté 21 avril 2014 - 07:22

#11
Tazzer

Tazzer

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A mon avis les gars, vous pouvez toujours vous gratter pour un hack sur PS4, je dis pas ça pour vous énerver ou vous faire bader, mais rappelez-vous que la PS3 n'a eu qu'une seule faille, qui a été corrigée en une simple mise à jour. Et sauf votre respect, Sony a dû mettre le paquet pour qu'une erreur de ce type ne se reproduise jamais, donc les ODDE, les CFW, c'est terminé moi je dis, c'est pas des guignols niveau sécurité chez Sony, croyez moi.

Modifié par Tazzer, 21 avril 2014 - 07:23.

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Posté 21 avril 2014 - 10:34

#12
dante995

dante995

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Je pense pas qu'il existe un système inviolable à ce jour.

Brace yourself, winter is coming

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Posté 21 avril 2014 - 12:02

#13
ach

ach

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Je pense pas qu'il existe un système inviolable à ce jour.


bonjour,
tout ce qui à été inventé/fabriquer par l'humain peu aussi être détruit par l'humain, l'humain n'est pas parfait il laisse toujours une faille...

bien à vous
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Posté 21 avril 2014 - 13:20

#14
acide0

acide0

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Tazzer nomme moi une console qui n a pas été crackée ?
Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 21 avril 2014 - 13:27

#15
zalman

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Tazzer nomme moi une console qui n a pas été crackée ?


wii u
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Posté 21 avril 2014 - 14:06

#16
Tazzer

Tazzer

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Tazzer nomme moi une console qui n a pas été crackée ?


Comme le dit zalman, la WiiU reste inviolable, la PSVita également mis à part pour lancer des homebrews via l'émulateur PSP mais j'appelle pas ça un vrai hack.
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Posté 21 avril 2014 - 14:19

#17
acide0

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Arrete la wii U, n'a pas ete encore hackée car elle ne ce vend pas mdr, tout comme la vita(que j'adore en passant) donc moin de dev a plancher dessu et moin payant, et oui le hack est business depuis un bon bout maintenant. Lorsque je dis pas hackée je parle bien dans toute sa vie de console, la wiiU ainsi que la vita on encore quelques année, enfin je l'espere pour les 2 constructeur mdr.

 

J'attends donc le nom d'une console qui n'est pas ete hackée.


Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 21 avril 2014 - 15:49

#18
markus95

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Je vais mettre mon grain de sable dans la discussion, pour moi la wii u et la vita sont hackées, certes c est les parties des consoles antérieur mais le but du hack est de lancer du code non signé ce que font ces 2 consoles...

Donc elles sont bien hackées, le problème c est que pour certains si on ne lance pas des isos ou backups il n y pas pas de hack, c est faux !

Ce que vous attendez réellement n est pas la possibilité de hacker (lancer du code non signé) mais de pirater vos jeux... Et c est différent !
Oui la vita et la wii u ne sont pas encore pirater mais elles sont bien hackées...
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Posté 21 avril 2014 - 16:03

#19
Tazzer

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markus95 : Sauf que la plupart des gens en ont rien à faire de lancer du code non signé, faut pas se voiler la face, 95 % veulent juste pouvoir lancer leurs ISO/backups, point.
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Posté 21 avril 2014 - 16:10

#20
markus95

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markus95 : Sauf que la plupart des gens en ont rien à faire de lancer du code non signé, faut pas se voiler la face, 95 % veulent juste pouvoir lancer leurs ISO/backups, point.


Oui je sais c est bien ce que je dis...
MAIS hacker signifie lancer du code non signer ce que font la wii u et la vita, elles sont donc hackées...
Les seules consoles (pour l instant) non hackées sont la xone et la ps4.

Le hack n est pas du piratage alors que le piratage passe obligatoirement par du hack, c est différent tout en se ressemblant !

@tazzer, sans hack pas de piratage donc lancer du code non signer est bien plus important que lancer des backups ou isos...
Multiman est du code non signer (homebrew), showtime également, etc... Donc sans code non signer pas de piratage c est pas plus compliqué
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