Leak de l'interface Debug des PS4 Devkit
Posté 20 avril 2014 - 19:54
#1
Je vous laisse découvrir quelques images de cette interface en bas de l'article. Vous trouverez sur la page Facebook suivante tous les screenshots et d'autres informations sur la PS4 : https://www.facebook.../www.scedev.net
Posté 20 avril 2014 - 20:28
#2
Merci pour l'info !
Posté 20 avril 2014 - 20:41
#3
on a déjà vu ça sur la Xone il me semble dés sa sortie
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Posté 20 avril 2014 - 21:57
#5
Salut,
Merci pour l'info.
J'espère que la ps4 sera moins longue à hacker que la ps3.
l'espoir fait vivre
Posté 20 avril 2014 - 23:18
#6
Posté 21 avril 2014 - 00:13
#7
je suis pas du tout hacker mais on dit que plus un systeme est compliquer plus il y a de failles. l'espoir que j'ai c'est que sony ou xbox prevoyaient que chaques consoles pouvaient devenir devkit pour la scene independante. la il devrait y avoir beaucoups d'ouvertures a exploiter. apres j'ai aussi entendu dire qu'il arrivait que des exploits ou des puces soient trouver mais on attend qu'il y ai assez de consoles vendues pour faire un maximum de profit.
Ah non
Les constructeurs ont bcp d'experiences pour proteger au maximum leurs consoles plus ou moins complexes.
Par exemple: PS3 a mis 4 ans pour etre enfin hackée alors qu'elle est plus complexe que PS2.
Mais rien n'est impossible. Un jour on trouvera l'exploit c'est possible !
Posté 21 avril 2014 - 04:09
#9
Posté 21 avril 2014 - 06:01
#10
Posté 21 avril 2014 - 07:22
#11
Ce message a été modifié par Tazzer - 21 avril 2014 - 07:23.
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Posté 21 avril 2014 - 12:02
#13
Je pense pas qu'il existe un système inviolable à ce jour.
bonjour,
tout ce qui à été inventé/fabriquer par l'humain peu aussi être détruit par l'humain, l'humain n'est pas parfait il laisse toujours une faille...
bien à vous
Posté 21 avril 2014 - 13:20
#14
Posté 21 avril 2014 - 13:27
#15
Tazzer nomme moi une console qui n a pas été crackée ?
wii u
Posté 21 avril 2014 - 14:06
#16
Tazzer nomme moi une console qui n a pas été crackée ?
Comme le dit zalman, la WiiU reste inviolable, la PSVita également mis à part pour lancer des homebrews via l'émulateur PSP mais j'appelle pas ça un vrai hack.
Posté 21 avril 2014 - 14:19
#17
Arrete la wii U, n'a pas ete encore hackée car elle ne ce vend pas mdr, tout comme la vita(que j'adore en passant) donc moin de dev a plancher dessu et moin payant, et oui le hack est business depuis un bon bout maintenant. Lorsque je dis pas hackée je parle bien dans toute sa vie de console, la wiiU ainsi que la vita on encore quelques année, enfin je l'espere pour les 2 constructeur mdr.
J'attends donc le nom d'une console qui n'est pas ete hackée.
Posté 21 avril 2014 - 15:49
#18
Donc elles sont bien hackées, le problème c est que pour certains si on ne lance pas des isos ou backups il n y pas pas de hack, c est faux !
Ce que vous attendez réellement n est pas la possibilité de hacker (lancer du code non signé) mais de pirater vos jeux... Et c est différent !
Oui la vita et la wii u ne sont pas encore pirater mais elles sont bien hackées...
Posté 21 avril 2014 - 16:03
#19
Posté 21 avril 2014 - 16:10
#20
markus95 : Sauf que la plupart des gens en ont rien à faire de lancer du code non signé, faut pas se voiler la face, 95 % veulent juste pouvoir lancer leurs ISO/backups, point.
Oui je sais c est bien ce que je dis...
MAIS hacker signifie lancer du code non signer ce que font la wii u et la vita, elles sont donc hackées...
Les seules consoles (pour l instant) non hackées sont la xone et la ps4.
Le hack n est pas du piratage alors que le piratage passe obligatoirement par du hack, c est différent tout en se ressemblant !
@tazzer, sans hack pas de piratage donc lancer du code non signer est bien plus important que lancer des backups ou isos...
Multiman est du code non signer (homebrew), showtime également, etc... Donc sans code non signer pas de piratage c est pas plus compliqué
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