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DLC


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18 réponses à ce sujet

Posté 03 janvier 2014 - 19:57

#1
Tigermint

Tigermint

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Bonjour,

 

Comment fait-on pour utililiser une dlc (comme celle de assassins creed)? Je n'arrive pas a créer un iso avec GenPS3iso. Merci


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Posté 03 janvier 2014 - 20:44

#2
jdut

jdut

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Salut

 

Regarde le tuto fait en section 3k3y : http://www.logic-sun...c-avec-un-3k3y/

 

Multiman ne marche pas chez moi , je suis passé par CAFM ( comgenie's awesome file manager ) qui est sous format iso ...

tu suis le tuto pour decompresser tes dlc sous format pkg

 

regarde à la page 4 ou 5 du tuto , j'ai aidé zidane et j'ai mis le lien d'un tuto avec image ou tu pourras trouver l'iso de CAFM

 

Attention ; on ne sait ecrire que sur hdd0/game   s


le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 11 février 2014 - 16:54

#3
Hadramos

Hadramos

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Merci Jérôme.

 

Ton aide est toujours précieuse !


PS3 UltraSlim with OFW v4.81
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Posté 11 février 2014 - 20:24

#4
Boubizzz

Boubizzz

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Pour les anglophones, Maxconsole propose un tuto qui a très bien fonctionné chez moi :

 

http://www.maxconsol...light=cobra dlc


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Posté 11 février 2014 - 20:43

#5
jdut

jdut

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il est à noter que CAFM ne permet pas la création de dossier dans dev_hdd0/game tandis que Multiman version cobra le permet

 

Du coup , pour installer le pass online de The Last Of Us , il faut créer un repertoire ( en tout cas pour ma version du jeu ) qui est différent du repertoire original du jeu ( de mémoire BCES01584 rep du jeu et BCES01585 répertoire à créer pour le pass online ) . Donc MM obligatoire

 

je remets le lien pour MM version cobra ( basée sur MM 4.50 ) : https://mega.co.nz/#...C4X89Qpv9mO_9sI

 

D'ailleurs la différence entre MM et CAFM est bien expliquée à la fin du tuto

 

With the recent changes to multiMan it is now possible to use that method instead of CAFM and create folders in dev_hdd0/game/
Folder creation fixes issues for DLC like "The Last of US" where the game folder is not created by the updates.
Check out both methods and use the one that suits you. The steps are the same except you will be using mM instead of CAFM.

 

Cdlt , Jérôme


Modifié par jdut, 11 février 2014 - 20:49.

le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 12 février 2014 - 11:42

#6
Hadramos

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Hello,

 

J'ai essayé de lancer MM hier soir.

Il me demande 3 fois d'accepter des conditions d'utilisations et ensuite il installe je sais pas quoi sur le DD interne.

A la fin de l'installation j'ai un message comme quoi il faut installer une version BASE ou FULL car celle ci n'est pas complète ou incompatible !

 

J'ai bien pris la version de MEGA

 

Par contre avec CAFM, pas de soucis.

 

Une idée ?

 

Merci par avance


PS3 UltraSlim with OFW v4.81
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Posté 12 février 2014 - 11:52

#7
jdut

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Oui le message d erreur est normal .

Il faut juste que ta connection internet soit active quand tu lances MM .
appuie sur X et tu pas seras le message d erreur .

Cdly Jérôme

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Posté 12 février 2014 - 11:55

#8
Hadramos

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lol c'est tout ???

 

Je l'ai débranché pour être sur de ne pas faire la mise à jour en 4.55 :)

 

Ok je retest ce soir.

 

Merci Jérôme !


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Posté 12 février 2014 - 23:51

#9
Hadramos

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Hello,

 

C'est re-moi.. Ok pour MM avec une connexion internet ca marche nickel ;)

 

Je me suis donc lancé dans une nouvelle épreuve... l'intégration d'un DLC ! c'est celui de GT6 qui a été choisi !

 

J'ai donc suivi ce tuto sous 3k3y jusqu'au moment ou l'on parle de MM (il fait un peu peur avec toutes ces options :)), j'ai donc choisi de partir avec CAFM en utilisant ce tuto sur maxconsole.

Pas de soucis. Copie, reboot sur le recovery puis restauration du système de fichiers et de la base de données.

Yes, j'y suis presque.. mais... le jeu ne se lance plus :( retour sur le XMB  chaque fois...

 

Je m suis dit "allons supprimer les fichiers du jeu (sauvegarde et data)". Ok le jeu se lance mais pas de DLC en vue...

 

Il me manque qq chose, une étape ?

 

Merci par avance


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Posté 13 février 2014 - 08:56

#10
jdut

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non tu devrais etre bon au niveau des étapes ...je regarderai peut etre plus le DLC que j'ai pris ...essaye de le reprendre peut etre ?


le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 13 février 2014 - 09:11

#11
Hadramos

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Yes c'est bien ce qu'il me semblait...

J'vais tout désinstaller et réinstaller (sauf que la mise a jour du jeu, je pourrais surement pas la faire ? j'suis toujours en 4.53)

 

Ensuite je mettrais le DLC pour voir si le jeu se lance sinon je referai la restauration système de fichiers et DB.


Modifié par Hadramos, 13 février 2014 - 09:12.

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Posté 13 février 2014 - 22:15

#12
Hadramos

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Hello,

 

Alors pour ceux que ça intéresse ;) j'ai réussi a faire fonctionne le DLC pour GT6 après plusieurs tentatives.

Ce qui clochait venait simplement la mise à jour du jeu en version 1.04.

En faisant la mise à jour le DLC ne fonctionnait pas et je retournais sur le XMB à chaque lancement du jeu.

 

Donc voici les étapes pour installer le DLC de GT6 :

 

  1. Faire une sauvegarde de votre sauvegarde du jeu sur une clef USB
  2. Supprimer toutes données du jeu (sauvegarde + data)
  3.  Lancer le jeu sans faire aucune mise à jour.

Deux solutions possibles :

 

Avec multiMan

  1. Sortir du jeu et lancer multiMan
  2. Transférer via FTP le dossier du DLC décompressé par PkgView
  3. Mettre la console en mode Recovery et restaurer le système de fichier puis reconstruire la base de données (facultatif (?))

Avec CAFM (Comgenie Awesome File Manager)

  1. Sortir du jeu et lancer CAFM (Comgenie Awesome File Manager)
  2. Insérer la clef USB préalablement formaté en FAT32 avec le dossier du jeu décompressé par PkgView puis transférer les fichiers.
  3. Mettre la console en mode Recovery et restaurer le système de fichier puis reconstruire la base de données (facultatif (?))
Puis :
  1. Lancer le jeu pour vérifier que le DLC est bien pris en compte (facultatif)
  2. Remettre la sauvegarde du jeu sauvegardé sur la clef USB
  3. Faire la mise à jour du jeu en 1.04
  4. Have fun :)

++


Modifié par Hadramos, 14 février 2014 - 09:23.

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Posté 14 février 2014 - 08:43

#13
djksage

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hello,

 

perso pour gt6 jai utiliser CAFM et c'est passé du 1er coup sans devoir aller en recevery. Par contre quand je l'avait fait le jeux n'était pas encore lancer une fois ;)

 

est ce qu'il n'esxiste pas un autre soft que PkgView pour décompresser car avec de gros fichiers il plante et donc impossible de décompréser.

 

merci ;)


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Posté 14 février 2014 - 09:01

#14
Hadramos

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Je pense que le recovery via multiMan n'est pas nécessaire non plus.

J'ai pas essayé mais je vois que beaucoup de personne disent ça...

 

Après je pense qu'il a plusieurs solutions, mais en tout cas celle là fonctionne sans problème ;)

 

(J'ai mis à jour mon précédent post pour prendre en compte la solution CAFM de djksage)


Modifié par Hadramos, 14 février 2014 - 09:25.

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Posté 14 février 2014 - 10:15

#15
black_metrostyle

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Je confirme moi aussi ses passer bcp plus simple que sa.

J'ai juste copier le dossier usrdir dans le dossier jeux , lancer le jeux et tout a rouler nikel directement.


Destiny_DarKwolF_PS3THC.png

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Posté 14 février 2014 - 12:09

#16
Hadramos

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Je pense que ça viens de la version du DLC et de la version du jeu.

 

Si la version du DLC ne correspond pas à la version du jeu, et suivant les fichiers modifiés par le DLC, ça peut, ou pas, fonctionner ;)


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Posté 14 février 2014 - 22:41

#17
black_metrostyle

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Heu non car pour cod ghost  j'ai la version bles et j'ai mis la dlc blus et sa passe nikel.


Destiny_DarKwolF_PS3THC.png

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Posté 14 février 2014 - 23:01

#18
Hadramos

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Je parlais de la mise à jour du jeu pas du type de version BLES / BLUS


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Posté 15 février 2014 - 14:09

#19
black_metrostyle

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Non non ces moi je m excuse me suis trompé de post hier oula j'était trop fatigué.


Destiny_DarKwolF_PS3THC.png

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