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Bloqué sur l'installation d'une squirt 1.0 sur Falcon


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15 réponses à ce sujet

Posté 05 janvier 2014 - 11:39

#1
Cfirote

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Modèle de xbox : FAT

 Modèle de carte mère : Falcon

Date de fabrication : Inconnue

Kernel d'origine de la console : pas allumé depuis plus d'1 ans

 Kernel RGH installé : pas encore installé

Puce RGH utilisée: Squirt 1.0 (PCB vert)

Bitstream utilisé : inconnue

Puce flasheur utilisée : Squirt programmer

Longueur Post_out : environ 20 cm

Longueur cpu_reset : environ 60 Cm

Photos du montage :à venir

 

 

Bonjour,

ma console actuellement ne démarre plus (pas de voyant, ventillation ne se lance pas) voici ce que j'ai fait:

 

1 : j'ai souder le programmeur et extrait en 3 copie la nand (qui sont identique)

 

2: j'ai programmer la Suirt 1.0 avec Falcon.SFV

 

3: j'ai crée une nand ECC (pour avoir le xell)

 

4: j'ai déssoudé le programmeur

 

5: j'ai soudé les point suivant de la squirt:

   -GND

    -CPU_RST

    -postbit1

    -clk

    -SDA

    -SLC

    -PLL_BYPASS

    -LPT_VCC

    -GPIO0

    -GPIO1

    -SD0

    -CS

    -SDI

    -SCK

 

Mon but est que seul la puce reste, les mise à jour se feront en connectant le programmeur avec la nappe simplement. Merci par avance de votre aide


Modifié par Cfirote, 05 janvier 2014 - 11:57.

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Posté 05 janvier 2014 - 11:44

#2
freemancalais

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Slt fait une photo de ton montage
si la console n'a aucune réaction c'est qu'il y a un court circuit sur la cm.

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Posté 05 janvier 2014 - 12:12

#3
Cfirote

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ok je pourais en faire qu'une ce soir, il n'y a pas trop de point soudée sur la puce ? (car c'est ce que je croyait)

 

Merci de ta réponse


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Posté 05 janvier 2014 - 12:15

#4
Yoann-95

Yoann-95

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Déjà on sais même pas si tu part sur du RGH1 ou RGH2 selon le kernel de la console.

 

Ensuite tu as pris quel diagramme pour la puce car SDA Et SDL il me semble que c'est RGH2


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Posté 05 janvier 2014 - 15:12

#5
acide0

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Ça me fais bien rire ça, lui il soude tout essaie et voit ce que ça donne mdr !!!

Suit les directives de montage du fabricant c est pas trop difficile non ?
Modification, réparation,console xbox 360,PS3,psp,DS.Réparations diverses, changement de lecteur,lentille blueray, installation jtag et hack glitch, flash lecteur fat,slim. Installtion ode xkey pour xbox 360 ou ode E3 pour PS3, installation Cfw sur ps3 via downgrade Teensy Travail bien fait.(Montreal,QC,CA).Beaucoups d'experience, prix raisonnable.Xbox glitch et flashé a vendre, linker ds a Montreal pm moi Xbox 360 Jasper 250gig jtag,Xbox 360 slim GOW cdual nand, Xbox 360 Jasper 20gig glitch, PS3 cfw 4.46 rogero
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Posté 05 janvier 2014 - 15:43

#6
kryt

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pétard ya un paquet de fil à souder sur celle là!!! 


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Posté 05 janvier 2014 - 18:26

#7
Cfirote

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Merci à tous de vos réponse, les photo arrive sous peut

@acide0 : désolé, le seul plan que j'ai trouver concerne la révision 1.2 qui est différent, ducoup je tente de m'adaptater avec plusieurs site différent en méme temp ce qui à causé la soudure de tout ces points.

 

EDIT à 23h10 pour eviter le double post:

 

Bonsoir, j'ai tout dessoudé et voici le schema que j'ai suivi pour ressouder :

Fichier joint  SQUIRT-360-FAT-DIAGRAM.jpg   173,23 Ko   0 téléchargement(s)

 

voici les soudures :

 

GND

mini_305980GND.jpg

 

RST

mini_684550RST.jpg

 

VCC et CLK

mini_575113VCCetCLK.jpg

 

BYPASS et POST

mini_692893bypassetpost.jpg

 

la xbox ne démarre toujours pas, dommage.


Modifié par Cfirote, 05 janvier 2014 - 23:25.

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Posté 07 janvier 2014 - 13:16

#8
Cfirote

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personne n'a une idée ?, je vais revérifier mes soudure par sécurité.


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Posté 07 janvier 2014 - 13:29

#9
Thomas56890

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C'est du RGH 1 ou  2 que tu fais quelle Kernel as tu d'origine?

http://www.logic-sun...4264-a-lire-modèle-à-suivre-pour-les-topics-daide-sur-le-rgh/?p=620235


Modifié par Thomas56890, 07 janvier 2014 - 13:31.

1 XBOX1 200go, 1 XBOX 360 Slim Trinity RGH (CoolRunner Rev C+DNA+Xkey), 1 Wii 4.3 Flashé, 1 PSX avec Puce, 1 PS2 Slim FreeMCBoot et 1 PS3 CFW 4.70 Cobra 7.10 500go (Teensy++ 2.00 Permanent), 1 Nintendo, 1 Super Nintendo, 1 Nintendo 64, 1 Game Cube, 1 Wii U 32 Go et 1 Sega Dreamcast.

PC: MSI Z97 Gaming 5, CPU Intel I5 4690K OC 4.6Ghz, 16 Go DDR 3 2400 Mhz, SSD 480 Go, Nvidia GTX 1070, Alim Cooler Master 750W, Windows Pro x64. Joueur BF4, BF1 PC

 

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Posté 07 janvier 2014 - 13:37

#10
freemancalais

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oui donne nous plus de précision sur le kernel de la console avant tout !

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Posté 07 janvier 2014 - 14:04

#11
Cfirote

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le probléme est là, je ne connais pas la version du kelner car je n'ai pas regarder avant de commencer (boulet inside XD), elle a pas ete mise à jour depûis 2 ans, RGH 1 ou 2, je suis pret à tenter les 2 :D


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Posté 07 janvier 2014 - 14:08

#12
acide0

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Load ta nand dans jrunner ou autoGG et regarde en quoi il te la met rgh1 ou 2, sinon donne nous le cb qui est affiché mais d après moi tu es en rgh2 et tu as fais un rgh1 comme montage.
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Posté 07 janvier 2014 - 14:14

#13
Cfirote

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auto GG:

Fichier joint  Sans titre.jpg   285,07 Ko   0 téléchargement(s)

 

 

Jrunner:

993486Sanstitre2.jpg


Modifié par Cfirote, 07 janvier 2014 - 14:15.

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Posté 07 janvier 2014 - 14:18

#14
acide0

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Tu es donc belle et bien en rgh1, remet ta nand d origine dessoudé sur la puce vcc, cpu reset et post out et vois si elle démarre toujours.
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Posté 07 janvier 2014 - 15:16

#15
Cfirote

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bon j'ai un bad connect to nand a plusieur reprise, idem aprés plusieur verification des soudures .... je pense que le pb est là :S


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Posté 07 janvier 2014 - 18:42

#16
Yoann-95

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Fait des photo de tes soudures (de belle qualités de pref' les photos)

 

Et retire tout et recommence et soude juste en suivant ce schéma :

 

cDFA2bI.jpg


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