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Problème 80010017


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21 réponses à ce sujet

Posté 27 octobre 2013 - 10:57

#1
tiny

tiny

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Bonjour,

 

 

Bon avant toute chose, je vous préviens, je suis novice

 

Alors j'ai quelques questions pour les plus spécialistes (ou pas) d'entres vous ;)

 

Deja je voulais savoir si un DD externe auto alimenté était incompatible avec la ode (car le mien, même en format NTFS) fait redémarrer ma console. A l'opposé un DD externe alimenté passe forcément ?

 

De plus j'ai un problème qui est le suivant:

Lorsque je lance Fifa, aucun problème mais dès que je veux lancer Diablo III, j'ai la désagréable surprise "une erreur est survenue au démarrage, erreur 80010017"

 

Ma question: pourquoi ? ca risque de me faire ca sur plusieurs jeux ? quelle solution pour résoudre ce problème?

 

 

Merci à vous.


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Posté 27 octobre 2013 - 11:18

#2
Cantique

Cantique

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Bah simple suite logique...si ton DD fait reboot la console, cest que ton DD nest pas compatible ou mal alimenté...

 

Concernant le second problème cest surement ton rip qui est mauvais... (vérifie ta source, et que tu es bien le dernier logiciel de rip)


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Posté 27 octobre 2013 - 19:24

#3
tiny

tiny

    Nouveau / peu actif

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Je te remercie de m'avoir répondu aussi vite, cantique.

Donc le cas du DD c'est un manque d'alimentation ... OK j'ai compris, merci à toi :)

 

mon rip est mauvais ... rip ? ^^' (j'avais dit que j'étais novice hein ;))

Tu veux dire par la ma source de téléchargement ?

 

Merci à toi!!


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Posté 17 janvier 2014 - 12:29

#4
atupac

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@ Rip = jeu Rippé (copie de ton jeu original quoi...). Il faut parler de la Release (Complex, Duplex,...) plutôt que de la source ;)

 

@Cantique : j'ai cette erreur intempestive aussi depuis cette màj v1.9     :badplayer:

 

 

==>  Est-ce forcément aussi un mauvais rip quand un ou plusieurs jeux marchent aléatoirement, et donne cette erreur 80010017 quand il plante (QSV  v.4.20  sur 25K ) ?

 

==> Le dernier essai d'espoir pour ne plus avoir cette foutue erreur : c'est de tester les jeux sur un format NTFS ( au lieu du FAT32 qui, par ailleurs, a bien marché avec Cobra (non qsv), 3K3Y et E3 )...


Modifié par atupac, 17 janvier 2014 - 12:36.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

    PS3 : : http://www.logic-sun...-les-nancy.html

XBOX :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

     Wii :   http://www.logic-sun...-les-nancy.html

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Posté 17 janvier 2014 - 12:37

#5
crash251

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il faut peut etre refaire les iso avec Genps3iso v2.4

 

COBRA genps3iso 2.4
=====================
* Add support for IRD v9
* Added dry run (-d) option for IRD in command line (genps3iso.exe -d INPUT OUTPUT IRD). Output file will not be written
* Test all files before returning error if a file is missing or has wrong size
* Fix generating iso with ird with padding between files larger than 4GB, such as beyond two souls
* Fix IRD generation with split option enabled


Mail: crashoverridehack@gmx.fr pour tout Hack dans la région du 76 ,27 envoi Postal possible
 

Montage SX core = "Switch FAT/ Mariko" | SX Lite = Switch Lite" | SwitchMe = Switch FAT V1

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Posté 17 janvier 2014 - 12:49

#6
atupac

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il faut peut etre refaire les iso avec Genps3iso v2.4

 

COBRA genps3iso 2.4
=====================
* Add support for IRD v9
* Added dry run (-d) option for IRD in command line (genps3iso.exe -d INPUT OUTPUT IRD). Output file will not be written
* Test all files before returning error if a file is missing or has wrong size
* Fix generating iso with ird with padding between files larger than 4GB, such as beyond two souls
* Fix IRD generation with split option enabled

 

Merci Crash de ton aide, c'est appréciable :)

 

C'est ce que je me suis amusé à faire déjà et l'erreur revient. Là je m'apprête à tester sur du NTFS (clé usb 16go) et avec unplus gros jeu COD-Gjosts ;)  

 

Si c'est pareil, je passe sur HDD NTFS (avec alim externe)...


Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 17 janvier 2014 - 13:14

#7
crash251

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tu as Diablo3 en version complet ou en version RIp

 

la version rip ne passe pas


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Posté 17 janvier 2014 - 13:23

#8
jdut

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Pour le problème de shutdown de la ps3 avec un DD auto alimente c est plus un problème de bruit .

Des que je reçois mon inductance je teste le mod qui a déjà fait ses preuves sur 3 modèles différents de ps3 et je traduis le tuto in french svp

le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 17 janvier 2014 - 14:59

#9
atupac

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tu as Diablo3 en version complet ou en version RIp

 

la version rip ne passe pas

 

Pourquoi tu fais allusion à ce jeu crash ?  Je dois le tester ou quoi...

 

Sinon, en NTFS sur clé usb => J'avais COD-Ghosts, Angry birds Trilogy et Saint Seya Brave soldiers (US) ==> Y'a que Saint Seya qui plante avec erreur au démarrage...  

 

==>  Même si on peut supposer que certains des jeux qui plantent ont pu être patchés (même si IsoTools reconnait le hash de l'Eboot...)  et donc ne seraient pas clean d'où cette erreur    ==> Comment expliquer que quelques jeux aient pu marcher aléatoirement :S          Normalement : soit ça marche, soit ça marche pas(quelque soit la raison : bad rip, nappe,...)    :wanna-fight:

 

Heureusement que certains jeux eux fonctionnent à tous les coups ^^


Modifié par atupac, 17 janvier 2014 - 15:25.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 17 janvier 2014 - 15:10

#10
crash251

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parce que j'ai essayer Diablo 3 Rip et il ne fonctionne pas il faut la version full du Jeu


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Posté 17 janvier 2014 - 15:27

#11
atupac

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parce que j'ai essayer Diablo 3 Rip et il ne fonctionne pas il faut la version full du Jeu

 

Ah oki, je vois :)

 

Par contre, comment que y'a quelque jeux qui marchent 1 fois / 3 ou plantent souvent ===> Tu veux dire que même si ça a pu marcher des fois, si ça plante au moins une seule fois =  pour toi c'est un  bad rip ?

 

Full = c'est dossier update avec ?

 

 

Merci.


Modifié par atupac, 17 janvier 2014 - 15:30.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 17 janvier 2014 - 15:37

#12
jdut

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Ton problème vient pas des isos atu ...

On a testé hier soir avec Battle vs Chess . je t ai même uploade le param.sfo et eboot.bin. ton problème est ailleurs ...

le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 17 janvier 2014 - 15:47

#13
atupac

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Ton problème vient pas des isos atu ...

On a testé hier soir avec Battle vs Chess . je t ai même uploade le param.sfo et eboot.bin. ton problème est ailleurs ...

 

Ben justement quoi alors ^^

 

l'installation su Cobra je ne pense (même si j'avais un premier souci d'îcone Cobra/Bluray qui s'affichait pas...  

 

Le bug "d'erreur au démarrage" est arrivé depuis que je suis passé en MCU v1.9, donc je suis en train de me dire si je devrais pas reformater le Cobra avec la manip pour  "Débricker son Cobra ODE suite à une mauvaise MAJ du bootloader"  (je sais bien que Bootloader c'est autre chose que MCU...). Je propose ceci car j'ai même essayé de downgrader en MCU 1.8 et pareil  :/


Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 17 janvier 2014 - 15:51

#14
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un jeu rip = un jeu ou des données on été surpprime langue /video

un jeu full  est un jeu complet l


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Posté 17 janvier 2014 - 16:00

#15
atupac

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@crash:  Ok, merci pour la précision.

 

Sinon, une piste pour la cause réelle de mon souci ?  

 

Je vais devoir ouvrir la bête de nouveau et voir à ce que je vois...


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Posté 17 janvier 2014 - 16:26

#16
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test avec la MCu v1.6 le cobra se donwgrade comme un Update du PCB


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Posté 17 janvier 2014 - 16:36

#17
atupac

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test avec la MCu v1.6 le cobra se donwgrade comme un Update du PCB

 

 

Bonne idée : )   Je vais essayer pour voir ...


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Posté 17 janvier 2014 - 17:58

#18
jdut

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Déjà fais des tests croisés si tu peux ..

Ton cobra Il marche sur une autre ps3 ?
As tu essayé de changer de pcb si tu as plusieurs cobra ?

Vérifié que le pcb soit bien isolé , change tes nappes si tu en as d autres

Avec des tests croisés tu vas bien trouver la cause de ton probleme

le tonneau des danaides ....

 

 

 

 

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Posté 18 janvier 2014 - 14:00

#19
atupac

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test avec la MCu v1.6 le cobra se donwgrade comme un Update du PCB

 

Bien vu crash, j'ai mis la v1.6 et je me suis amusé à retester les jeux qui plantaient avant en v1.8/1.9  ==>  Ils refonctionnent tous normalement et plus aucune erreur  80010017   :)   

 

comme quoi, il ne faut pas l'oublier : "une console n'est pas une autre, et un ODE n'est pas un autre"   ;)  ==> Cobra Team : remettez nous la version précédente de Cobra...

 

Du coup je laisse en MCU 1.6 ( ça suffit largement pour les jeux ) comparé à la 1.8/9 ^^


Modifié par atupac, 18 janvier 2014 - 14:03.

Modification consoles sur 54 / 57 / 88 :

 

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Posté 18 janvier 2014 - 14:34

#20
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les révisions sont la pour améliorer le produit

 

le problème c'est que la Team Cobra améliore leurs produits et leur révision

 

il font trop de chose en même temps

 

le PCB rev3.00 fonctionne très bien je vois pas pourquoi il se sont amuser a sortir une rev 4.20 4.30 , pour la VErsion QSV why not c'est proche d'un E3pro

 

donc il faut qu'il reste sur leur 4.30 et suivent le produit de près avec des MAJ stable


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