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L'oculus Rift


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11 réponses à ce sujet

Posté 04 novembre 2013 - 23:03

#1
ziggourat

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Bonjour/Bonsoir !

Savez-vous ce que c'est l'occulus rift ? Non ?  Et bien, c'est une machine qui essaye de réaliser un rêve que beaucoup de de gens ont eut... pouvoir s'immerger au plus profond d'un jeux vidéo avec des lunettes de réalité virtuelle ! :gimme:

En effet ce projet arrive à  grand pas, des lunettes prototypes et boitiers de développements ont déjà été livrées,démos techniques, jeux et applications  sont déjà compatibles.. (la campagne kickaster à été un succés et ca fait un petit moment déjà que ca été distribué ^^)


Le résultat est pour l'instant convaincant et ceux malgré le fait que les lunettes soient en basses définitions (versions finales en HD).

Voici une vidéo en fr plutôt sympa qui explique tout ca

Spoiler

 

Voici le lien officiel du site de la compagnie : http://www.oculusvr.com/

Et un lien des jeux disponibles ou à venir sur l'oculus : http://www.enterther...fr/fulllist.php (le reste du site est simple d'accès, complet, et propose même les lieux ou leurs membres proposent d'essayer l'appareil ^^).

 

En cherchant sur youtube vous trouverez pas mal de vidéos de test, des démos techniques et applications etc...

Bref, ce truc, ca me fait révêr, le prototype est dans les moins de 300 euros d'après ce que j'ai compris, il me tarde la version finale. :*

Et vous qu'en pensez-vous ?  :crazy:
 


Modifié par ziggourat, 04 novembre 2013 - 23:08.

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Posté 04 novembre 2013 - 23:26

#2
SegFault42

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Sa va être un truc de malade. Je m'attendais pas à une si grosse liste de jeux.

 

Je vais maté la vidéo.


Installation RGH, JTAG, XKey dans le 90,25 ,70

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Posté 04 novembre 2013 - 23:34

#3
ziggourat

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Effectivement la liste de jeux est intéressante.
Alors que je crois qu'il y a des convertions de jeux non officiels ( en cherchant des youtubers fr avec occulus j'ai cru comprendre cette information), et y'a pas mal de petits projets indés, c'est assez ouvert ^^

Je dirais que si la scène pc soutient le projet (par des jeux améliorations, etc...) ca pourrait faire revenir les gens sur le pc, et faire "crever"  le marché console en manque de renouvellement.
 


Modifié par ziggourat, 04 novembre 2013 - 23:35.

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Posté 05 novembre 2013 - 09:25

#4
SegFault42

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je fait partie des gens qui ne peuvent pas voir la 3D donc apparemment l'oculus rift ne sera pas pour moi  :dead:


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Posté 05 novembre 2013 - 17:15

#5
ziggourat

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Ohhhh x)

 Vraiment pas de bol, mais qui sait peut être que tu peux la capter quand même, je sais pas ou t'habites mais sur le site ils montrent les coins ou certaines personnes peuvent faire tester l'appareil, peut être qu'il y'en a un pas trop loin de chez toi ^^

(mais sinon vraiment pas de bol  : )

Ce genre de truc il vaut mieux le tester avant de l'acheter de toute façon ^^


Modifié par ziggourat, 05 novembre 2013 - 17:16.

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Posté 05 novembre 2013 - 17:18

#6
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oé c'est claire mais je pense que sa va être une véritable avancé dans le jeux video. 


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Posté 05 novembre 2013 - 17:23

#7
ziggourat

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En immersion oui totalement, en gameplay pour l'instant rien de révolutionnaire, même si je suis sûr qu'au fil du temps on aurat des projets intéressants.
En tout cas il me tarde de jouer à des jeux d'horreur avec ce truc... Ou même n'importe quel jeux...en espérant que je sois bien compatible avec l'appareil.

Par contre il faut si connaitre un peu en bidouillage pour en profiter correctement au prototype....et surtout faut avoir un pc correcte.
Au final si sa revient un peu chère si t'étais joueur console uniquement x)

 

Après pour un prototype c'est déjà pas mal du tout je trouve.



Edit : personne ne compte l'acheter ou n'a de prototype ici ? Qu'il nous dise ce qu'il en pense :skeptical:  (..ou nous le fasse essayer :love: :innocent: )


Modifié par ziggourat, 05 novembre 2013 - 22:50.

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Posté 07 novembre 2013 - 22:36

#8
gogeta76

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J'ai regardé presque tout le test... Déjà le test est très bien fait, le mec parle bien et sait nous captiver. Et le produit, il faut avouer que c'est THE truc à tester. Rollercoaster, énorme ^^

 

Un beau projet donc, à voir ce que ça donnera dans le futur, mais ça risque d'être beau si un retour vers ce genre de choses revient. Les problèmes de gerbes, les devs pourront peut être y faire quelque chose un jour.


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Posté 08 novembre 2013 - 11:07

#9
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sa a l"air excellent, mais j'ai peur pour les yeux sur le long terme,

 

une compatibilité avec les futures consoles serait un must

 

j'ai déjà vu plusieurs vidéos avec des gars qui l'essayent et qui ont peur, mais pour moi c'est clairement du cinéma


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Posté 08 novembre 2013 - 19:16

#10
gogeta76

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Moi c'est pas vraiment pour les yeux que j'ai peur, mais pour l'oreille interne... Ca doit pas être sain pour le cerveau ce genre de choses :/


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Posté 08 novembre 2013 - 22:04

#11
octavium

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déjà un sony hmz t2 ca envoi du lourd niveau immersion, j'ose pas imaginer avec le champ de vision supérieur et le gyro en plus, ca va faire mal, en version dev on en trouve a 200 boules, je vais le tenter je crois


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Posté 09 novembre 2013 - 11:08

#12
ziggourat

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Alors pour les malases c'est  encore devellopé comme sensation.
En effet tant qu'on a pas de point de repère...ca fait extrèmement bizarre.
Comme beaucoup le disent...dans ce genre de truc c'est quand même bien plus stable du moment qu'on voit "les pieds" du personnage (pour faire un point de repère ).
Il nous faut une certaine base visible quoi.
Puis dans certain jeux, on voit que les dev ont réduit ce phénomène avec quelques petits trucs ^^

Toute façon comme ont dit, pour l'instant faut pas y jouer longtemps. ( 2 heures max ) on est pas encore habitué à ca.

Pour les consoles sony avait prévu (travaillait ) avec  un casque du même style sur ps4....mais peu d'info et plus de nouvelle. De toute faon sur le site de l'oculus ont voit que les dev disent qu'ils pourraient (si accord ) envisager un partenaria avec microsoft et sony pour les consoles. ^^

 

Pas sûr que se soit du cinéma. Suffit de prendre des personnes qui n'aiment pas les montagnes russes (moi x) ) et faire ce truc pour la première fois. (on voit que les gens ne sont pas des habitués, généralement y'a toujours quelqu'un qui les tiens) et on les mets debout exprès pour les sentirs un peu perdu, assis ce serait bien différent.


Modifié par ziggourat, 09 novembre 2013 - 11:09.

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