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La team Gateway brick les consoles utilisant des clones


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340 réponses à ce sujet

Posté 14 janvier 2014 - 20:15

#1
artik

artik

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Nouvelle incroyable qui nous parvient via le site ngb.to. Fatiguée de se faire voler son travail, il semblerait que depuis la mise à jour 2.0b2, la team Gateway briquerait les 3DS utilisant des clones de son linker (3DS Link....). C'est Crediar via gbatemp relaye l'info, en précisant que si le "launcher.dat" utilisé sur la carte SD est différent d'un seul octet par rapport à ce qu'il devrait être, la console devient alors inutilisable. Le fait de restaurer la nand ne fix pas le brick.
 
Le code utilisé par la team est le suivant :
 

if(<low 4bits u32 output from random-number-generator are zero> && <checksum over arm9 code is invalid>)brick();

 
Le message posté par la team Gateway sur leur site officiel est explicite :
 

We are investigating the issue about the recent blue screen bootrom error some users have reported, and we have discovered this is caused by memory corruption due to flawed copying or modifications of our official Launcher firmware.
 
We can reassure our users that our official (unmodified) Launcher firmware is free from such memory corruption and is 100% safe to use.
 
We specifically warn users to:
- Avoid clone Launcher firmware
- Avoid the region-free patches made by Normmatt
 
We have also heard the request for region free in Classic mode, and we will add this feature to our future firmware updates.
 
We feel sorry for the users that are affected by this error, but we have issued warnings in the past about the clone cards for this exact reason.
We pride ourselves to do thorough testing before release, the same cannot be said for our so-called “competitors”.

 
Comprenez par là que la team se défend contre tous les clones disponibles sur le marché. Elle annonce donc qu'il faut :
 
1. Eviter d'utiliser des clones de son launcher.dat
2. Eviter d'utiliser le patch region free de Normmatt
 
La fonction de dézonnage sera incluse dans le prochain firmware. Pour vous rassurer, voilà les checksum du launcher.dat correct :
 
File: Launcher.dat
CRC-32: 58f46229
MD4: c9fcbaf270c47d6f08e4eefd1c5b68b8
MD5: 6361c5d4935af6d888ffc0646548f5dd
SHA-1: 3508a54dd3b1ff903fbf18ecf97b075205b67d0c
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Posté 14 janvier 2014 - 20:23

#2
Zouiguipopo

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si je comprends bien c'est le launcher.dat des autres teams qui est pourris ?? si on utilise le launcher.dat du gateway mais sur ces clones ca marche pas ??
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Posté 14 janvier 2014 - 20:25

#3
artik

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si je comprends bien c'est le launcher.dat des autres teams qui est pourris ?? si on utilise le launcher.dat du gateway mais sur ces clones ca marche pas ??


Exactement. Seul le GW peut lancer son propre launcher.dat sans qu'il soit modifié. J'en ai profité pour rajouter le bon checksum du launcher.dat dans la news.


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Posté 14 janvier 2014 - 20:28

#4
Piconoviche

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Et ben une team qui défend son travail ..j ai bien fait de prendre le gateway
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Posté 14 janvier 2014 - 20:29

#5
Piconoviche

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Bon zouigui je passe vendredi c est bon
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Posté 14 janvier 2014 - 20:31

#6
Oops

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Et bien ^^' il ne faut pas avoir un problème de décompression ou de transfère du fichier launcher.dat...
Je n'imagine même pas la tête du gars qui se retrouve avec une 3DS brické alors qu'il a un Gateway original :?
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Posté 14 janvier 2014 - 20:32

#7
dartzero

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je sais pas si c est une coincidence mais pas 3ds a brické hier !! je l envoye au sav de nintendo en espérant que ça passe :(
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Posté 14 janvier 2014 - 20:33

#8
Zouiguipopo

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ah okay, ouais bah heureusement que j'ai un gateway 3DS :D okay Piconoviche nickel :D
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Posté 14 janvier 2014 - 20:35

#9
dartzero

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meme avec un gateway vous n etes pas à l abris il suffit qu'il y est un problème avec votre carte sd et hop c est le brick assuré !!!
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Posté 14 janvier 2014 - 20:37

#10
artik

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meme avec un gateway vous n etes pas à l abris il suffit qu'il y est un problème avec votre carte sd et hop c est le brick assuré !!!


Exact, car le fichier launcher.dat peut s’avérer corrompu.


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Posté 14 janvier 2014 - 20:40

#11
dartzero

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j espère juste que nintendo n y verra que du feu et que ma console ne sera pas mise a jour !!!
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Posté 14 janvier 2014 - 20:42

#12
Piconoviche

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Ah d Accord je comprend mieux maintenant merci artik pour la news
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Posté 14 janvier 2014 - 20:42

#13
julian1976

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je ne sais pas si le r4i gold est connsidéré comme un clone, mais pas de brick chez moi ca fonctionne nickem
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Posté 14 janvier 2014 - 20:42

#14
Piconoviche

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Ah je pence que Nintendo mais à jour les console je crois

j espère juste que nintendo n y verra que du feu et que ma console ne sera pas mise a jour !!!


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Posté 14 janvier 2014 - 20:43

#15
dartzero

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un conseil pour le r4i ne mettez pas de firmware au dessus du 3.1 !!!
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Posté 14 janvier 2014 - 20:43

#16
Vizu

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Dangereux comme même ce qui font même si faut les comprendres nous de notre côté un fail bête peut OS nos consoles. Donc peut être pas une excellente chose quand même.
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Posté 14 janvier 2014 - 20:45

#17
dartzero

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Ah je pence que Nintendo mais à jour les console je crois

j espère juste que nintendo n y verra que du feu et que ma console ne sera pas mise a jour !!!


je leur ai mis un post-it leur demandant de pas le faire ils n ont pas le droit de m'obliger
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Posté 14 janvier 2014 - 20:45

#18
kandalfus

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Pourquoi rendre la console inutilisable abruti de gateway aucun droit de briquer la console, pourquoi ne pas briquer les linker-clone esprit de vandalisme,

Modifié par kandalfus, 15 janvier 2014 - 04:13.

Les amateurs de Khorda viennent de différentes couches sociales. Et le véritable brocanteur est celui qui sait comment transformer la poussière en or ...

www.khordabox.net
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Posté 14 janvier 2014 - 20:45

#19
Joris 73

Joris 73

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meme avec un gateway vous n etes pas à l abris il suffit qu'il y est un problème avec votre carte sd et hop c est le brick assuré !!!

Et non, car s'il y a un problème avec la carte SD ça sera un block fat qui contient plusieurs bit (même octet en fait). Donc si ca tombe sur celui du fichier il sera par conséquent corrompu. Et avoir un bit modifié pile à la fin du fichier, tu aura plus de chance de gagner à l'euro million.

Après si le fichier de base est déjà mauvais ...

Modifié par Joris 73, 14 janvier 2014 - 20:46.

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Posté 14 janvier 2014 - 20:45

#20
NightWolf

NightWolf

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un conseil pour le r4i ne mettez pas de firmware au dessus du 3.1 !!!


pareille pour le 3dslink rester en 3.1 ca fonctionne tres bien pas de brick
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