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TUTO PS3 : Dump et Flash NAND avec Teensy++ 2.0


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176 replies to this topic

Posté 28 March 2014 - 17:49

#41
littlebalup

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T'utilise le clip?

 

Si oui, redresse légèrement les contacts vers l’intérieur:

IMG_20140219_230439.jpg

 

 

Il y a pas mal de variations sur la largeurs des pattes entre deux nands


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Posté 28 March 2014 - 18:30

#42
Guest_Guest_*

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Non je fais tout en soudant, je suis sur du montage, les points sont niquel chrome.

 

Je teste avec une autre alimentation, celle de la ps3 et un regulateur.

 

 

Only 8 bit Nand are supported > tu l as par moment ?

 

Aussi je me demande, j ai un tristate dans mes diagrammes sur les differentes MOBO, je me demande si on ne peux pas alimenter la PS3 comme les NOR en soudant ce point.


Ce message a été modifié par Guest - 28 March 2014 - 18:34.

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Posté 28 March 2014 - 18:50

#43
littlebalup

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Oui il me semble bien. Mais je me rappel plus trop ce que c'était. Regarde si t'as pas inversé ALE et RE, il me semble que c'était la boulette que j'avais fait. En tout cas un pb de reconnaissance de la nand.


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Posté 28 March 2014 - 19:08

#44
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Les points sont tous ok.

 

Je lache l affaire avec celle la, je comprends pas , je dump une autre console 1h avant ca marche niquel, et la ca merde.

 

En plus c est le meme modele de carte mere, tu en as fait combien de nand avec en suivant le tutoriel ?


Ce message a été modifié par Guest - 28 March 2014 - 19:09.

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Posté 28 March 2014 - 19:16

#45
littlebalup

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Une bonne douzaine maintenant. A chaque fois que j'ai eu un pb (pas beaucoup) c'était soit le clip mal placé ou une inversion. T'as peut être aussi une ou deux soudures sèches.


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Posté 28 March 2014 - 20:04

#46
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c est bizarre c est que ca m ajoute des octets au depart, et que tout est decalé ensuite,( en comparant uniquement  les valeurs on voit bien qu elles sont les meme si je supprime le decalage)  ca doit pas etre grand chose mais la franchement aucune idée...

 

 

 

Mon atx doit etre ok, vu que j en ai fait une autre sans soucis avec.

 

J aime pas les clips mais je vais peux etre me rabattre sur ca, c est pas trop la merde a positionné ?


Ce message a été modifié par Guest - 28 March 2014 - 20:10.

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Posté 28 March 2014 - 20:14

#47
littlebalup

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Si il est bien préparé y a pas de pb


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Posté 29 March 2014 - 19:04

#48
Joris 73

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J'ai une autre question, à propos de ce schema:

sCvAYwZl.jpg

 

Pour le ALE, WE, RE et CLE, les points doivent etre relier comme sur la photo ou on choisi juste l'un d'entre eux ?

 

Je pense avoir trouvé ma réponse:
B8iNa0Kl.jpg


Ce message a été modifié par Joris 73 - 29 March 2014 - 19:08.

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Posté 29 March 2014 - 19:12

#49
crash251

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tu pontes l'ensemble pour en faire qu'un 1 seule point


Ce message a été modifié par crash251 - 29 March 2014 - 19:12.

Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 29 March 2014 - 23:00

#50
Joris 73

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Merci :)

Juste pour dire qu'avec mon xtractor ça très bien marché :)


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Posté 02 April 2014 - 07:24

#51
Dumberlake

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Merci pour ce merveilleux tuto, claur, simple et bien detaillé, ca a marché superbien
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Posté 07 April 2014 - 22:38

#52
littlebalup

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Tuto passé en révision V1.1. Voir changelog sur premier post.  :)


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Posté 27 April 2014 - 17:02

#53
Yonni

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Lien pour acheter le regulateur ? Paypal si possible


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Posté 27 April 2014 - 17:29

#54
Tactik-knife

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http://floris.cc/sho...r-teensy-2.html

 

Tu pas payé via Paypal


Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

Jailbreak PS3 toute versions confendues

Conversion CEX --> DEX et inversemment

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C'est ici que ça ce passe, technicien Suisse sur Lausanne/Fribourg: Clique ici

 

 

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Posté 20 May 2014 - 21:31

#55
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J ai refait quelques nands, toujours en soudant, j ai compris pourquoi j avais un décalage sur certaines, ils sont du a une soudure mal fusionné avec le point d accroche sur la carte mere.. Il m a fallu une loupe  avec un grossissement supérieur a X12 pour m en rendre compte ;)

 

Par contre il m est impossible de faire reconnaitre une nand en signal booster ! obligé de faire avec le dual nand.


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Posté 20 May 2014 - 21:52

#56
littlebalup

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J ai refait quelques nands, toujours en soudant, j ai compris pourquoi j avais un décalage sur certaines, ils sont du a une soudure mal fusionné avec le point d accroche sur la carte mere.. Il m a fallu une loupe  avec un grossissement supérieur a X12 pour m en rendre compte ;)

 

Par contre il m est impossible de faire reconnaitre une nand en signal booster ! obligé de faire avec le dual nand.

 

Etrange qu'en SignalBooster tu n'ais rien. Question bête mais avais tu chargé le bon fichier .hex?


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Posté 20 May 2014 - 22:08

#57
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oui j ai le bon, j ai remarqué qu il y avait une soudure en moins avec les 2 hex. 

 

La commande du signal booster peux être ça vient de la : nandway.py comX 0 dump 

 

En plus je crois que les 40go sont uniquement faisable en signal booster :(, d après ce que j ai pu lire sur le net.


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Posté 20 May 2014 - 22:17

#58
littlebalup

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oui j ai le bon, j ai remarqué qu il y avait une soudure en moins avec les 2 hex.

Là je comprend pas très bien ton histoire de soudure avec les hex.

 

 

La commande du signal booster peux être ça vient de la : nandway.py comX 0 dump

non c'est bien ça.


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Posté 20 May 2014 - 22:29

#59
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Si tu regardes de prêt, tu verras qu avec le signal booster tu as un point en moins qui doit être CE car FRB1 est l équivalent de RB

 

DUAL%20NAND%20TEENSY.jpg


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Posté 20 May 2014 - 22:46

#60
littlebalup

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Normal, en signal booster le CE des NANDs doit être relié au GND:

 

NANDway-SignalBoosterEdition.jpg


Ce message a été modifié par littlebalup - 20 May 2014 - 22:46.

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