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PS Vita : le SDK 0945 est en ligne !


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21 réponses à ce sujet

Posté 21 mars 2014 - 19:40

#1
trunkdu92

trunkdu92

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Si une chose est sûre concernant la scène Playstation Vita, c'est sa communauté partagée. Certains clameront haut et fort que celle-ci n'avance pas tandis que d'autres préfèreront revendiquer son dynamisme qui va crescendo. Quoi qu'il en soit, c'est une nouvelle mise à disposition aujourd'hui qui devrait changer quelque peu les esprits.
 
Car c'est par le biais du site PS3NEWS, on ne peut plus célèbre pour ses informations courantes, que vient d'être releasé le SDK 0945 de la PS Vita. La plupart d'entre vous resteront impassibles à l'évocation de cette news car la première question qui vous viendra à l'esprit sera : mais qu'est-ce qu'un SDK ? Un SDK, pour Software Development Kit est un kit de développement permettant de programmer diverses applications, en l'occurence pour la PS Vita.
 
La mise en ligne de ce kit se veut prometteuse, car elle permettra sans doute dans un futur proche, si les découvertes suivent, de notamment programmer des homebrews. Le valeureux Wait and See reste ainsi plus que jamais de rigueur.
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Posté 21 mars 2014 - 20:01

#2
Babycanard

Babycanard

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Merci, Super nouvelle. :P
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Posté 21 mars 2014 - 20:10

#3
Sansors

Sansors

    ♥ Catin des Bois ♥

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Et bah on y croyais plus =D

A défaut de pouvoir trouver des failles, c'est déjà une énorme avancée pour le dev d'homebrews sur la vita =)
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Posté 21 mars 2014 - 21:51

#4
Ranma56

Ranma56

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Je pense que Sony en a fait exprès pour essayer de relancer l’intérêt de la Vita !

En tout cas c'est une bonne nouvelle et hâte de voir comment l'outil va être exploité !
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Posté 21 mars 2014 - 21:56

#5
RomAnOCrY

RomAnOCrY

    CryptoManiac

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Cette version date de peu de temps après la sortie de la PSVita.
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Posté 21 mars 2014 - 22:14

#6
playgame6989

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    Passion pour les animaux, chats et oiseaux en particulier.
Salut,

Merci trunk pour le partage.

C'est pareil pour la 3DS, le hack a mis longtemps à se développer et maintenant il a fait de belles
avancés (certes pas du côté des homebrews), alors tout espoir est permis avec la vita.
Signature éditée : Les publicités et liens vers des sites extérieurs sont interdits. Re-lire la charte
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Posté 21 mars 2014 - 22:17

#7
BugMeNot

BugMeNot

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cette version a été mise à disposition il y'a déjà un an.

Signature editée, pas de lien vers l'extérieur Merci

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Posté 21 mars 2014 - 23:07

#8
chti77

chti77

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super sa avance pas mal tt ca....
en attente de voir la suite
merci la team ...
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Posté 21 mars 2014 - 23:38

#9
magnum_357

magnum_357

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merci un pas en + vers un futur hack ^^

Tuto-Cemu/

 

 

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                ༼ つ ◕_◕ ༽つ                 (づ。◕‿‿◕。)づ

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Posté 22 mars 2014 - 00:20

#10
Stakhanov

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Salut,

Merci trunk pour le partage.

C'est pareil pour la 3DS, le hack a mis longtemps à se développer et maintenant il a fait de belles
avancés (certes pas du côté des homebrews), alors tout espoir est permis avec la vita.


Informe toi, les homebrews sur 3DS progressent beaucoup ces derniers temps...
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Posté 22 mars 2014 - 00:45

#11
chronoss

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Salut,

Merci trunk pour le partage.

C'est pareil pour la 3DS, le hack a mis longtemps à se développer et maintenant il a fait de belles
avancés (certes pas du côté des homebrews), alors tout espoir est permis avec la vita.


Informe toi, les homebrews sur 3DS progressent beaucoup ces derniers temps...


Tu peux nous en dire plus ?
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Posté 22 mars 2014 - 01:24

#12
Stakhanov

Stakhanov

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Salut,

Merci trunk pour le partage.

C'est pareil pour la 3DS, le hack a mis longtemps à se développer et maintenant il a fait de belles
avancés (certes pas du côté des homebrews), alors tout espoir est permis avec la vita.


Informe toi, les homebrews sur 3DS progressent beaucoup ces derniers temps...


Tu peux nous en dire plus ?


Smealum continue son travail sur la librairie open soucre qu'il créé pour la 3DS, il a commencé a travaillé sur le reverse engineering du GPU, je pense qu'une fois que ce seras fait, il resteras peu d'obstacles a une release public, il a aussi demandé dernièrement sur twitter a ce qu'on lui fasse un montage pour pouvoir facilement flasher une 3DS, il a deux 3DS dont une brické sur laquelle il voudrais effectuer ce montage, a mon avis il compte mettre au point une solution de flash permanent, ou il vas au moins essayer, ça ne peut être que la seule raison pour laquelle il demande ça.

D'un autre côté sur GBATemp des membres sont en train de créer une librairie pour lancer du code arm11 directement depuis la faille, quelques jeux basiques comme un tetris et un pong sont déjà dispo a l'avenir ça peut permettre de flasher, sauvegarder ou modifier sa NAND, des opérations de ce style, je pense que si des gens y travaillaient a fond il pourrait déjà y avoir un rom launcher sans linker grâce a cette bibliothèque.

Bref, ce n'est pas parce qu'on ne voit pas les choses ou qu'on y a pas accès direct qu'elles ne se font pas, il y aurra surement un CFW pour 3DS dans l'année, je serais prêt a parier gros la dessus.
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Posté 22 mars 2014 - 08:36

#13
mempasmal

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cool,au boulot les devs
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Posté 22 mars 2014 - 11:36

#14
acide0

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Même avis que toi stakhanov d après moi d ici la fin d année on aura droit a un cfw mais bon j ai pas pu m empêcher d acheter une gateway mdr.

Merci pour la news mais bon un sdk qui traine sur le net c est pas la première fois que l on voit ça et ça servira pas a grand chose car c est pas le sdk en lui même qui signe au final le jeu.

Modifié par acide0, 22 mars 2014 - 11:37.

Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 22 mars 2014 - 12:22

#15
BugMeNot

BugMeNot

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et si vous alliez discuter de la 3ds en section 3ds?
:P

Signature editée, pas de lien vers l'extérieur Merci

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Posté 22 mars 2014 - 12:54

#16
Joris 73

Joris 73

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Je me pose une question.

Si on a pas de psvita de dev/test on fait comment pour tester donc notre code ?!
A moins qu'un emu est intégré ...
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Posté 22 mars 2014 - 16:02

#17
gwothen

gwothen

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D'abord on doit trouver la faille de PSVita (clé etc...)

SDK c'est apres du futur exploit ! ;)

Merci pour l'info ! ;)
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Posté 22 mars 2014 - 17:41

#18
deaphroat

deaphroat

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En faite la news c'est que des personne ont rendu le sdk plus disponible sur les réseaux torrent, ce leak date d'il y a plus d'un an comme dit plus haut.

Donc la question est pourquoi certaines personnes ont voulu le rendre disponible en ce moment..
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Posté 22 mars 2014 - 21:35

#19
nazihou

nazihou

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vivement le cfw !!!!
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Posté 24 mars 2014 - 09:10

#20
Finality

Finality

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Bonne nouvelle à voir les évolutions maintenant

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

Wii : Hack software : mon annonce ici

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