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PS4 : première analyse d'un dump PS4 en version 1.06


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44 réponses à ce sujet

Posté 01 février 2014 - 18:26

#21
Tactik-knife

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Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P


Allons-y étape par étape :P

Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P


C'etait l'erreur de la part chez Sony apres la sortie la 1ere CFW 3.55 exact?

Car son erreur est d'avoir publié la clé publique.


Non, leur erreur a été d'avoir mit la même valeur partout pour "m".

Si tu veux plus d'infos --> http://www.logic-sun...ps3-en-ofw-356/

Modifié par Yoshee, 01 février 2014 - 22:45.
Messages combinés !

Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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C'est ici que ça ce passe, technicien Suisse sur Lausanne/Fribourg: Clique ici

 

 

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Posté 01 février 2014 - 18:45

#22
hack13

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Posté 01 février 2014 - 18:58

#23
mic1984

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Ma carte bleu vous attend LS.
LOL dès que le Hack sort je vais prendre un arret maladie
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Posté 01 février 2014 - 19:10

#24
gwothen

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Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P

C'etait l'erreur de la part chez Sony apres la sortie la 1ere CFW 3.55 exact?

Car son erreur est d'avoir publié la clé publique.

Non, leur erreur a été d'avoir mit la même valeur partout pour "m".

Si tu veux plus d'infos --> http://www.logic-sun...ps3-en-ofw-356/

Merci pour ton lien :) Ca parle pour PS3. Je crains que sony change ces lettres pour compliquer le travail des hackers...

Perso je pense que ca change peu causant par le PSN payant idantique que PS3 (ReactivePSN). L'architecture est changée justement. Pas facile qd meme.
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Posté 01 février 2014 - 19:51

#25
Tactik-knife

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Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P

C'etait l'erreur de la part chez Sony apres la sortie la 1ere CFW 3.55 exact? Car son erreur est d'avoir publié la clé publique.

Non, leur erreur a été d'avoir mit la même valeur partout pour "m".Si tu veux plus d'infos --> http://www.logic-sun...ps3-en-ofw-356/

Merci pour ton lien :) Ca parle pour PS3. Je crains que sony change ces lettres pour compliquer le travail des hackers... Perso je pense que ca change peu causant par le PSN payant idantique que PS3 (ReactivePSN). L'architecture est changée justement. Pas facile qd meme.

Oui non c'est sur c'est le jour et la nuit entre la PS3 et la PS4.

Sony a complètement refait l'algorithme de sécu' pour le système PS4, mais je crains qu'ils ont appris de leurs erreurs sur la PS3 et qu'ils sont partit avec les mêmes idées que pour le METLDR2 sur PS3 récentes pour ce qui est des clé privés.

Donc comme l'a dit MisterTea, dumper la flash c'est quelque chose, mais sans aucune clé privés décrypté on ne peut rien en retirer

Je n'aide pas en MP, le forum est là pour ça

 

 

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Posté 01 février 2014 - 22:47

#26
Yoshee

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Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P

 

Ouais, mais les lecteurs pensent que c'est bon, le hack est en place XD

Un dump, on peut en faire de tout et n'importe quoi...

 

Le plus dur, l'exploiter, le decrypter enfin, tout ce qui suit quoi !

Mais ça, faut arriver à le faire comprendre à nos lecteurs :)


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Posté 01 février 2014 - 22:57

#27
chti77

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Posté 01 février 2014 - 23:22

#28
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Merci pour l'info

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Posté 02 février 2014 - 01:25

#29
gwothen

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C'etait l'erreur de la part chez Sony apres la sortie la 1ere CFW 3.55 exact? Car son erreur est d'avoir publié la clé publique.

Non, leur erreur a été d'avoir mit la même valeur partout pour "m".Si tu veux plus d'infos --> http://www.logic-sun...ps3-en-ofw-356/

Merci pour ton lien :) Ca parle pour PS3. Je crains que sony change ces lettres pour compliquer le travail des hackers... Perso je pense que ca change peu causant par le PSN payant idantique que PS3 (ReactivePSN). L'architecture est changée justement. Pas facile qd meme.

Oui non c'est sur c'est le jour et la nuit entre la PS3 et la PS4.Sony a complètement refait l'algorithme de sécu' pour le système PS4, mais je crains qu'ils ont appris de leurs erreurs sur la PS3 et qu'ils sont partit avec les mêmes idées que pour le METLDR2 sur PS3 récentes pour ce qui est des clé privés.Donc comme l'a dit MisterTea, dumper la flash c'est quelque chose, mais sans aucune clé privés décrypté on ne peut rien en retirer

Merci pour ton explication detaillée :)

Je pense que si tous les Teams " se partagent " en apportant leurs serveurs "supracalculator". Ca aidera bcp aux Teams eux meme.

De plus en plus des entreprises jettent ou donnent leurs vieux serveurs. J'etais l'apprenti chez l'entreprise de l'energie nucléaire. Mon ancien entreprise m'a donné 1 serveur. Je te l'approuve ! ;)

Pour la clé avec 32 caracteres c'est pres de 2 mois pour 1 serveur supracalculator avec la CPU Inrel Xeon surtout environ. Mais Xeon est assez couteux qd meme. Peut etre plus tard pas cher ;)
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Posté 02 février 2014 - 02:07

#30
gwothen

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Aucun intérêt d'avoir un dump de la nand sans dump des clefs publiques :P

 
Ouais, mais les lecteurs pensent que c'est bon, le hack est en place XD
Un dump, on peut en faire de tout et n'importe quoi...
 
Le plus dur, l'exploiter, le decrypter enfin, tout ce qui suit quoi !
Mais ça, faut arriver à le faire comprendre à nos lecteurs :)


J'ai remarqué ! Mais il faut avouer que ca nous fait rire ! ;)
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Posté 02 février 2014 - 08:52

#31
Pilip75

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le down se fut pour la ps3 en lui réinjectant les faille de la 3.55 et ainsi lui permettre de lancer le jig factory,pour la 4 aucune faille encore trouvée,mais bon la 3 n'a pas été piratée en 1 jour mais quelques années


En faite il a fallutt exactement 2 mois et demi à Geohot pour trouver une faille et c'est lui qui a lancer le tout premier CFW mais sans la possibilité de lancer des backups , mais la vu qu'il a plus le droit de toucher à un seul système Sony ( officiellement ) ou alors il pourrait être possible que la firme lui demande même des petits conseil lol!

Ce Geohot est un prodige :)

Un prodige parmi les prodiges, et le soucis c'est que certain hacker pourrai réfléchir à 2 fois avant de publier ou montrer une faille sur le système de la ps4, au vu de la réaction de Sony et des quelques manque de reconnaissance aussi

Modifié par Pilip75, 02 février 2014 - 08:55.

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Posté 02 février 2014 - 09:01

#32
yves28

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parce que vous pensez vraiment que Geohot va se tenir tranquille nan il travaille dans l'ombre sans rien dire afin de passer inaperçu quand il auras trouvé soit il mettras les autres hackeurs au parfum en leurs indiquant la voie a suivre ou alors il publieras sous un faux nom afin de ne pas se faire remarquer
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Posté 02 février 2014 - 09:28

#33
crazycrazy

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Pas sûr,après tout pour les hackeurs le trip c'est de mettre le nom sur le 1er hack, une certaine reconnaissance.
Sony a fait flipper tout le monde avec cette histoire de geohot.
Peut être même qu'en ce moment des hackeurs lancent des isos chez eux et cela leur suffit..
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Posté 02 février 2014 - 15:48

#34
iyori8989

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ça viendra un jour j'en suis sur ..wait & see..
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Posté 02 février 2014 - 16:02

#35
shigure_parker

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Ah je comprends mieux la vague de demande de renseignement sur la sortie d'un hack (encore légendaire à ce jour) ps4.

 

Prochain coup je serais tenté de faire une petite blague : "Quoi vous êtes pas au courant ? Un hack est dispo depuis hier sur PS4 et ça tourne ssssssssssuper bien ^^"


blue_forward.gifXbox360 : Flash, RGH, Réparation
blue_forward.gifPS3 : Downgrade, Custom Firmware
blue_forward.gifWii/U : USB Loader, Media Center

Travail propre et sérieux, de plus je conserve la garantie de la console !
Sur Marseille, sous vos yeux en 20min ! > > > Contactez Moi !

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Posté 02 février 2014 - 22:46

#36
Manethon

Manethon

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^^ prenez des vacances
le hack est loin de sortir, rien que le décryptage du HV, ça va prendre du temps, sans oublier de trouver une fail
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Posté 03 février 2014 - 09:43

#37
Finality

Finality

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c'est fou comment certains s'emballent bien vite ^^

Modification Xbox 360 et Wii sur Bordeaux, en plein centre ville.

Travail réalisé sous vos yeux, répond à toutes vos questions.


Xbox 360 : Flash tous lecteurs, Xkey, Glich, Réparations : mon annonce ici

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Posté 03 février 2014 - 09:44

#38
Flashtout

Flashtout

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Et puis bon dieu soyez pas trop pressés, laissez le temps à la console de murir avec des bons jeux car sinon les éditeurs seront plus frileux à monter des projets, pour moi dans l'idéal le hack ne devrait pas pointer le bout de son nez avant au mois deux ans, imaginez vous si toutes les consoles se hackaient quasiment tout de suite après leur sortie ce serait la petite mort du jeu vidéo, vraiment.
 
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Posté 03 février 2014 - 10:39

#39
Arcadia94

Arcadia94

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Ca progresse tout doucement, c'est cool :)
merci pour la news en tout cas ;)

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Posté 03 février 2014 - 15:12

#40
tralala

tralala

    \0/ Postman \0/

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Et puis bon dieu soyez pas trop pressés, laissez le temps à la console de murir avec des bons jeux car sinon les éditeurs seront plus frileux à monter des projets, pour moi dans l'idéal le hack ne devrait pas pointer le bout de son nez avant au mois deux ans, imaginez vous si toutes les consoles se hackaient quasiment tout de suite après leur sortie ce serait la petite mort du jeu vidéo, vraiment.


tout à fait d'accord !
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